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《派对之星》是一款活力满满的平台格斗游戏,玩家需要通过不断累积对手的击飞值,最终将其击飞出屏幕来赢得胜利。游戏以简洁易懂的操作方式和紧张刺激的快节奏战斗为亮点,即便是初次接触的新手也能迅速掌握玩法,尽情享受流畅连招带来的爽快体验以及激烈对战的乐趣。
简单的操作系统,用简单的取代复杂的,能让人更容易掌握。
击飞值机制,玩家经过积攒可以直接将队手打出屏幕。
多样的模式,满足不同玩家的需求。
玩家能在短时间内体验到快节奏、紧张刺激的对战乐趣。
竞技性,但玩家还是可以体验到有趣的的瞬间。
提供多种角色可供选择,每个角色都具备独特的特点,让游戏拥有丰富的可玩性。
通过自己的连招积累击飞值,给敌人致命一击。
如果自己的被击飞,你可以通过技能的特性进行反击。
多人在线,可以和全球玩家共同竞技。
一、如何获取:
白嫖,注册即送
二、角色特色:
赛维的特色在于快速的突进压制和强大的攻击性能,也是目前少有的能打一些真连连段的角色。通过A系攻击与B系技能的结合使用,能比单用A系或B系获得更大收益。不过,AB系的搭配方式、攻击距离与判定问题,使得赛维自身的操作风险也较高。如何在进攻时兼顾自身安全,是每一位想成为赛维高手的新手必须思考的问题。
三、基础操作 :
A系:
平A是向前出拳接着出腿,能把对面击飞(说起来我一直想吐槽这个动作,后手直拳搭配前腿侧踢,我试过之后感觉一言难尽hhh),这个技能的甜点在第二段攻击的最末端。属于二段里带击飞效果的基础平A,没什么特别好说的。
下A:向下扫腿(扫堂腿),能击倒对手;若中高击飞值则击飞对手,目前未发现甜点。这是一段低击飞攻击,适合用于截击和稍远距离的连段。凭借打击点位低、打击距离长的特点,它可以躲避部分中段点位的压制(比如对手丘比特的空B),也能截击对方的快速突进(比如打断处于横B发生状态的苹果)。
跑动A的动作是快速向前施展两次膝撞,第二次膝撞会将对手击飞,目前还没找到该招式的甜点区域。这是一个二段高击飞的攻击,但当击飞值较低时,第二段膝撞大概率会落空,要是没有击飞值的话则必然打空。跑动A这个招式,比较适合针对对手的各类后摇状态(比如落地时),追击的速度相当快,不过不太适合用来起手(除非借助特殊的连段组合)。
上A:向上撩腿将对手击飞,甜点位置在最上方。这是一段中高击飞的攻击(甜点处为高击飞),横向攻击距离不算长,但竖向覆盖范围很大。该招式适用于多种反制场景以及保护自身,也可用来应对处于平台上的敌人等情况。
蓄A:向前连续打出数拳,不会将对方击飞,不过能快速叠加击飞值,最高可达百分之八。这是最多八段的累积击飞值攻击,不击飞的特点很出色,能让赛维借助这个技能来进行取消操作,从而打出后续更多的操作可能性!
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