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时空传送器是一款卡通像素风格的休闲放置类游戏。在游戏中,你发现房间里有一个怪异的机器,启动后,一个人告诉你他是你的子孙,希望你通过“时空传送器”转送食物与水。你需要传递食物或者各种道具,帮助自己的子孙存活下来。游戏为你提供了九种结局,你的各种选择会影响最后的结果,感兴趣的玩家快来试试吧!
时空传送器是一款题材新颖有趣的放置挂机类作品,它的画风较为简约,类似儿童的简笔画风格,而其环保主题与世界观设定深受大众好评。
某天清晨醒来,你发现身旁多了个古怪的铁疙瘩。当你鼓起勇气靠近它时,它竟自行启动,全息投影中浮现出一个小孩——他自称是你的孙子。由于现代人对环保的漠视,未来世界早已不堪重负,他只能穿越而来,希望从你这里获取食物以维持生存。未来真的会因环保问题变得无法栖身吗?为了子孙后代,我们难道不该有所行动?……我想,这或许就是这款画风朴素的作品能在外国友人间广受青睐的原因吧!
在游戏中讲述的是未来时期后代几乎无法生存,只能凭借唯一的传送工具进行通话与传递物品,玩家需要通过传送食物或道具来帮助后代更好地存活下去。目前游戏里有一系列食物和道具,如水、咖喱饭、冰淇淋、牛排、漫画、牙刷等,不同的道具和食物有着不一样的价格。
玩家初始进入时仅有少量金钱,通过传递食物或道具能获取对应的金币,随着金币逐渐积累变多,可传递的内容也会愈发丰富,并且每次传递不同的物品或食物,后代都会触发相应的对话,让你更深入地沉浸在游戏当中。
时空传送器里藏着好几个不同的结局,具体触发哪一个,全看玩家传递的内容。总的来说,这是一款相当不错的放置类作品,还带着点劝人向善的意味——为了减轻未来环境的压力,咱们确实得好好保护环境。
1、时空传送器设计新颖,玩法体验独特
2、超过九个结局,非常多样好玩
3、简单放置类玩法,全新体验
4、像素画面设计,三观体验都非常正
5、选材独到,引人深思
1、设计新颖,玩法体验独特;
2、超过九个结局,非常多样好玩;
3、简单放置类玩法,全新体验;
4、像素画面设计,三观体验都非常正;
5、畅快的背景音效,享受闲暇的娱乐时光;
6、采用简约的画风设计,以环保为主题进行;
7、各种道具可以自由搭配使用,展开一场刺激冒险;
8、轻松流畅的操作模式,通过点击即可进行。
1、游戏里藏着超多随机事件供玩家触发,当赠送出去的物品累积到一定数量时,还会有特殊事件随之发生;
2、合理规划自己的资金用于购买物品,选择赠送那些真正必要的东西吧。
3、要留意主角的血量和各项属性,要是不传递食物,游戏结束得会更快哦;
4、真实还原了人类的血量与各项身体指标设定。一旦玩家传递不及时或是速度过慢,未来的子孙便会因此失去生命,这一设定极具真实感。
5、游戏里藏着不少隐藏的剧情和事件。只要玩家往未来传送一定数量的物品,这些隐藏事件就会被触发,赶紧到游戏里探索一番吧;
6、玩家自身拥有的资源是有限的。你需要对这些资源进行合理分配,尽可能将更多且十分必要的物品传递给子孙后代,以便他们能够存活得更长久。
1、游戏里藏着超多随机事件供玩家触发,当赠送的物品累积到一定数量时,还会有特殊事件惊喜降临!
2、合理规划自己的资金用于购买物品,去赠送那些真正必要的东西吧!
3、要留意主角的血量和各项属性情况,要是不及时传递食物,游戏结束的速度会更快哦!
