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萤火作坊是一款像素风休闲编程益智小游戏,玩家可自由编程组合船体,需合理搭配模块,在不同区域赋予船体“灵魂”以完成战斗。游戏操作简单,只需组合好【船体】并赋予其“灵魂”,船体就能自动为你战斗。快来体验吧!
1、创造船体
船体界面的左侧为模块组装区域,用户可在此根据实际需求搭配任意数量的功能模块;右侧则是程序控制区域,通过编写简单程序即可实现对模块行为的控制。
2、挑战排行
若你已成功创建船体,可将其添加至主界面左侧的备战区域,随后点击主界面中间的开始按钮,即可与排行榜上的任意船体展开对战,不过这一过程需消耗一定数量的硬币(消耗金额为该船体指定【硬币】(售价)的十分之一)。
3、自由交易
当你在挑战排行中获胜后,仓库里会新增带有【同心结】或【拼图碎片】标识的船体。这些船体无法进行修改,但允许用于交易。
1、船体界面的左侧为模块组装区域,用户可在此根据实际需求,自由搭配任意数量的功能“模块”。
2、右侧为程序控制区域,在此处可通过编写一些简单“程序”来对模块的行为进行控制。
3、要是你已经制作好一个船体,就可以把它添加到主界面左侧的备战区域。
4、接着点击主界面中间的开始按钮,就能和排行榜上的某个船体展开对战啦!
1、模块区中的模块
两个模块的位置必须相邻(上下、左右或斜对角相邻),这意味着只有在“+”号的位置才能添加模块。如果遇到无法删除模块的情况,很可能是这个限制导致的。
探测:在此位置添加或替换成探测器。
发射:在此位置添加或替换成发射器。
推进:在此位置添加或替换成推进器。
删除:删除此位置的模块。
2、程序区中的“若”和“则”
程序用于控制模块。程序的行号越大,优先级就越高(会优先执行,并且优先占用模块资源)。程序按照行号倒序执行,当第0行执行完毕后,会释放所有模块的占用状态,然后跳转至最后一行,再次开始倒序执行,以此循环往复。
“若”字后面所呈现的是需要满足的条件,而条件里用到的模块并不会被占用。
发现物体:判断船体、炸弹或砖墙是否处于探测器的探测范围内,而探测范围会受到探测器模块数量与位置的影响。
安全区域:用于判定探测器是否处于安全区域内,其探测范围会受到探测器模块的数量与位置的影响,通常探测范围越大,误差也会相应增大。
判断探测器是否处于中心点,其探测范围会受到探测器模块的数量与位置的影响,且探测范围越大,误差相应也会越大。
危险区域:需判断探测器是否处于危险区域内,其探测范围会受到探测器模块的数量与位置的影响,且探测范围越大,相应的误差也会随之增大。
非中心点:需判断探测器是否处于非中心点位置,其探测范围会受到探测器模块的数量与安装位置的影响,通常探测范围越大,相应的误差也会随之增大。
接收信号:判断是否可以接收到所有指定的信号。
“则”之下的是执行的动作。
放置方块的操作方式是:借助发射器来放置炸弹或者砖墙,消耗的能量越多,炸弹的破坏力就越强,砖墙的耐久度也会越高。
开火:使用发射器发射炸弹,消耗能量越多炸弹的速度越快。选择“本地”是向该船体四周发射,选择“相对”是向船体或砖墙发射。
发送信号:关闭或开启指定的信号。
向后移动:使用推进器向后推进。选择“世界”是向空间的下方推进,选择“本地”是向该船体的后方推进,选择“相对”是向远离船体、炸弹或砖墙的方向推进。
向前移动:使用推进器向前推进。选择“世界”是向空间的上方推进,选择“本地”是向该船体的前方推进,选择“相对”是向靠近船体、炸弹或砖墙的方向推进。
向左移动的操作方式为:借助推进器实现向左推进。当选择“世界”模式时,会朝着空间的左方进行推进;若选择“本地”模式,则是朝着该船体自身的左方推进;而选择“相对”模式时,会围绕船体、炸弹或者砖墙按顺时针方向推进。
向右移动的操作方式为:借助推进器实现向右推进。当选择“世界”模式时,推进方向为空间坐标系的右方;选择“本地”模式时,推进方向为船体自身的右方;选择“相对”模式时,则是绕船体、炸弹或砖墙进行逆时针方向的推进。
向边缘移动:使用推进器向边缘推进。
撤退:借助推进器朝着远离船体、炸弹或砖墙的方向移动。
向中心移动:使用推进器向中心推进。
追击:利用推进器朝着靠近船体、炸弹或砖墙的方向移动。
逆时针旋转:使用推进器绕着该船体逆时针旋转。
顺时针旋转:使用推进器绕着该船体顺时针旋转。
漫游:使用推进器向随机方向移动。
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