分类

MagicaVoxel Mac版 v0.98.2 官方版

MagicaVoxel Mac版 v0.98.2 官方版 xx

大小:1.0MB更新日期:2019/03/26

类别:系统软件语言:简体中文

已下架
    MagicaVoxel是一款应用于Mac平台的体素编辑软件,用户可以使用MagicaVoxel制造出立体动画的效果,并且支持自定义生成阴影,消除水印等功能,对于喜欢制作动画Flash的用户来说特别实用。

    MagicaVoxel

    【基本介绍】

    Magicavoxel,是一款专业的3D像素建模软件,它是像素爱好者的超级玩具。
    MagicaVoxel 3D建模工具,支持自定义生成阴影,消除水印等功能,是一款体素(voxel)建模与渲染工具,它体积极小,解压后仅 5 MB 左右,而且同时兼容 Mac 与 Windows 平台,完全免费。MagicaVoxel 真正吸引使用者的是它精悍的渲染引擎。
    magicavoxel 汉化中文版让你可以快速地创建、编辑和渲染素材,该软件在一个通用的环境下,以种类繁多的形式开始您的3D模型构建工作,不需要专门的技巧,也不需要复杂的操作过程,本软件自带渲染工具,您可以以不同的光线条件、光照度、明暗度和锐度预览模型,支持模型工程导出,方便下次继续编辑,导出格式为VOX。另外,众所周知的游戏《我的世界》就是采用此编辑器完成的。
    设计Voxel风格的模型,可以用MagicaVoxel,这款像素建模软件,完全免费,用着很顺手,很适合艺术创作,而如果用3DMax来做3D像素建模就非常麻烦了,而现在有了magicavoxel汉化中文版这个中文版本使用起来就更方便了。
    该3D像素建模软件在一个通用的环境下,以种类繁多的形式开始3D模型构建工作,不需要专门的技巧,也不需要复杂的操作过程。本软件自带渲染工具,以不同的光线条件、光照度、明暗度和锐度预览模型,支持模型工程导出,功能非常强大。
    利用《MagicaVoxel》软件,你只需要短暂的时间上手,就可以创作出做出类似《Crossy road》、《纪念碑谷》等众多游戏中的模型。


    【软件特点】

    1、用户友好的体素编辑应接近甚至新手
    尽管magicavoxel没有那么令人印象深刻的时候,它的功能,它通过其显著的直观性;任何用户,甚至那些有素的编辑或其他3D建模应用程序之前没有任何经验,可以开始创建的对象吧,无需经过冗长的教程。
    你习惯于应用程序的基本功能后,你可以利用配置的键盘快捷键来加快创造过程和更高效地工作。
    2、令人印象深刻的,完全可定制的界面,具有智能布局
    绘图工具是简单和容易。你可以选择多种类型的画笔绘制各种形状更容易附着,删除,移动或油漆的体素,以及插入现有的模式或其他基本对象。
    接口是非常精心设计和完全可定制的。每个面板可以折叠或展开,让你获得更多的工具或腾出更多的空间用于绘图窗口。
    3、内置的渲染引擎和广泛的出口能力
    一旦你满意你的设计,你可以保存模型对VOX文件和工作后或插入你的其他项目;然而,magicavoxel也出口形状众多常用的格式,包括对象。
    此外,magicavoxel配备一个渲染引擎,可以适用于各种照明领域的影响面和深度,以及自定义阴影生成高质量的图像。


    【页面介绍】

    调色板:
    0、1、2、3四个可切换调色板,3号调色板时空的调色板,可以自定义。
    Save:保存调色板,Open:打开调色板。
    点击HSV / RBG可以切换RGB和HSV色板。
    笔刷区:
    笔刷样式:L(直线笔刷)[ L ]、C(中心笔刷)[ C ]、P(模型笔刷)[ P ]、V(正常笔刷)[ V ]、F(表面笔刷)[ F ]、B(矩形笔刷)[ B ]。
    Attach:添加模式 [ T ],Erase:擦除模式 [ R ],Paint:上色模式 [ G ]。
    移动 [ Ctrl + 鼠标左键 ], 筛选选择 [ N ], 区域选择 , 选取颜色 [ Alt + 鼠标左键 ],删除颜色相同的体素,替换颜色。
    镜像工具:快捷键1,2,3分别对应x,y,z。



    编辑栏:
    常用的编辑功能。
    Rot X Y Z:旋转工具
    Flip X Y Z : 翻转工具
    Loop X Y Z:平移工具
    模型区:
    建模操作的区域,有四种相机视角。
    Tab 键可以切换编辑模式和世界模式。
    0.99版本取消了帧动画,增加了图层。
    快捷操作:
    1. 鼠标右键:旋转视角。
    2. 按住空格键加鼠标左键:整体平移视角。
    3. 滚动滑轮:拉近与推远视角。