1、对人类的血量与各项身体指标进行了真实还原。要是玩家未能传递或者传递速度过慢,未来的子孙就会因此失去生命,这一点做得十分真实。
2、游戏里藏着不少隐藏的剧情与事件。当玩家把一定数量的物品传送至未来,这些隐藏事件便会被触发,赶紧到游戏里去探索吧;
3、玩家自身所拥有的资源是有限的。你需要进行合理分配,尽可能多地将重要且必要的物品传递给后代,帮助他们更长久地生存下去。
1、好之后,打开进入;
2、点击开始进行时空通信;
3、进行一段对话;
4、一段对话结束后,我们要把下方的食物送给他。
6、之后进行下一段对话;
7、在上方有HP、EXP、EN三个指数;
8、玩家每送出一个食物或物品,都会消耗相应数量的金币,同时也能获得相应数量的金币。
9、随着金币渐渐积累得越来越多,能够赠送的物品也随之增多,直到上方的EN被全部耗尽。
经过23周目的反复尝试和结合笔记的细致分析,我终于解锁了除123456之外的全新结局,这个设定太惊艳了!目前我还没在任何网站上找到关于7到9结局的攻略内容。
结合扑家吧评论区里大家分享的经验,我梳理出了现阶段自己的一些心得体会。
1-4的结局全是be,都是生存数值不足导致的。比较棘手的是,多数人很容易因为后代的武器和精神慰藉匮乏而触发be,接下来我讲讲这些be的规避办法。
首先,武器的数量必须充足,单次输送是不够的,需要反复多次运送。经过实际尝试发现,运送三次菜刀和三次汽油能够避免触发坏结局(be),但如果是三次菜刀搭配两次汽油的话,就会触发坏结局……这意味着后代对武器的需求其实相当高,必须多送、反复送才能达到要求。
其次是后代的精神慰藉问题,这可是个大坑……为了把这点摸清楚,我反复玩了不下十次。
你以为只要送的植物、花足够多就可以了?不,经过反复验证,这和结果根本没什么关联……
下面是实验记录:
2花3植物1机2食物死
2花2植物2机3玩偶2食物死
3花3植物3玩偶3食物死
等等等,意识模糊没有记录……
最后我排除了食物,将其归结为无关变量,可无论我怎么送花和植物这类精神慰藉品,都毫无效果……
直到最后我有了个猜测,等得到验证后气得直想大喊:这也太坑人了吧!这破花破草跟精神萎靡、走向死亡根本半毛钱关系都没有……
这里说一下物品的组合这一概念。
信纸+钢笔=能写信
锯子+原木=做家具
花瓶+花=养花养的久一点
蛋糕+烤鱼+牛排+咖喱=美味
我将这些组合定义为事件,而实现精神慰藉的核心恰恰在于这些事件本身,而非那些华而不实的花草装饰……
实验记录如下:
3事件2花2植物2食物活
2事件2花2植物2食物死
3事件1花1植物2食物活
3事件1花0植物1食物1玩偶活
✓很明显了
想要不出事,只需触发三个事件即可,和其他因素没有关系……
在自己摸索出89结局后,上头的楼主尝试了各种方法来达成条件……甚至还试过拆压缩包……
最后,我通过某种办法进入了该社的平台,把评论复制下来后逐一条目进行机器翻译……【我认定要做的事无论如何都得做好,这点笨拙的25M限制怎么可能拦得住我】
下面是我从评论里梳理出来的关于789结局的线索【前排提醒,真的很坑】
首先,9结局会在你开出12345678后自动解锁。
关于7和8这两个结局……我之前对隐藏好感度的猜测是对的,看到这两个结局的达成条件时,我郁闷得都想吐血了。
7结局条件:1送过狗
2好感度好
8结局条件:1送过狗
2好感度更好
你这不是坑我嘛!!!!!
简单来说,现在要达成真结局,在了解上述条件后,关键就是去寻找可以增加好感度的物品,相关提示如下:
事件能显著提升好感度,不过仅靠事件没办法达成7.8结局
有些东西是会扣好感的!
作者给出的关于提升后代好感度物品的提示是:探寻后代的秘密。
这个秘密我推测是隐晦地提示要留意后代是女孩这一情况,不过也不能排除其他可能性。
水不会提高好感度。
争取熬夜通关真结局。
到目前为止已经达成了三个结局,分别是ending2、ending3和ending4。下面是这三个结局的大致达成条件。
Ending2的人员调整:提供食物、武器以及各类能改善生活质量的物品,其中务必包含狗(此为推测)
Ending3未来弱肉强食:可以提供食物及其他物资,但严禁输送任何武器(所有武器均不可赠送)
Ending4活着的意义:送食物,送武器,却没送能提升生活品质的东西(这个结局很像五月天的《生存以上 生活以下》)
本以为已经把后代的各项需求都考虑周全了,可到头来,果然还是真正的社会环境更能满足他们的成长需要吧……
最后被交换到了那个连花都会吃人的世界。真正看到他的世界,才明白他过的是一种什么样的日子。
不恨,但心里满是埋怨——你这混小子,就是这么报答你祖宗的吗啊啊啊!
我感觉自己被背叛了,本来还想和后代一起谱写些带着恋爱酸臭味的旋律呢,后代和祖先因为时空机器而承担起了彼此的命运,这个设定多可爱啊…
结局一:无法避免的结局
很简单,很长时间不理后代,让她血掉完
结局五:不再孤单一人
有两个条件,其中一个是需要把钥匙、物理学圣剑、螺丝刀和电池都送过去,她就能找到之前无法打开的一扇门,先用钥匙将门打开,接着再用物理学圣剑把另一道门撬开。
她发现了一个通讯设备,可惜它没电了。她用螺丝刀打开设备更换电池后,设备就会自动向某个未知对象发送信号,而那个对象其实是救援队。
还有一个条件是,要给她送去所有的食物,以及花瓶和花(我当时送了这些,或许可以少送一些),让她对生命燃起希望,这样她才能坚持到救援队赶来,否则就会是坏结局。
结局一:不管他,子孙饿死(无法避免的结束)
结局二:未能触发(似乎是给后代传过小狗,之后后代将你带到了未来)
结局三:未赋予他自卫能力,其子孙被神秘生物吞噬(未来遵循弱肉强食的法则)
结局四:没有心理上的慰藉,子孙们摘下面罩后选择了自杀(此前已说明子孙没有面罩就无法存活)
结局五:把螺丝刀、钥匙、电池和铁杆交给子孙,子孙找到无线电后,和直升机一同离开(不再是孤身一人了)
结局六:没打出来(好像是子孙跟你一起过日子)
剩下的就需要靠你来发现了
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