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tysb也就是跳跃网络推出的300大作战,这个叫法是玩家们因为服务器质量不佳给它起的昵称。作为一款以300英雄端游为原型打造的MOBA游戏,它延续了萌萌的二次元风格,还汇聚了来自不同世界线的众多角色,感兴趣的小伙伴可以去体验一下!
《300大作战》是跳跃网络于2017年推出的原创二次元5V5公平对战MOBA大作!
作为一款MOBA游戏,《300大作战》有着鲜明的特色与丰富的创新内容,旨在为广大用户打造最好玩的二次元MOBA产品。
三路推塔,十人激战!
5VS经典地图,三路推塔,最经典的公平对战体验。
十位玩家的英雄选择,多样策略搭配,打造最强阵容,共同追求超神!
节奏快速,想玩就玩!
最优化的移动MOBA,10秒快速匹配,10分钟畅快竞技对战,随时上手释放强大能量。
永恒战场,永恒神器!
神器登场,开局即巅峰,战斗打响瞬间掌控全局。装备随心切换,快乐无拘无束,随时随地畅享最酣畅的游戏体验。
特色英雄,精美画风!
高冷御姐、呆萌萝莉、筋肉狂人、可爱正太……这里有海量风格各异的二次元英雄,全由超一流画师精心绘制,快来挑选你最钟爱的英雄,一同踏上征战之旅!
多重操作,不同体验!
常规摇杆操作,适配多数玩家;进阶点触操作,专为追求极致微操的硬核玩家打造。
7月30日客户端补丁
1‘新功能:
新增角色日语配音(激动么,开心么,推荐织田市)
新增切换视角功能
2、BUG修复:
去除新手训练营添加好友的按钮
修复世界聊天界面,点击新消息会关闭的问题
修复人机地图结算界面显示“金币上限”问题
修复场内聊天人物名字前会加妖狐、大蛇的问题
3、英雄休假:
风魔小太郎拜师重修技能,暂不继续开放
毛利元就、本多忠胜、记忆金属、上杉谦信,技能数值调整
·300英雄居然出了?!第一次看到它的时候我真的挺惊讶的,没想到端游化的进度比我预想中快这么多。但换个角度想,这对发展来说难道不是件好事吗?
游戏整体表现还可以,画质看着挺清晰的(我这审美应该没差吧?),对局里优势一旦建立就容易越滚越大,但整体平衡度还是在线的。收集金币的机制和“神器”系统设计得挺新颖,玩起来挺有乐趣,有时候运气好打完一局能开出个超欧的紫色宝箱,那种惊喜感特别足。不过缺点也挺明显,对战时英雄攻击有点不受控,打了敌方英雄一下就自动追着打,敌人往塔下跑还穷追不舍,轮盘往后拉半天才有反应(队友:别浪快撤!别浪快撤!服了怎么就是不听啊!)……界面设计算简洁,但首充送英雄的提示也太直白了吧……一打开就直接说这英雄得氪金才能拿!……
总体评价给四星,期待更加完整的正式服的出现
·真的很奇妙,我在这款moba游戏里居然看到了fps游戏的既视感,没错说的就是服部半藏,他的大招和《守望先锋》里的半藏有什么不一样吗??【黑人问号脸】另外,我怎么觉得有两个射手英雄的技能是重复的啊???
说实话,300的端游我没玩下去,因为看地图看得头晕,所以我也不清楚这个厂商和端游到底怎么样,就随便评论一下。
模型:还不错,感觉还挺好看的(这两星是模型给的:)
平衡性这块啊,真是让人哭笑不得,感觉脑子都不太清醒了。就说那个永恒战场吧,我玩法师的时候带了法强神器,结果完全派不上用场;可一换成物理装备,立马就起飞了(°ー°〃)
地图:我不懂为啥会卡到墙边上??
网络优化这块儿是真不行啊!动不动就卡得让人摸不着头脑,我这边正操作得起劲呢,突然就卡住了,这算怎么回事啊Σ( ° △ °|||)︴
这个,你把平衡给我搞搞好,技能上点心行不行,还想让人氪金,也跟农药学学优化地图和网络啊。不说了,我还是玩虚荣去了。
·玩了一两天有点体会
我在WiFi边上玩了一局,其他都挺舒服的,就这服务器跟育碧家的似的,真让人来气。(日常黑育碧1/1打卡)
之后玩了几局,感觉打击感不太够,电竞要是没打击感,那基本就输了一半。
那个服部半藏看着有点面熟,我好像在某款moba加fps的游戏里见过他。
把300英雄的角色直接搬过来其实也挺好的,现在这些新出的角色,每个都能在别的地方看到眼熟的影子。
场景的画质看起来像纸糊的一样,但低端设备也能流畅运行,我的火龙410就完美带得动。
这款游戏可玩性不高,设置选项也比较少,英雄数量同样偏少。真心希望官方能多设计一些原创英雄,不然它很可能会成为一款比xx荣耀还要糟糕的劣质游戏,我绝对不是在夸大其词。
愿爸爸能接受我的建议。
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