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《THEWAR》是新疆雕刻勇气网络科技有限公司打造的一款超大战场即时战争推演游戏。在游戏里,玩家需要建设并拓展自己的基地,与其他玩家展开充满策略性的激烈对抗。同时,游戏融入了英雄角色与机甲元素——这些英雄各有不同的命运,玩家将操控黑石机甲指挥战局,力求扭转这个灰暗且动荡的世界。游戏玩法十分考验投入(既需大量时间也需一定投入),复杂多变的即时战斗战场正等待玩家排兵布阵。
1、即时战争推演:
其核心在于即时战争推演,玩家需实时制定决策,以应对战场上的各种变化。
2、超大战场:
为玩家提供了一片广阔的战场,他们可以在此建立基地、拓展领土,并与敌对势力展开大规模的战斗。
3、丰富的策略元素:
其中融入了资源管理、兵种搭配、战术布局等复杂的策略元素,玩家需凭借智慧与策略才能赢得胜利。
4、现代化武器:
文本中包含了飞机、坦克、导弹和激光等各类现代化武器,玩家能够指挥这些武器展开战斗。
5、英雄角色与机甲:
中有背负不同命运的英雄角色,玩家可以驾驶黑石机甲指挥战场,这些角色增加了的深度和故事性。
6、深刻的世界观:
这段文本可以修改为: 这个游戏拥有一个深邃的世界观设定,描绘了一个灰暗且动荡不安的世界。玩家在游戏中的每一个选择与行动,都可能对这个世界的最终命运产生深远的影响。
7、高度上瘾性:
由于竞争激烈且策略复杂,该事物具有较强的成瘾性,或许会对玩家的日常生活造成影响。
扮演不同职业的角色,发挥各自独特的战斗能力与战略优势,迈向巅峰。
可以自由参与对战模式,尽情展现精湛的战斗技巧,沉浸于战斗带来的挑战与乐趣之中。
操作过程设计精巧,仅需简单的指尖操作就能完成复杂的战斗策略,确保战斗顺利推进。
直面持续的战斗考验与冒险征程,突破自身的极限边界,开启一段最具真实感的冒险之旅。
1、丰富多彩的操作
游戏内包含多种不同的建筑、士兵与技能供玩家选用,使玩家在策略规划与战术运用上具备更丰富的选择和发挥空间。
2、实时战斗体验
游戏里的战斗是实时展开的,玩家得时刻留意敌人的动向,并且迅速调整自己的策略。
3、多种不同的服务器
提供了多个不同的服务器,玩家能够根据自身喜好自由挑选进行游戏。
4、沉浸感极强
它操作简单、界面清晰,能让玩家轻松沉浸其中,忘却时间与烦恼。
全新英雄「卡雷」即将登场
背景故事
英雄:卡雷
载具:TBC-07神谕之痕
职业:“凯旋部”成员
简介:
上学迟到、文化课翘课、体能训练敷衍了事、射击训练偷奸耍滑、搏击训练磨磨蹭蹭、放学回家、熬夜打游戏、被教官训斥……这就是卡雷的一天,日复一日,早已习惯。
从克隆培养仓中睁眼的那一刻起,这一切就已注定。在她简单纯粹的世界里,学院生活便是全部。她不关心公平与否,也不在意正义与邪恶的界限,她只清楚,参与特殊作战任务能算作“假期实践”,这对她而言便已足够。
但随着时光流转,她那一方小小的天地,终究在现实世界的挤压下,渐渐出现了裂痕……
◆[英雄]技能
--[主动技能-终焉预兆]会在目标地块及其周围最多四个敌方地块释放黑石污染,对这些地块上的空军造成每秒[36/48/59/71/83]的持续伤害,同时让受污染地块内的所有单位无法对空军机械与载具发起进攻,效果持续45秒。
--[被动技能-渎神修女之吻]会优先锁定空军目标发起攻击,且对空军机械单位造成的伤害将提升[10%/13%/16%/19%/22%]
有些能独当一面的战士,在讨要晚安吻时,也会露出难得的撒娇模样。
--[被动技能-第十柱的教诲]普通攻击时有35%的概率向另外2个目标弹射,对其造成[40%/45%/50%/55%/60%]的伤害
学校无法教授所有知识,那些遛狗逗猫的路人,也可能是不知疲倦教导他人的好老师。
--[被动技能-苏于微光的叛弃者]当进行斜角合击时,载具的充能技能每消灭一个单位,就能让载具的伤害提升[3%/4%/5%/6%/7%],效果持续10秒
人并非因自我意志而降临于世,却凭借自我意志维系存在,进而追寻生命的意义。
※主动技能—对空伤害效果展示
※主动技能—禁止对空效果展示
◆[载具]充能技能
--[神谕“审判”]会对交战地块上的随机一名敌人(优先选择空军)造成相当于英雄进攻属性[850%/1005%/1164%/1323%/1482%]的伤害;若该充能攻击造成击杀,会把过量的伤害转移到下一个目标(同样优先空军),此过程将持续到无法再造成击杀为止。
—向红警致敬—
虽然我们热衷于许多战争题材的游戏,不少作品都曾让我们沉浸其中,但唯独《红色警戒》那种独特的感觉,能让我们彻底疯狂。我们喜欢它,热爱它,甚至想“嫁给”它——坦克、飞机、大炮齐头并进,那种上天般的炸裂感,我们渴望还原。DEMO版本用了红警的部分配音,但正式版不会这么做,因为我们对它心怀敬意。我们会用自己的方式,延续那份经典范式,不过这一次,它是属于我们的“红警”,还拥有了新名字【THEWAR】。
—N天乱战尔虞我诈—
一群掌握各式歪门邪道的指挥官踏入一张地图,被划分成N种颜色代表的阵营,彼此争抢地盘,争斗不休,最终决出霸主。
—大量中立建筑—
导弹发射中心、空军基地、高科技工厂……地图上分布着众多功能性中立建筑,各军团围绕这些战术要地展开激烈争夺。一旦成功占领,将为你的军团带来飞跃性的发展。
—建造破坏—
直接在大地图上发展主基地,在边境构筑自己的城防,率领你的大军突破敌人的防御,直捣他们的腹地。
—单局制—
匹配天梯模式中,玩家会通过基于相近水平的匹配机制被分配到同一地图展开对抗。这将是一场持续N天以上的红色警戒对决——这里没有疯狂的电脑对手,却有着比电脑更具挑战性的真实玩家!!
1、士兵被划分成黑鹰与白熊两个阵线,每个阵线都具备独属于自身的特色兵种。
黑鹰阵线:
白熊阵线:
2、兵可分为空军人类、陆军人类、陆军机械、空军机械这四类。而每一类里又包含轻武、重武、超武三大类别,具体选择哪种类型来玩,全看个人喜好。
轻武:
重武:
超武:
3、冥思指的就是看到特定图片的这种形式。冥思是后续战争中能发挥关键作用的核心卡片,每张不同的冥思都对应着玩家所使用的兵种,能带来诸如增加兵力数量、加快训练速度、提升兵种攻击力与防御力等加成效果。
冥思也分为三类分别为:
旗帜统帅:
战争机器:
科技先驱:
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