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上古卷轴5:天际重制版战斗和受伤MOD 绿色版

上古卷轴5:天际重制版战斗和受伤MOD 绿色版 xx

大小:132KB更新日期:2025/12/25

类别:系统软件语言:简体中文

已下架
    上古卷轴5战斗和受伤MOD是一款上古卷轴5的战斗MOD,该MOD为人物添加了战斗与受伤附加效果,为你提高了一定的游戏难度,同时为你带来更具真实感的游戏体验。

    上古卷轴5战斗和受伤MOD

    【MOD介绍】

    轻量级的战斗MOD,专注于耐力,伤害和更多的反应战斗。使战斗更具战术性和挑战性。
    完全可定制的力量“(菜单)活力-战斗和受伤”,你可以根据你的喜好使用它来启用/禁用/调整大部分功能。

    另:运动调整,限制攻击中转向,后退或施法中降低移动速度和提高冲刺/行走速度。对玩家和NPC都适用。

    【MOD效果】

    1、疲劳
    你和npc有额外100体力,所以你有更多体力来使用,当前体力对攻击速度,移动或格挡将有很大的影响。
    体力< 75%:-5%的攻击速度,移动或格挡
    体力< 50%:-10%的攻击速度,移动或格挡,无法执行跑动重击
    体力< 25%:-20%的攻击速度,移动或格挡,无法执行重击
    体力< 1%:-30%的攻击速度,移动或格挡
    肾上腺素:战斗开始后回复75%体力,每干掉一个敌人,恢复10点体力
    注意:每当你的体力是50%以上,恢复增加50%。

    2、受伤
    当你的生命在75%以下,生命恢复停止。你需要治疗药膏,恢复法术或煮草药来添加活力
    而且,当你的生命在75%,50%和25%,你有机会得到一个肢体或躯干损伤效果,这些效果有一个直接的debuff,和一个持久的debuff,还会有一定几率引起出血。 同时影响npc敌对玩家。流血几率在mcm调整
    躯干损伤
    直接的影响(1分):-250护甲等级和-75%体力再生。
    创伤的影响(1 h):-50护甲等级和- 15%体力再生。
    头部受伤(头部受伤会有一个短时间的视角效果)
    直接的影响(1分):龙吼恢复速度和法力恢复降低75%。
    创伤的影响(1 h):-25%龙吼恢复速度和法力恢复。
    出血(5分钟):每秒降低每秒0.5生命。
    手臂受伤
    直接的影响(1分):-30%的伤害和格挡。
    创伤的影响(1 h):-10%的伤害和格挡。
    出血(5分钟):每秒降低每秒0.25生命。
    腿受伤
    直接的影响(1分):移动慢30%和-30%体力再生。
    创伤的影响(1 h):移动慢10%和-10%体力再生。
    出血(5分钟):每秒降低每秒0.25生命。
    注意:吸血鬼免疫出血。
    玩家和敌人在每个生命区间受伤的机会是25%,每次只会受一种伤,但受伤效果将会叠加。 直接的影响时间很短,持续的影响会持续整场战斗,所以,为了你的生命战斗吧!学会利用受伤的敌人(当敌人受伤后通知消息会弹出)。
    绷带
    可以对手臂和脚使用一块简单的绷带,(你可以把大部分的原版的衣服在制革架变成4份亚麻布),他们会让你停止出血。 为了完全治愈创伤的效果,你需要应用取一块。
    草药
    有3种草药,可以在任何烹饪锅制造(香草、土豆和卷心菜),它们有相同的效果,你应该很容易找到合适的材料。 草药会立即治愈创伤的效果并自动应用绷带在受伤部位,以防你还出血。正如上面提到的,草药也能在一段时间内恢复生命,所以他们也用于普通的战斗(即使没有受伤)来节省一些药水。
    注意:您需要至少1亚麻布和草药,食谱才会在烹饪锅出现。

    3、体力相关
    许多玩家(或者npc)的行为会消耗一定的体力,具体的消耗取决于你有多少装备。没有装备护甲时为基础值,每装备一件轻甲增加25%,当装备重甲时进一步增加25%。当装备了更好的护甲时这个效应会减弱
    体力消耗可以定制,从50%提高到200%,甚至关闭,以防你有其他mod处理这个问题。
    体力消耗值范围 没有重甲的护甲装备/ 4件 :
    近战攻击 单手:2/6 双手:3/9
    远程攻击 弓:3/9每秒体力 弩:没有精力成本,但它停止任何目标时再生。
    移动 跑:1 / 3 游泳:3/9,除非你是一个亚龙人或有水上行走附魔。
    失衡 当你失衡时每秒减少30/5体力 。
    注意:吸血鬼和狼人(即使在人类形体)的体力流失行为和疲劳处罚下调50%。

