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中华上下五千年2上古先秦是一款有趣的策略类游戏,它依据上古先秦的历史进行改编。这款游戏真实模拟了上古先秦的历史,玩家在游戏中能切实感受到历史的进程与发展,体验到别具一格的内容。游戏围绕上古先秦的历史展开,玩家可以选择一个国家,通过不断发展、建立外交、发动战争等方式,体验多样的策略玩法,还能参与各类历史事件。
1、在辽阔的大地上,迈出自己坚实的一步。
2、玩家将在这里亲身感受文明的变迁和发展历程。
3、迎接各种不同的挑战,开创自己的历史脉络。
4、尊重历史史实,以严谨的态度来创作内容。
5、非常多的关卡,会遇到不同的困难和挑战。
1、你可以采取游击战术,也可以选择步步为营,这是两种不同的策略方向!
2、先选定一个国家作为发展起点,再逐步向周边区域拓展;在此过程中,你既可以通过建立外交关系来推进,也能够采取发动战争的方式来实现目标。
3、通过建造各类建筑来助力自身更好地发展,首要任务便是补充士兵。
1、多样的模式选择,战斗氛围浓厚,全新系列登场,对抗方式震撼人心。
2、这是一场绝佳的挑战,涵盖全方位的军事模拟体验,包含攻击与战斗环节,全面对决已然开启。
3、强大的实力往往能带来意想不到的效果,整体所展现出的表现力极为不俗。
4、侦察敌军的军事情况,结合地理上的有利条件制定作战计划,以确保我方在战争中取得胜利。
5、每一个玩家们都可以在中来创造更多的故事走向。
6、关于上古时代的记载,都将会在中完全体现出来;
7、玩家能够扮演各类不同的华夏势力,在其中创造更多的历史篇章。
秦朝作为上古先秦篇的收官时代,相较于前一代,内容呈现得更为详尽。东周灭亡后的相关历史被纳入秦朝部分,沙丘之变这一重要历史事件也被创作成了专属剧本。沙丘剧本的设定较为特别,在秦始皇病逝后到胡亥正式继位前的时间段里,除胡亥与扶苏所在之地外,其他郡县都设定为中立状态。在不脱离历史事件框架的前提下,玩家可以操控扶苏尝试扭转既定的历史走向。
在秦末时段拆分出了多个剧本,目的是让尽可能多的义军势力都能登场,楚汉部分则被归入汉魏三国范畴。所以秦朝剧本仅以子婴投降作为终点,总共由7个剧本构成,下面来看看这些剧本对应的历史事件发生的具体时间吧~
天下归秦
公元前228年
六合一统
公元前221年
南平百越
公元前214年
公元前210年,沙丘之变
陈涉世家
公元前209年
秦末大乱
公元前208年
兵入咸阳
公元前207年
1、人口
无论在什么情况下,人口始终是核心关键所在,游戏开局时首先要着力发展人口。人口的作用不仅在于为你提供充足的兵源,还与你的经济发展紧密相关。当某个地区的经济数值超过人口数量时,超出的那部分经济对整体经济的实际增幅是比较有限的。因此,需要特意保留一些人口密集的地区,然后集中力量大力发展这些地区的经济,并且日常招募士兵时尽量不使用这些地区的人口。
2、经济
经济发展与人口规模相关,也和科技水平紧密相连。科技水平越高,经济增长的幅度就越大。若想推动经济发展,可以优先投资对自身而言重要的省份。比如我在游戏中选择中国时,就重点投资上海、北京等发达城市,直到这些城市的经济水平与人口数量大致匹配后再停止投入。其他城市无需过度投资,它们可以作为兵源的供给地。如果确实想发展其他相对薄弱的城市,只需适当提高其经济投入比例,让这些地区逐步实现均衡发展即可。
3、科技
科技水平与经济发展息息相关。虽说科技始终是驱动发展的核心动力,但在初期阶段,更建议优先发展人口——毕竟前期科技与经济的增长速度都相对缓慢。不过也存在例外情况,例如选择明朝开局时,其初始科技值仅为0.30。大家都知道,科技水平越低,研究进度反而越快。而大明的经济实力与科技水平并不匹配,甚至远超科技发展水平,这种情况下全力发展科技,速度会更快,带来的收益也更直接。至于开局时具体该如何选择发展方向,则需要结合实际情况来决定。
当你操控像中国这样的大国时,策略选择十分丰富:既可以兼顾军队维护、税收与行政建设,通过对外扩张来拓展势力;也能优先发展经济增长与产业收入,凭借经济优势带动科技和人口的提升;还可以侧重行政优化、人口增长与税收调整,以人口规模的壮大为核心。这种均衡发展的思路,既能避免单纯发展经济导致的战力薄弱、战时经济易受重创的问题,也能防止过度侧重军事而被经济实力强劲的对手拖垮。
但关键在于,你得依据局势做出判断。比如游戏刚开局,印度和俄罗斯就对中国发起外交挑衅,战争爆发的概率大幅上升。要是你只顾着埋头发展经济,一旦战争打响,人口锐减会让经济一落千丈,还会丢失大量领土。但如果选择优先发展军事力量,甚至有能力同时应对两条战线,以一己之力对抗两个对手。要知道,那些AI对手的科技点往往是平均分配的,各个领域都有所涉及,这和你专注于军事发展的策略完全不同。
要是你把军队维护的点数都点满了,我有办法让你的驻军数量达到对方的两倍,同时消耗的经济占比却差不多,等下我会具体说明。再举个例子,要是周边国家和你的关系不错,你就能集中精力发展经济;要是有个别国家对你不太友好,威胁程度中等的话,也可以选择重点发展人口,靠人口增长来增加收入。
4、幸福度
很多人都不太重视幸福度,但这个指标其实很有必要提一下,它真的非常重要。提升幸福度不应该靠降低税收的方式,而是要专门针对那些幸福度低的城市举办节日活动。或许有人会觉得这样做比较麻烦,不过没关系,我教你一个简单的方法:点击屏幕上方稍微偏右的那个功能入口,在里面找到幸福度相关选项,接着定位到幸福度低的城市,然后双击屏幕左侧显示的那些幸福度低的城市,就能直接为它们举办节日了。
5、稳定度
维持在八十以上是基本要求,否则会对经济状况、征兵规模产生影响,严重时甚至可能引发叛乱。
1、自由度极高的建筑体系:支持玩家打造并拓展专属城市,招揽英雄,操练军队,调配资源,构建起稳固强大的国家根基。
2、深度历史教育:借助任务、对话与信息传递,向玩家普及丰富的历史文化知识,实现寓教于乐的效果。
3、多元交互:允许玩家与其他玩家结盟协作或展开对战,借助外交手段达成目标,感受真实的上古政治格局。
4、富有挑战性的战役模式:设置了多个难度等级,以此来考验玩家的战略思维与操作技巧,其中包含城市建设、军事压制等诸多全新元素,并且每个元素都配备了丰富的详细设置。
5、文化传承与创新同等关键:既要坚守历史本真,又需构建新颖机制,促使传统文化与现代娱乐实现完美融合。
6、丰富的社交互动体系:涵盖聊天交流、交易协作、联盟组建等多元社交元素,有效增强玩家间的互动联结。
7、完备的社交体系:能够与其他玩家携手作战,分享彼此的体验与成果。
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