    文件区:
    模型、模板切换
    Save:保存,As:另存为,New:新建, :复制模型
    红:文件夹名,白:模型名,|:未展开,-:展开
    Open:打开,…:导入
    Export:导出对应格式
    渲染界面
    再材质面板可以修改体素方块的材质,一共有四个效果:
    默认材质、金属材质、玻璃材质、发光材质
    可以使用玻璃效果制作半透明的水。


    【使用教程】

    鼠标左键添加像素,右键移动改变视角。界面如下



    从左到右其实也就是我们的开发过程
    第一栏Palette:模型需要颜色,各种颜色
    第二栏Brush:用多大的笔来画图,比如一下子刷出个面
    第三栏Edit:当模型需要改变尺寸 旋转 反选使用
    第四栏Project:保存模型的时候用到

    第一栏Palette
    包含0 1 2 3上色盘
    通常我们需要颜色涂料1
    涂料版3是空的,我们可以自定义



    切换回第一栏
    很多颜色,当你用brush的时候就可以切换方格的颜色了

    第二栏Brush
    最上方的L C P V F B
    L:画一条线 C:画一个圆 V:对应一个点 F:对应一个面,比如有个区域



    你点击绿色一下就可以填满



    B就是结合VF 的自定义你想怎么拖动就怎么拖动
    Attach:画 Erase:删 Paint:上色
    在下面是移动 框选 等(一般不用因为常用的就是移动,但是第三栏的Edit下Loop更方便;再比如删除操作,当鼠标左键Brush的时候按住Shift就变成橡皮擦)
    Voxel 画笔刷的格式,出墨的形状,大小(注意要按下回车才可以生效)
    最下面的只要知道Grid打开以后会显示网格就行

    第三栏Edit
    Tool Full填满?? Fill 替换模型颜色?? Del删除?? 2x 放大两倍?? Fit合适的空间大小:项目结束的时候按一下
    Inv反向填充,你本来方格的位置会被删掉,其它地方用选中颜色填充
    Select All? Inv反选? None不选? Copy复制? Cut剪切? Paste粘贴
    Rot 旋转?? Filp按自身坐标轴翻转?? Loop 位移按一下位移一下?? Repeat 输入 x 2 会沿着x轴变成两份
    Scale就是三维的放大缩小

    第四栏Project
    用于导出模型



    可以直接导出obj(u3d可用,但是不推荐)
    建议导出为默认的vox就可以

    【常见问题】

    什么是像素游戏?
    最大名鼎鼎的当然是《Minecraft》(《我的世界》), 虽然最常冠以沙盒游戏的的分类,但整个世界、角色等都是采用立方体体素打造的,我们也将其分类在体素游戏之内,Voxel(体素)是voluempixel的缩写,是指构成由立体渲染对象构成世界的最小单位。体素不光是单指立方体,也包括各种其他几何体,比如:球体、圆柱体、甚至是复杂几何体的迭代形式。

    为什么采用Magicavoxel进行建模?
    1.程序自制游戏缺乏素材
    比如开发一个坦克游戏去网上找的坦克模型100多m
    但我要的效果不过是FC上面的那种效果
    2.自定义开发模型场景
    比方做个npc 做个屋子 做个大树。
    3.Magicavoxel优点
    操作便捷,开发体积小

    【更新日志】

    1、大气散射Skydome:瑞利/米氏散射。
    2、Bladed Bokeu:适用于较大的景深。
    3、网格:可以更改间距,宽度和颜色。
    4、视野(FOV):将范围更改为:1-360。
    5、修正一些错误:例如布卢姆暗点。
    6、更多选项被保存到文件中,格式也被更改。
    7、在编辑器中对齐对象。
    8、新对象正在使用最后的模型大小。
    9、修复使用unicode路径导入文件。
    10、在config中添加默认导出和快照文件夹。

    显示全部

    网友评论
    我要跟贴
    精品推荐

    猜你喜欢

    • 沙威玛传奇
    • 真人互动剧情类手游
    • 最真实的警察模拟类游戏
    • 中式风格恐怖游戏
    • 末日生存打僵尸游戏

    沙威玛传奇

    沙威玛传奇是款很受玩家欢迎的手机游戏,这款游戏中有超多不同国家的美食食谱,您可以感受到土耳其的风土人情,还能用美食征服全世界的顾客!喜欢美食经营及美食制作的顾客千万不能错过。

    相关下载

    0