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黑暗神庙是一款黑暗风格的Roguelike卡牌游戏,新加入的消除玩法为玩家带来了全新体验。在游戏中,你将面对各种敌人的突然袭击,需要合理搭配阵容以快速消灭所有阻拦。你需要召唤英雄并展开战斗,游戏还拥有丰富的图鉴系统,玩家可以自由收集。感兴趣的小伙伴别再犹豫,快来体验吧!
1、这里总共有九个不同的英雄,每个英雄都拥有自己独特的技能,这些技能加起来一共有100种。
2、关卡融入了Roguelike元素,每次挑战都能带来不一样的感受和十分新鲜的体验。
3、战斗系统策略性拉满,每场战斗都十分考验脑力,玩家得琢磨出最适配的组合搭配。
天地对决:全跨服玩家在线竞技,角逐最强召唤师荣誉。
众神战场:随机阵容,任意杀戮,混战最强。
装备副本:英雄的极品装备全靠爆,人靠衣装,想超神就得靠好装备。
巨龙巢穴:每一头龙都是一座宝库,击败它就能获得丰厚财富。
试炼塔:每打赢一层,就拿一层奖励,慢慢的砖石。
英雄远征:高难度NPC的PK玩法,拿碎片召众神。
BOSS血量:380万。
普攻伤害:打坦克职业3500-4500之间。
BOSS主要技能有三个。
一、水弹。
会不定时随机选取三名玩家施放该技能,被点名的玩家将受到约3000点冰霜伤害,同时其6码范围内的目标也会受到约2500点的溅射伤害。
该技能在BOSS处于护盾状态时以及破盾后的15秒内会暂停施放,除此之外的时间则会持续释放。
解决方案:全团分散8码站位,即可免受溅射伤害。
二、钉刺(穿刺之脊)。
BOSS会每隔一段时间对随机一名玩家释放钉刺技能,被点名的玩家会被一根巨大的钉刺固定在原地,不仅无法移动,而且冰箱、无敌这类技能也无法解除该效果,必须由其他玩家进行解救。大家一定要及时救人,因为中了钉刺后角色会持续掉血。
解决方案:大家要仔细观察,一旦发现身边有人中了钉刺,就立刻上前,把鼠标右键移到被标记的玩家身上,此时会弹出一个齿轮图标,点击它就可以了。
救人的玩家背包里会出现一个名为纳因图斯之脊的道具,这是后续破盾的核心物品。建议大家挑战这个BOSS时,把背包第一格空出来,这样丢刺会更方便。机灵的玩家应该已经想到做个宏了——没错,弄个简单的宏也完全可行。
三、潮汐之盾。
BOSS的招牌技能是这样的:进入战斗后,每隔60秒它就会给自己套上一个潮汐之盾,将自身包裹其中。这时BOSS会免疫所有伤害,同时每2秒恢复1%的生命值,这种状态会一直持续,直到有玩家用钉刺将这个水盾击破为止。
在水盾被破除之后,团队里的每一个成员都会承受8500点的冰霜伤害。牧师和法师的护盾、冰霜防护药剂都能够吸收这部分伤害,而无敌、冰箱以及暗影斗篷这些技能则可以直接免疫该伤害。
解决方案:BOSS释放水盾后,要第一时间让全团回满血量,血量低于8500的角色会被直接秒杀,这一点需要自行应对。破盾之后,大团不会再持续掉血,因为破盾后的15秒内BOSS不会施放“水弹”技能,所以团刷治疗只需专注刷团血即可,而负责主刷T的治疗则务必盯紧T的血量,确保T不会倒下。
以上就是BT一号BOSS的全部技能,其实不难,核心就是分散站位和用刺救人,破盾阶段要把团血抬好,这个BOSS的难点主要在于治疗压力比较大。
这里介绍的是前期的养成方法,到了中后期大家熟悉之后,可以自己去探索或者在群里交流讨论,这样会更有趣;要是完全按照攻略来玩,游戏的可玩性可能会降低不少。
讲解:前20个副本左右。前6个主线任务的英雄。
