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《第二自我》是一款黑白风格的放置休闲解谜游戏,玩家可以通过放置玩法获取EGO,阅读名著还能加快EGO的获取速度。此外,消耗一定数量的EGO就能与神秘少女艾丝对话,通过一系列问答,你将对自己有更深刻的认知,了解真实的自我。如果你对这款游戏感兴趣,不妨亲自体验一番!
在没有尽头的长廊里,你邂逅了一面神奇的墙壁。它向你发出诘问,也为你指引方向。
为了离开这个地方,你持续点击收集一个接一个的EGO,翻阅一本又一本的名著。
在世界的尽头,等待你的只会是那位手捧书籍、冷静而又奇妙的少女艾斯。
每次回应她的问题,你都能对自己产生更深刻的认知。
然而少女为何身在此处,又为何与我们相遇?
那或许只有真正知道自己是谁的人才能揭晓答案吧。
1、别具一格的黑白画风搭配细腻的手绘质感,为玩家带来与众不同的沉浸体验;
2、丰富的剧情设定下,针对各类不同问题给出不同回答,最终会导向各异的结局;
3、操作轻松便捷,简单易上手,适合各类人群体验趣味测试。
4、采用黑白画面呈现,以十分简洁明了的方式推动剧情发展。
5、体会到自己对未来的无力感,是为了让你能以最理智的方式掌控内心。
1、为你准备的
想要分析性格的人,对文学、哲学、心理学有兴趣的人
我是一个总是不断自问自答的人
2、ALTEREGO的走路方式
点击图例收集EGO,借助收集到的EGO阅读故事、开展性格分析,进而重新审视自我。
3、故事的结局随选择而改变
结局存在多个,你的解释能改变这个世界的现状
【玩法】
1、收集自我:点击对话框,收集自我碎片,阅读书籍,了解何为自我!
2、与S面对面:你的选择会导致故事的变化!
3、与自己面对面:根据诊断重新认识自我!
【结局】
这段文本描述了三个结局,其中两个是坏结局,一个结局的情况未知。具体如下:第一个是崩坏结局(副标题是“献给冲动?”),壁男出现崩坏,声称永远不会原谅艾丝,艾丝界面里她的表情也变得崩坏,还在不停地自言自语,之后会回到4-1关卡重新开始。第二个是自杀结局(副标题是“献给规则?”),艾丝说自己是个小丑,是被安排来推进剧情、蛊惑主角的,现在要离开了,希望玩家能在其他故事里找到她。之后主界面会全是壁男和他说的话,艾丝界面里艾丝则会消失。第三个结局我没能看到,只知道它的副标题是“献给艾丝”,但触发第一个情节需要500对K,而我每次点击只能获得1个,所以这个结局的后续内容还需要大家去仔细探索!
1、剧情中融入了多种趣味元素,既有经典的世界小说集,也有新奇的心理分析小故事,能让你沉浸其中。
2、数十个章节待你逐一解锁,玩家将在其中探寻另一个自我,开启最酷炫的解谜大挑战。
3、这里有剧情推演、性格分析,还有最多元的文字RPG等你来体验,一起开启冒险问答吧。
1、背景里流淌的钢琴声,搭配着女声低柔的吟唱,再加上那些满含暗示的语句,让整体氛围都弥漫着一种极为压抑的致郁感。
2、一开始,映入眼帘的页面以黑色为背景,白色线条勾勒出轮廓,两旁的白色线条一格一格的,富有层次感,中间则是漆黑一片,上面的一个个气泡正朝着你靠近。
3、一句句话由远及近,代入感很强。点击气泡获取EGO,借助EGO阅读书本。书确实需要一页页去翻,进度条填满后就能解锁一段内容,很有成就感。
一周目时,每一个影响结局走向的选择我都反复思量了很久,可最终,Es还是选择了自杀。
原来倔强的我也逐渐变得圆滑。
二周目时,我把每个选项都毫不犹豫地选成偏向Es的,结果Es彻底疯了。直到这时我才反应过来,这游戏的设定特别真实,和我之前玩过的大部分游戏都不一样。
三周目时,既不偏向壁男也不倾向Es,Es慢慢意识到自我是能够由自己来选择的,最终开开心心地迎来了完美结局。
“壁男象征规则,Es象征自由”,当时听了只觉一头雾水,如今再想才惊觉这话何其荒谬。壁男哪里是什么规则,他分明是被磨得极致圆滑的我们;Es哪里是什么自由,她不过是如同白纸般等待雕琢的我们。
别把它看作一场普通的测试游戏,用心去体会,你会从这款游戏中重新认识自己。
v3.9:
数据迁移特性使用的服务器已经变更。
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