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《进击的史莱姆》是一款热血策略佳作,巧妙融合了肉鸽与角色扮演元素,玩法设计十分有趣。游戏内角色丰富多样,模式选择也颇为多元,玩家可通过挑战海量关卡提升自身实力,在战斗中展现操作水平,同时收集各类资源,整体体验感相当出色,战斗过程更是热血沸腾。我个人游玩时发现,技能触发概率还不错,常常在普攻后能连续释放四个技能,美中不足的是暂时无法控制技能的释放顺序。
【极致的刷刷刷体验】
●的所有装备、所有宠物、所有宝石都能掉落,只要你运气够好,就没有什么不可能。
●成功击败传奇Boss后,将有机会获得对应的传奇装备、传奇宝石以及传奇宠物。
●每日白嫖超高爆率次数,保证佛系玩家与肝帝玩家两者的体验!
【丰富而不失有趣的宠物养成机制】
●所有Boss被击杀后,都有一定概率掉落对应的宠物蛋,不存在无法掉落的宠物蛋。
●宠物蛋能孵化出属性各不相同的特殊宠物,要是运气好刷到极品属性的宠物,绝对能让你直接起飞。
●宠物们风格多样,或可爱、或逗趣、或呆萌、或霸气……总能找到合你心意的。
●超丰富的宠物养成机制,等待你来挖掘!
【搞搞怪怪的世界设定】
●当你穿越到异世界,转生成一只史莱姆,面对这片既熟悉又陌生的开放大地图时,将会开启一段怎样令人热血沸腾的冒险呢?
这片大陆上生活着数不清的奇特生物。戴着怪异面具用来吓唬探险者的吓吓人、热衷于吞食同类来让自身变得更强的史莱姆……你永远无法预料自己会遇到什么。
在充满未知的冒险途中,偶尔会邂逅看起来价值不菲的宝箱。不过可别忙着兴奋——说不定它根本不是什么宝箱,而是张着锋利獠牙、正潜伏着等待猎物上门的宝箱怪呢。
●运气好的话,你在冒险途中可能会遇到正在休憩的巨龙,要是能成功击败它,就能得到丰厚的装备奖励,还有很小的几率获得它专属的传奇装备、传奇宝石和传奇宠物呢。
【装备系统有趣也具深度,后期也不无聊】
●所有装备都可能随机生成词条,其中还存在极低概率出现万里挑一的极品词条,一旦刷出就能直接让装备成为神级存在。
●武器与铠甲存在概率随机获得专属属性词条的可能,这会彻底改变玩家的战斗方式。
●传奇首领在被击败后,会掉落其独有的传奇装备,这类装备具备超乎想象的强大效果。
●顶级装备有额外概率刷出恩宠词条,凑齐同类恩宠装备即可触发超强效果。
在操作触感方面进行了大量优化,力求让用户找到契合自身的操作模式,实现流畅的进攻体验。
1、Q可爱Q萌的史莱姆等你来精心培养,还有自由又酷炫的操作玩法,助你打败更多对手。
2、个性化的操作模式,完成不同的任务,疯狂的输出作战,击败Boss。
3、积累更多资源,才能更快培育出属于自己的史莱姆,以应对各种挑战。
4、和史莱姆来一场惊险的穿越之旅吧,在这段旅程中一同发散你们的思维。
5、发掘多样的竞技挑战,投身这场史诗般的冒险,在旅途中结识新的伙伴。
6、这里整合了丰富多样的资源,你需要获取各类力量,去尽情享受这场独特的冒险战斗。
7、在《进击的史莱姆》里,还存在着形形色色的随机事件,这些事件能为玩家带来别样的惊喜与欢乐。
8、关卡仍具有一定难度,玩家需要充分展现自己的操作技巧。
9、只有获取充足的资源,才能更高效地研发出专属黏液,以应对各类测试。
1、前期选择
技能≥等级>天赋>武器>法宝
前期很容易阵亡,提升等级能让角色回满生命值,这一点至关重要;合理搭配技能可以确保稳定的输出效果,同样是需要重视的关键环节。
2、中期选择
技能>武器≥等级>天赋>法宝
中期可以选一把趁手的武器,之后就不用再操心武器的事了。图里这个大盾我觉得挺不错的。对面的怪物伤害很高,等级还是很重要的,技能得保证输出,毕竟总不能只靠普通攻击吧。
3、后期选择
法宝≥天赋>技能>武器>等级
后期的减伤和回血效果比较稳定,有时间切换拟态来回血的话,等级的影响就不大了。法宝可以选择红色品质的,能增加不少属性。技能之前已经点过了,接下来主要就是堆属性和天赋,毕竟技能装备有上限,升得太多也是浪费。
4、方向选择
我推荐水雷组合,水技能能完美降低物理伤害,到了中后期,哪怕小怪的物理大招翻了4倍,打在身上也只有2点伤害,体验感特别舒服。雷技能则可以触发麻痹效果,让角色能连续释放技能,伤害也很可观,我在11级的时候用这套组合,6秒就能打出6600的伤害秒掉幻象。
1、元素吞噬:长按战场中的残骸来吸收属性,当累计的同系能量达到要求时,即可解锁终极拟态形态。
2、符文锻造:击败精英怪物会掉落随机符文,将其镶嵌到技能槽中能够提高特定招式的触发概率。
3、涅槃轮回:角色死亡时会触发天赋选择界面,此时建议优先选择带有属性强化效果的复活烙印。
4、混沌融合:通过拖拽技能图标开展合成实验,当水与火的技能组合时,能够生成具有范围效果的蒸汽爆炸区域。
5、秘境试炼:roguelike模式下会随机生成元素潮汐,玩家的存活时长将决定其在赛季排行榜上的位次。
一.伤害类型
1.普通攻击伤害类型
分为:物理和魔法
具体是哪个由武器种类决定,武器上能看到相关标志
2.技能伤害类型
类型:物理和魔法
由技能上的标志决定
元素:水,火,雷,融合
可以通过技能颜色来判断,而且大部分小怪的特殊攻击都属于融合类型。
二.伤害计算
普通攻击:(攻击-防御)*(增伤-免伤)
技能伤害的计算公式为:(攻击数值 + 2倍的精通数值 - 防御数值)乘以(增伤比例 - 免伤比例)
注:融合魔法能吃到多系精通加成
三.技能释放概率
以九天神雷为例,它的基础释放概率是35,要是玩家的雷系释放概率加成达到150的话,
那么每回合触发九天神雷的概率就是35×(100+150)÷100=87.5
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