1、山丘:属于坦克类型,完成主线任务就能解锁神器,前期比较推荐使用。属性天赋方面主要加血量和护甲,没有特别严格的加点要求,大家可以根据自己刷到的坦克装备情况来灵活分配点数。
装备方面,优先选择带有血量加成和护甲属性的穿戴即可。建议优先考虑改造过的装备,其中1级和2级改造是不消耗材料的。
山丘技能:可带主动锤子+
其他防御型被动
前期推荐:5星
2、巨炮:它的核心特点是拥有一个主动技能,能以一定概率触发封印效果。这里的封印具体指的是,被施加封印的单位其被动技能会暂时失效。要是碰到那些机制比较棘手的boss技能,比如反弹伤害、概率造成1点生命值伤害这类情况,不妨尝试用这个技能来应对。
装备:堆速度和攻击就可以了。主堆速度到1秒
前期推荐:3.5星
3、死灵:定位是辅助或坦克。前期拥有强力控制能力,在前期boss抗性较低时,控制效果非常出色。石碑战中能实现全屏变羊,战斗体验基本比较顺畅。装备选择攻装、血装或速度装均可。前期一定要记得改造,重要的事情说三遍。
技能:带主动羊+万毒之体+恶念+第四个随意
(附录:BOSS的抗性会以一定概率抵抗各类debuff。若想降低BOSS的抗性,死灵自身也需堆叠一些抗性,因为抗性之间能够相互抵消。)
前期推荐:5星
4、流浪:拥有强力输出能力,技能效果带有随机性,核心在于其能按百分比削减敌人血量的技能——神之力量
这英雄就拼人品了,没啥好说的,堆速度和命中。
缺点在于,要想让神之力量的效果最大化,就得越早触发越好,但这个效果本身比较难触发出来。另外,面对抗性高的boss时,它还有概率被抵抗。所以目前来看,整体表现一般。
前期技能推荐:神之力量+
切割+血契+个属性技能
前期推荐:3星,人品好可以变4星...
5、刺客:输出能力强劲,表现好坏很看运气,运气好时能打出四倍伤害或者直接秒杀残血目标。速度属性堆到1秒后,重点堆攻击属性就行。
要是使用带有溅射效果的武器,在触发残血秒杀机制时,就能一次性消灭全屏的小怪……
缺点在于比较容易加班,而且仇恨值容易失控,一旦失控就会被攻击。所以控制仇恨非常关键,如果仇恨总是容易失控的话,那就把仇恨系数堆到负数。
前期技能推荐:恩赐+扼杀+附毒+迅捷
(附录:恩赐的倍数与暴击是相互排斥的,即一旦触发暴击,就不会同时触发恩赐。)
前期推荐:输出位5星
6、炎魔:输出能力强劲,与刺客不相伯仲。在无尽之塔中或许比刺客更实用一些。副本方面相对薄弱,但如果能将攻击堆至极限,无论在什么场景下都会非常强力。
装备:堆速度和攻击。出神器后,尽量少血。
技能:恐惧阴影+摄魂+毁灭+魂之挽歌
缺点:这个英雄稍微有点吃后期,比较依赖装备属性的堆叠。不过前期想体验的话也可以试试,多换几个英雄体验不同玩法也挺好的。
前期推荐:4星,后期5星
总结:根据英雄特性自己摸索搭配会更有意思,但如果想直接按照攻略轻松上手,这里可以推荐几个组合供参考。
前中期,后期组合在公众号有之前的英雄攻略
a.山丘+死灵+刺客
b.山丘+龙女+刺客
1、战斗方面:有着独具特色的职业设定,丰富多样的职业搭配选择,绚烂华丽的战斗特效呈现,同时还融入了一些微操作元素。
2、玩法:该玩法的触发途径丰富多元,包含多种不同表情,奖励规则明确易懂,具备较强的可玩度,整体充满趣味性。
3、互动:丰富多元的互动形式,张弛有度的竞争与冲突,推动人物持续成长。
4、交易机制:多数道具支持自由交易,以此提升用户活跃度与平台粘性;而部分核心道具则被严格管控,从而保障稳定收益。
v3.62:
优化登录界面加载慢修复每日任务副本类任务无法完成
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