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《starman(星人光的故事)》是一款从Steam移植而来的精致且充满艺术感的作品,玩起来有种黑白版《纪念碑谷》的风格,但整体氛围偏向暗黑,却又处处透着光明。每次通关后,场景地图上光线与色彩的转变,都会让人忍不住感叹:“真美!”
这款精致的作品由塞尔哥·埃布尔与雅各布·埃布尔两兄弟满怀温情地打造,巧的是,兄弟二人都是建筑师。
带领“斯塔人”穿梭于令人叹为观止的建筑景致之间,在雅致的氛围里完成巧妙构思的谜题。
恢复光亮,恢复生机!
放松
坐下、放松并享受这个步调缓慢的拼图冒险。
沉浸其中
流畅的音乐和动人的气氛。
富有挑战性
每个关卡的新拼图都能帮你打破思维的局限,不断学习。
拥有超过30套拼图,包含24个关卡和9种不同情节,能让你玩上2到3个小时。
之后,全新的无限模式将会被解锁!
那会是短暂而甜蜜的体验。
一场静谧而绝美的光影魔术演出
剥离炫彩式的未来,寻觅漆黑中的光明。
当全球能源供应陷入混乱,当未来的世界被黑暗笼罩,我们所能做的,不过是把能量方块的能量蓄满,同时点亮自己内心的天地。
这个过程并不复杂,操作也极其简单。触发机关、找到能源、搬运空盒、采集能量,让原本令人窒息的空间重获生命的光明。
虽没有纪念碑谷的纷繁绚烂,没有双子的唯美雅落,也没有艾彼的含蓄残破,却有着清冷寂寞的气质,漆黑斑驳的质感。
星光、月光与电光的亮度,以磨砂质感呈现得恰到好处;不同场景的处理繁简得当,让视觉重归沉静;而难度适中的关卡设计,也让我们无需再受解谜的煎熬。
看不见光,却不意味着光就不存在;我们就像扑火的飞蛾,至少还会睁大眼睛去寻觅那束光。
一款精致的艺术向
一个追寻光明的故事
一个孤独行走的人
世间向来有黑有白,我心向往的是白,我身奔赴的却是黑。我将光藏在心底,从此不再怕黑暗,来去都由着自己的心意。
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很精致很舒服的解谜。
操作时手感挺流畅的,但偶尔想点某个位置,实际点击的判定点却和自己预想的不一样,这感觉有点不舒服。
机关启动时会传来咔哒咔哒的齿轮声响,我玩的时候没开声音,靠的是震动反馈,在夜深人静的环境下特别有氛围感。
尽管是黑白画面,却精致得极具艺术感。关卡中那股冷冰冰的氛围,与选关界面暖烘烘的火堆形成鲜明对比,画面传递出的情感直抵人心。
解谜的难度处于中上水平,部分关卡会让人稍微卡壳,每个设计都并非多余,当体验完所有元素并将它们组合起来时,就能找到答案,这种思考的过程对解谜玩家来说确实是一种享受。
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或许是游玩时心境的影响,我感受到的是一个在寂寞与孤独中挣扎、追寻的故事。不同玩家会有不同体会,一部具有艺术性的作品不会将自身设定一股脑塞给玩家,而是引导玩家自行思考,丰盈内心的情感。
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总结来说,这是一款适合心思细腻、情感丰富的玩家体验的黑白风格解密游戏。游戏难度处于中等偏上水平,制作相当精致,细节处理得十分到位。尽管操作方面存在些许小瑕疵,但无论是游戏性还是艺术性都足以给出满分评价。
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