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《小小集团2:破产人生》是一款极具真实感的破产人生模拟游戏。与常见的“天秀开局”不同,它的每一处情景设定都更贴近现实生活。作为《小小集团》系列的续作,游戏在保留前作基础玩法的同时,新增了多种元素,围绕经营破产后的生活展开一系列故事。
1、开局必须要做的是选开局!
2、什么是选开局?简单来说,就是当当前对局没有满足我们设定的开局条件时,就重新开启一局游戏!
3、主打开局,条件都要满足!
①首先得看橡树的价格,打开背包,在料料里向下滑动找到橡树,它的价格得在11块钱以上!
②第二要看买块的价格,要在110万以下。
只要满足以上两个条件,就能继续后续操作;若不满足,还请重新开始一局。
③第三,买一块工厂地,买一个材料店铺。
④第四点,工厂用地要选一块农田!务必记住是一块农田!选择生产橡树!招人之前先保存游戏存档!招满人之后,效率必须高于20才能保存,要是没达到这个要求就重新读取存档!
⑤第五点,商店招聘员工时,务必在招聘前先进行存档操作!此刻可以看到我的剩余金额也是29.7万!主管和销售岗位的员工都必须招聘评级在A以上的!因此需要通过读档的方式来达成这一要求!
⑥第六点,目前还没有产品,所以得等到下个月!等背包上出现橡树图案就会正式上架!
⑦第七,完成上述步骤后要注意保护,并且记住每天只用3000!
⑧第八点,从下个月开始!持续点击!坚持点击10年!一百万就能到手!
⑨第九,找婚介所结婚!就这样?
1x蔬果输出:1500
50x倍砂糖产出:300(15000),所需蔬果量为30。
200x麦输出:30(6000)
200x面粉输出:150(30000)所需麦:30
50x鸡蛋输出:300(15000)
5000x蛋糕产出量为30,制作该数量蛋糕所需的砂糖、鸡蛋、面粉分别是3、3、6。
1(砂糖):4(麦、面粉):1(鸡蛋)=25蛋糕
1蔬果、1砂糖、4麦、4面粉、1鸡蛋、100蛋糕
砖的输出量为30,生产所需的煤炭和沙土(通过矿产挖掘获取)分别是30和45。
水泥输出量为30,生产该水泥所需的煤炭和沙土(沙土需通过矿产挖掘获取)分别为45和30。
钢输出:30所需铁、煤炭(矿产挖掘):30、60
铁(矿产挖掘)
塑胶输出量为30,所需石油量是6,化学物(矿产挖掘)的需求量为15。
电子元件产出:30 所需银、矽、化学物(矿产挖掘):6、12、12
电路板输出:30所需塑胶、电子元件:3、30
CPU输出:30 所需金、矽、化学物(矿产挖掘):15、60、60
电脑主机的输出要求为:铁、塑胶、电路板、CPU的需求量分别是30、30、240、120。
5(铁)、9(塑胶)、40(电子元件、电路板)与20(cpu)的组合,可制成5台电脑主机。
塑胶输出量为30,所需石油量是6,化学物(矿产挖掘)的需求量为15。
塑钢输出:30所需化学物、塑胶:6、30
玻璃输出:30所需矽(矿产挖掘):30
电子元件产出:30 所需银、矽、化学物(矿产挖掘):6、12、12
电路板输出:30所需塑胶、电子元件:3、30
电脑屏幕显示结果为:30,对应的塑钢、玻璃、电路板需求量分别是30、30、30。
10(11塑胶、塑钢):10(玻璃):10(电子元件)的配比可制成10个电脑屏幕
木材(挖掘矿产)
塑胶输出量为30,所需石油量是6,化学物(矿产挖掘)的需求量为15。
塑钢输出:30所需化学物、塑胶:6、30
电子元件产出:30 所需银、矽、化学物(矿产挖掘):6、12、12
电路板输出:30所需塑胶、电子元件:3、30
音响输出功率为30;所需材料方面,木材180、塑钢120、电路板180。
30(木材)、20(21塑胶、塑钢)、30(电子元件、电路板)这三种材料按此配比可制成20个音响。
现有产业链:
1.工厂
蛋糕400果蔬剩余1380
砖、水泥、钢各40
电脑主机5、电脑屏幕10、音响20
2.店铺
截至直小连,各地均设有生鲜/食品店、原材/材料店。目前累计拥有3个仓库、1栋大厦。密岗已开设1家卖场/电子店。
印刷机:
报纸输出:1500所需纸、染料:12、6
财经报纸输出:300所需纸、染料:12、6
教科书输出:300所需纸、染料:60、6
休闲杂志输出:300所需纸、染料:12、6
塑化机:
键盘输出:300所需塑料、电路板:60、60
鼠标的输出量为180,制作它需要的塑料、橡胶、电路板数量分别是30、30、30。
玩具的输出量为900,生产这些玩具需要用到的塑胶、橡胶、电路板的数量分别是30、30、30。
文具输出数量为2400,生产这些文具需要的染料、塑胶、橡胶分别是30、30、30。
浴缸的输出要求为30,所需的钢、水泥、塑钢分别是60、60、60。
制药机:
感冒药输出:210所需药草、面粉:300、90
抗生素输出:360所需药草、化学物:300、90
止痛片输出:150所需药草、蔬果:300、90
木工机:
橱窗输出:60所需木材、钢、玻璃:18、9、6
床输出:60所需铁、木材、布料:9、24、15
沙发的制作材料需求如下:铁30单位,木材60单位,棉花120单位,皮革480单位。
书桌输出:30所需铝、木材:18、18
农田:
稻米输出:300
麦输出:30
棉花输出:30
蔬果输出:1500
橡树输出:90
烟草输出:30
榴莲输出:30
西瓜输出:90
药草输出:90
大豆输出:600
辣椒输出:600
草莓输出:180
牧场:
鸡蛋输出:300
毛料输出:30
皮革输出:30
肉品输出:30
生奶输出:30
1、可以开商铺通过售卖商品致富,但AI仅提供少量基础物资,一旦卖完就只能坐以待毙走向破产。
2、整体的进程很现实,代入感还是很强的,给玩家带来的体验不错。
3、并且在初始阶段还可以通过观看广告来辅助自身成长,到了中后期则主要依靠自身的努力。
1、食物线主要经营蛋糕、披萨、汉堡这类产品,这类业务起步相对简单,风险也比较小。
2、建议开局先卖掉橡树这类树木来攒点钱,或者看两三个广告,毕竟总得有一些原始资金。
3、接着慢慢推进,先开展蛋糕的生产与销售业务,把资金状况扭转为正向,也就是让钱能自动地增长起来。
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