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《开局一只鲲》是一款休闲益智类游戏,核心玩法为经典的吞噬机制。玩家在游戏中通过不断吞噬体积小于自身的生物实现进化,进而解锁更丰富的游戏内容;同时需在地图内探索并规划进化路线,还能解锁大量道具供使用。
1、每日任务:完成系统发布的每日任务,即可获取每日固定数量的任务奖励以及经验值。
2、主线与支线任务:新手玩家可积极完成各类主线及支线任务,以此获取前期所需的大量经验值和奖励。
3、副本:玩家能够通过在其中刷副本来获取经验值和素材,从而稳健地提升等级。
4、每日限定副本:限定副本能为玩家提供丰富的经验和稀有材料,建议玩家定期完成这些限定副本。
1、18等级达到18级后会随机触发战斗事件,在进行吞鲲日常、冒险或异化活动时,均有概率触发该战斗事件。
2、小姨子的技能是所有骰子点数都不低于3点,这意味着她的总点数始终不会少于9点,稳定性相当突出。
3、美杜莎的技能【越战越勇】:在同一回合里,己方每次投掷骰子的点数会逐步增大,即第2次投掷的点数不小于第1次,第3次投掷的点数不小于第2次。
4、9等级在9级及以上的鲲拥有3颗骰子,等级低于8级的鲲则只有2颗骰子!这里所指的并非你的等级,而是你选择出战的那只鲲的等级!
【推荐出战的鲲】
1、虚鲲 ——尽管仅配备2颗骰子,但其技能【逆境而上】能在敌方总点数超过12时,使敌方结算总点数减少5点。这一技能可有效应对那些能稳定掷出高点数的对手(不过要是自身点数过低,依然可能落败);
2、菜须鲲、蚀鲲——技能【由命】:有50%的概率得到1、2、2,另外50%的概率得到5、5、6。这是个不管对阵谁都能有来有回、胜负各半的技能(要是抽到5、5、6那基本就稳操胜券了);
3、成鲲——技能【逆天改命】:51%概率让我方额外获得一颗骰子,49%概率让我方减少一颗骰子。有一半左右的概率能拿到4颗骰子(不过即便有4颗骰子,也不意味着总点数就肯定会更高)
4、塔普鲲与腻可鲲——技能【众生平等】:能使敌方特性失效,开启一场公平较量。该技能可让敌人无法使用技能,且二者均拥有3颗骰子,无论对阵任何对手,胜负结果皆完全由运气决定。
5、羊鲲——技能【破而后立】:当我方总点数小于9时,结算时总点数会增加6。这意味着己方点数始终不会低于14点,最低点数甚至比小姨子的还要高(不过羊鲲的等级是22级,而战斗在18级就开启了,所以需要先熬过前面几个等级)。
6、美杜莎——技能【越战越勇】:在同一回合里,己方骰子的点数会随着投掷次数逐步增大(第2次投掷的点数≥第1次,第3次≥第2次)。这同样是一个稳定性相当出色的技能,与小姨子对战时就如同高手之间的较量,不过该角色是通过随机异化产生的,获取起来难度较大。
7、鲲小妹个人挺喜欢孤岛鲲的,它的第一个骰子点数肯定是6。
此外,还有【成双成对】、【赌神】之类的技能,大家可以自行去探索哦!
无论你走压制流,还是欧气派,鲲鲲任君挑选。
玩家将通过吞噬来让自己的鲲不断的进化成长;
精致的画面,华丽炫酷的技能,带给你视觉享受;
真实的感官体验,让你欲罢不能;
轻松的点击玩法神奇的情节还有精彩的剧情。
在日常生活/冒险/变身中有一定几率触发战斗事件。
9级以上的鲲有3个骰子,8级以下的鲲只有2个!
有自动战斗模式解放双手是美国好莱坞级别的享受。
开局一只鲲汉斯·齐默真正创造了史诗般的音乐风景
从鲲开启进化之路,一切都依赖吞噬!战斗事件会在等级达到18级后随机出现。
1、极致恢复神州大陆景色,驭鲲而行
2、鲲的模型是次世代等级,近距调查自己的鲲
3、局面一只鲲有自动式作战方式,解放两手
4、汉斯季默以真挚匠心打造出史诗级音乐场景,带来好莱坞水准的听觉盛宴
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吞噬进化挑战
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