分类
《酸橙和米粒的幸运数字》是一款从Steam同名作品移植而来的roguelike卡牌冒险游戏,它拥有别具一格的美术风格和轻松有趣的卡牌对战玩法,玩家将借助卡牌展开冒险闯关。游戏提供多位不同的角色供玩家选择,每个角色都具备独特的天赋与技能,玩家可以挑选心仪的角色,并以此为核心构筑一套专属的道具组合,海量搭配等待玩家探索,快来开启这场无尽的轮回冒险吧!
《酸橙和米粒的幸运数字》是一款从STEAM平台移植而来的肉鸽卡牌游戏。游戏画面精致细腻,角色形象鲜活生动,不仅保留了原汁原味的剧情故事与核心玩法,还等待着玩家去深入探索和冒险。在游戏过程中,玩家需要灵活运用各类策略,才能顺利完成一系列挑战任务。
酸橙与米粒的幸运数字,和知名肉鸽卡牌游戏《杀戮尖塔》相似,其地图同样由一条条行动路线构成,不过玩家的移动方式是通过点击按钮投掷数字,依据点数来决定移动的距离。
玩家将根据随机掷出的点数,在这张大地图上展开游历,最终目标是抵达本关的关底BOSS。每踏上一个格子,就会触发随机事件。此外,游戏中还藏有丰富多样的精彩玩法,以及超多不同类型的卡牌玩法等待你去解锁体验,更有各种独特的剧情功能等你来探索。
1、八个角色,各自拥有各自的天赋技能
2、上百种装备与首饰能让你的卡牌更具威力,而宝石则能为你自身带来更强的提升
3、随机生成的关卡
4、形态各异的boss
5、战斗后获取不同的祝福
6、效果强力的符文
7、使角色越变越强的遗产机制
8、丰富的事件
目前设置了3个角色,每个角色都具备独特的战斗特点与两种天赋技能,你可以根据自己的喜好选择角色和战斗风格进行体验。
同时每个角色都将配备专属装备,当你获取到这些装备后,不妨切换至对应角色并启用她的天赋技能来体验该装备,说不定能收获别样的乐趣。
内共有3个不同的角色以及相应的两种天赋技能。
每次击败boss或者角色死亡时,都会进入积累界面,但这两种进入方式在功能上存在一些差异。
打败boss时进入:
无法切换角色和模式,但可以购买装备来替换已有的装备。
死亡后进入:
可以切换角色,可以切换模式,无法购买搭配装备。
1、改编自Steam平台上的同名端游,原作保留了端游的核心玩法
2、游戏内包含种类极为丰富的饰品和宝石,玩家能够通过抽奖的方式来获取它们。
3、无限循环的对局,独一无二的阵容搭配,让每一场战斗都能带来全新的精彩体验
首先,在讲这个之前先统计有什么祝福。
补给类:杀怪回血,杀怪回体,空牌库塞牌。
点数类:增加最小点数、最大点数、总点数,以及每张牌的合计点数。
防御类:百分比减伤,定额减伤,每回合回盾。
伤害类:概率伤害翻倍,概率反击,加爆伤。
还有一个升级技能。
1、角色
目前已设定8个角色,每个角色都具备独特的战斗特性,你可以依据个人偏好的战斗风格来挑选角色进行体验。
不同职业往往有其专属装备,当你获取这些装备后,不妨切换到对应职业去体验一番,说不定能收获别样的乐趣。
2、地图
无尽之路目前设有2种风格、4层地图(后续将增加更多地图与关卡)。每次进入新地图时,其中的内容、事件及战斗对象都会依据不同层数随机生成。
每次推进进程或遇到特定事件时都会消耗生命值,一旦生命值归零,角色就会死亡,因此要时刻留意自身的健康状态。
同时还会有各种各样的小故事可以收集。
3、奖励
每次开启宝箱,里面都会掉落若干物品,这些物品各自具备独特的能力。
例如那些极为罕见的超强传说级装备,能恢复生命值的药剂,补充体力的食物,用于诱捕怪物的香精,帮助逃避战斗的粘液之类的物品。
4、战斗
战斗的核心机制十分简单,本质上就是比较数值大小,点数更大的一方会发起攻击。
而通过计算双方的手牌与牌库内容,合理运用不同技能资源并最终取得胜利,正是玩家需要思考的关键所在。
注意,并不是一直攻击才是唯一的获胜手段,中有许多可以让敌人自取灭亡的手段。
5、技能
每次击败boss或者角色死亡时,都会进入积累界面,但这两种进入方式在功能上存在一些差异。
打败boss时进入:
无法切换角色和模式,但可以购买装备来替换已有的装备。
死亡后进入:
可以切换角色,可以切换模式,无法购买搭配装备。
大量可以解锁的装备
6、敌人
目前我们已配置40余种可供挑战的怪物(后续还会持续新增),这些怪物依据自身技能特性划分为不同系列,每个系列都需要运用对应的对战策略才能更轻松地击败它们。同时,为确保逻辑连贯和足够的沉浸感,怪物的外观也会结合其技能特点进行分类设计。
每种怪物都配上了可爱又不失霸气的原画
7、成就
我们设置了丰富的成就系统和无尽挑战模式,以此保障游戏后期拥有充足的可玩性。
首先,幸运点是通过达成的积分来转换的,而我们刷分肯定不是为了打完全局,所以带有“一局”“本局”“完成”这类字眼的情况都可以忽略。开局就能直接达成的积分项目是卡牌数量<18,而攻击、护甲这些项目的要求只是在结束时达成对应数值就行,另外影舞者开局自带30%的怒气,选择影舞者开局就能直接获得35点积分。
购买幸运点天赋后,每转换一点幸运点仅需75积分。我们的目标是单局刷出2点幸运点,对应150积分,这需要约4.3倍(即330%)的诅咒增幅。达成该倍数只需选择地狱9难度中数值更高的选项即可。另外需注意:只有通过第一个岔道口,积分才会结算,否则积分为0。
我建议先慢慢刷幸运点,刷到20点就买幸运点天赋,这样每局就能得两点;之后再花10点买地图,过岔道口前用它直接跳到宝箱或石头上,避免触发战斗。一把大概一分钟,比榜一效率还高,而且更稳定。
补给类:杀怪回血,杀怪回体,空牌库塞牌。
点数类:增加最小点数、最大点数、总点数,以及每张牌的合计点数。
防御类:百分比减伤,定额减伤,每回合回盾。
伤害类:概率伤害翻倍,概率反击,加爆伤。
还有一个升级技能。
用户评论
具体评论内容
请输入手机号码
沙威玛传奇
真人互动剧情类手游
最真实的警察模拟类游戏
同类热门

红色警戒2尤里的复仇移植版 棋牌策略806.3MB免费软件
查看
酸橙和米粒的幸运数字游戏正版 棋牌策略281.0MB免费软件
查看
龙帆战舰战争游戏官方最新版 棋牌策略434.3MB免费软件
查看
百川铸魂录通用版 棋牌策略852.6MB免费软件
查看
3D战争进化史正版 棋牌策略22.8MB免费软件
查看大家最爱玩显示全部