    4、暴击伤害
    原版的暴击伤害做得很糟糕,它只适用于剑/巨剑(perk),武器基础伤害简单的增加了50%,在后期就是垃圾。 在这个mod中,任何武器都有机会暴击,匕首和弓有更高的机会,而弩和战锤的伤害增加100%。
    匕首 - 20%的暴击几率
    弓 - 15%的暴击几率
    剑和巨剑 - 12%的暴击几率
    战斧和巨斧 - 8%暴击几率
    战锤,钉锤和弩 - 5%的暴击几率

    5、更多的重甲保护
    因为体力在战斗中发挥更大的作用并且轻甲用户承担更少的疲惫,因此沉重的铠甲能更有效的防御大多数武器,当穿至少3件重甲你有50%的机会减少:
    50%的伤害从箭头(不是弩箭!)
    40%的伤害从匕首
    30%的伤害从剑
    20%的伤害从巨剑和战斧
    10%的伤害从钉头槌和巨斧
    25%的伤害从咬或从动物的爪子
    75%的伤害来自机器人攻击

    6、运动和破坏
    你的运动方向,会影响你的造成和受到的伤害,战斗会更加快节奏,当一个人不顾一切的攻击你时,他也会更容易受到伤害。
    前进:伤害+20%,受到的伤害+20%
    向后移动:-20%伤害和受到的伤害-20%
    玩家和npc重击:伤害+20%,受到的伤害+20%
    回归:当生命值低于25%后5秒内的重击造成3倍伤害(5分钟冷却),对于npc当生命值低于33%后5秒内的重击造成3倍伤害(1分钟冷却)
    至高无上:当生命值在90%以上且没受伤,每个敌人提高玩家10%的体力、法力恢复速度(最后一分钟)
    修理匕首:当从鞘中拔出匕首,下一击将是暴击,当敌人的生命值小于25,此次攻击将额外造成10倍伤害
    充能:当持武器奔跑超过5秒,跑动重击将造成2倍伤害,并且,任何攻击提高50%攻击力

    7、失衡
    一个轻量的失衡功能,当你生命值快速降低时可能会失衡并打断动作,更重的武器会导致更多失衡,更重的护甲会导致更少失衡

    8、限时格挡
    在敌方攻击到来之前格挡会抵挡+50%的伤害,造成50%的额外伤害,如果你足够快,此效果会*5

    9、NPC药水
    NPC(不包括追随者)战斗开始后或情况需要(你知道,就像玩家)有机会拥有并使用多种药剂。他们可以使用的药水:
    强化生命(25%几率) - 用于作战时开始
    强化护甲(25%几率,如果穿着铠甲) - 用于战斗开始
    强化伤害(25%几率,如果武器装备) - 用于战斗开始
    抵抗魔法(25%几率) - 用于战斗开始
    隐形药水(5%几率) - 出血的状态下或战斗开始
    抵抗火焰,冰霜或电击(33%几率) - 被相应元素命中。
    生命药水(75%几率) - 当生命低于50%和25%使用
    体力药水(75%几率) - 当体力低于50%和25%使用
    注:NPC使用药水的都是“假的”,你在他们身上永远也找不到这些药水,但相应的效果将被自动施放。这工作方式更好,然后让npc真正使用药??水,因为他们的AI只允许再使用生命和体力药水。此外,您还可以在MCM设置使用几率。

    10、其他功能
    ——你需要至少50的体力才能重击和100体力进行跑动时重击。
    ——攻击体力消耗减少了25%。
    ——跑动时重击一开始就可以使用,但没有任何额外的效果。
    ——盾击和强力盾击体力消耗降低到15/30。
    ——格挡重击让伤害降低50%,原版为33%。
    ——近战攻击距离减少15%~30%
    ——战斗中体力回复和非战斗时是一样的。
    ——基于Movement and Stamina Overhaul和Attack Commitment 对运动进行大修(现在这个功能在额外插件中。)
    ——你需要更多的护甲等级达到上限伤害减免,已经降至75%。
    ——元素和魔法抗性也限制在75%。
    ——损伤和装甲评定量表与相应的技能更好。
    ——玩家和npc增加伤害。
    ——删除重击音效
    ——你可以用近战武器时击落敌人的弓,
    ——MCM 调整法术消耗大小或时间与相应的技能。
    ——MCM 可以在游戏开始时用MCM禁用法力。让你体验纯战士的生活
    ——MCM 禁用友军误伤。

    【使用方法】

    1、解压缩
    2、将DATA文件夹复制到游戏根目录
    3、用MOD管理器加载ESP
    4、进入游戏中即可

    NMM自动安装方法:
    1、添加压缩包到NMM(列表中出现)
    2、双击列表安装
    3、进入游戏即可

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