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赤影战士是FC平台经典动作闯关游戏的移植版本,由于早期和《魂斗罗》相近的横版卷轴玩法以及部分水上关卡场景,被玩家称作“水上魂斗罗”。这次移植完整保留了原版的全部核心内容,玩家能够操控两个忍者角色,在五个大关卡里突破敌军的防线。
游戏采用双角色设定,玩家可以选择手持短刀的男忍者,或是使用锁链的女忍者。这两种武器在攻击范围和连击方式上各有不同:短刀适合近距离快速连击,而锁链能够攻击斜上方的敌人,并使目标陷入短暂的僵直状态。关卡中还散落着三种辅助武器:飞镖用于远程消耗敌人,炸弹可以造成范围性伤害,忍刀则能穿透直线排列的敌人。
特技操作方法:按住手柄上的B按钮,直到屏幕左侧的血细胞开始跳动,此时就能释放特技。不过在释放特技的过程中,你不会受到任何伤害,像触碰敌人或中子炸弹都不会造成损伤;但当血量低于一半,或者已消耗的血量达到总血量的一半时,就无法使用该特技了。
武器升级机制如下:系统内包含“刀”与“镰刀”两种主要武器,以及“飞镖”和“雷”两种辅助武器。当玩家已持有两种主要武器后,若在承受敌人一定次数攻击的情况下再次获取对应主要武器,该武器将得到升级,且每种主要武器最多可升级两个等级。当辅助武器在对应主武器的特定级别时获得,其等级将与该主武器的当前级别保持一致。若玩家受到一定程度的伤害,武器等级会随之下降。此外,获取游戏内的特殊道具后,所有武器可直接提升至满级状态。
剑等级1:攻击距离短,攻击频率更快。
剑等级2:该攻击会额外附带更长的剑能量攻击效果,同时攻击范围也有所增加。
剑等级3:在第二等级的基础上,剑的攻击距离得到了延长,攻击范围更远。
一级大镰刀:攻击间隔较长,可对上方及斜上方的敌人发起攻击。其攻击方式为镰刀的两次连续挥击。若与敌人距离过远,仅能完成一次攻击;若距离过近,则无法进行攻击。该武器的攻击范围属于中长距离。
镰刀等级2:攻击频率变得更快(大概和刀的速度差不多),而且与敌人保持一定距离时,能让敌人产生更强的僵直效果(因为速度快,每次攻击会叠加2次不重叠的攻击判定)。
镰刀第3级:在保留镰刀第2级效果的基础上,新增了第2级剑的剑气攻击能力。
飞镖等级1:十字形飞镖,攻击频率不算快,飞镖飞行速度较慢。
飞镖等级2:国井,攻击频率快,飞镖飞行快。
飞镖级别3:具有跟踪效果。
雷声等级1:把它放置在脚下,经过一段时间后或者当敌人接触到它时就会爆炸,并且拥有很强的攻击力。
雷声等级2:释放同步线后,它能自主向前移动,会持续爆炸一段时间,且拥有较高的攻击力。
雷声等级3:释放同步线后,它能够自动持续前进更久后爆炸,并且具备一定的诱发攻击效果。
两个人同时获得宝藏:若在两者重叠的情况下获得宝藏,该宝藏对双方均有效。
1、操作机制与FC原版完全一致,方向键用于控制移动和跳跃,A键和B键分别负责攻击与武器切换,按下方向键+B键可发动滑铲以躲避低空攻击。
2、每个关卡包含3至4个场景节点,最终场景会设置BOSS战,第一关的装甲车BOSS需要攻击其车轮,第三关的直升机BOSS则要躲避导弹并击毁它的螺旋桨。
移植版完整保留了原版的全部BGM与音效,无论是关卡开始时的电子乐,还是击败BOSS后的胜利旋律,都做到了完全还原。武器升级系统延续了原有的设定,玩家通过击败特定敌人或开启隐藏宝箱能够获取能量球,集齐三颗就能增强主武器的威力。此外,游戏还支持存档功能,玩家可以随时中断或继续自己的闯关进程。
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