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成长帝国罗马的汉化版本,是一款围绕古罗马战场展开的策略塔防游戏。它运用卡通画风,营造出更显清新的游戏氛围,搭配丰富趣味的关卡挑战玩法,能为你带来与众不同的乐趣体验。游戏融合了塔防机制、策略对抗以及角色扮演等多元内容,你可通过消灭敌军来获取资源,再对这些资源进行合理调配——既能增强城墙的防御能力,也能提升士兵的攻击属性,不妨来尝试一下吧!
•塔防(TD),策略与角色扮演(RPG)元素。
•+1400波生存。
•在古老的欧洲征战+100个城市。
•+1000个楼宇升级。
•+35不同的罗马军队进行研究和解锁。
•欧洲的4个敌对派别,每个派别都拥有12种不同的部队。
•围攻武器和战争大象。
•4名具有特殊技能的英雄。
•+18技能解锁。
•全,无应用内!
1、防御升级:
升级城墙能提升它的生命值,让敌人更难攻破你的防御;升级弓箭手可以增强防御时的伤害输出;升级塔楼与投石机则能提高箭楼和投石机的攻击速度。
2、王国升级:
成功抵御敌人的进攻能提升王国经验,累计成功次数达到要求后王国就能升级,之后便可率军出征征服敌人、拓展领土。看着国家日益强盛、财富不断积累,这种感觉实在令人振奋。
3、部队升级:
升级部队能够提升其攻击力,还能解锁更多兵种。不同兵种具备各自独特的特性,并且相互之间存在克制关系。游戏中包含多种部队类型,例如禁卫步兵、重装步兵、标枪步兵等。
4、扩张帝国:
你可以点击地图并派遣部队去攻城略地,被攻占的城池会定时为你进贡金币,你就能用这些金币来组建更强大的军队了。
1、游戏里有多种多样的兵种,它们之间能够相互配合,而且兵种之间的克制关系十分显著
2、打好信息战,通常采用针对敌方军队的部署,能以最轻松的方式取得胜利
3、多样的机制设计,使战斗真正呈现出瞬息万变的特点,让战斗过程充满了不确定性。
1、士兵
士兵初始只有普通类型,当升级到特定级别后会“进化”为其他兵种,此时有两种选择:一是第一列的MILITIA(自卫队),该兵种无明显优缺点,属于中规中矩的类型;二是第三列的SPEARMAN(矛兵),这个兵种对某些兵种有攻击加成,但也会被另一些兵种克制。随着兵种持续升级,会解锁更多士兵类型,此时选择派出哪种士兵就变得至关重要,需要根据敌方的兵种配置来决定派兵策略。
2、升级城墙
由于失败的判定条件是城墙被攻破,因此城墙的血量自然也是防御体系中的关键一环。城墙血量越高,抵御攻击的持续时间就越长,也就更有可能支撑到下一波兵力部署。所以建议尽早升级城墙。
3、升级防御兵事
在《成长帝国:罗马》里,防御工事包含两类,一类是防御弩箭,另一类是防御箭兵。升级这两者的效果其实是相同的,都是提升防御火力。其中,升级防御弩箭能够增强伤害,当升到特定等级时还会增加弩箭的数量;防御箭兵的升级机制也是如此。
4、努力升级帝国等级
玩家可以通过获取经验点来升级技能,这些技能种类丰富,包括提升士兵攻击力、增强对敌方城墙的伤害、“火球术”等。玩家能够依据自身喜好进行加点,不过“看不到”还是更偏爱“WARCRY”,因为它能提升全体士兵的攻击力。
1、点击主界面左下角的【普通】按钮,即可打开技能界面开展技能升级操作。
2、点击普通按钮旁边的【单位】按钮,即可打开兵种界面进行兵种升级。
3、点击右下角的【地图】按钮,即可查看自身的攻略进度,也能发起进攻。
4、进入【商店】界面后,也可以查看雇佣兵的列表,只要满足相应的条件,就能招募雇佣兵。
5、点击【下一波】按钮即可开启战斗,左下角可进行出兵操作,下方还设有技能按钮。
6、把所有敌人都消灭干净,就能取得战斗的【胜利】,之后用赢得的金币可以加固防御工事。
精美的画面:游戏的图像和画质表现十分出色,为玩家呈现出一个宏大壮丽的古罗马世界。
全球服务器:玩家能够在全球范围内与其他玩家共同体验,感受一种真正的国际化氛围。
游戏内设有丰富多样的建筑物可供玩家建造,玩家能够依据自身的偏好与战略考量,自由选择要建造的建筑类型。
这里有丰富多样的任务可供完成,完成这些任务不仅能获取经验值,还能得到其他形式的奖励。
公会系统:玩家能够加入公会,和其他玩家一同建立、管理公会,携手推动公会发展。
历史真实:背景设定在古罗马帝国,其中的事件与人物均和真实历史存在关联。
在遥远的过去,存在着一个无比强盛的帝国,它曾是西方历史上版图最为辽阔的帝国,掌控着整个地中海区域,是古代极具扩张性的超级大国,这便是——罗马帝国。这款游戏以罗马帝国时代为背景,让玩家体验侵略与抵抗的过程,从而更深刻地感受罗马时期冷兵器战争的残酷,即便没有现代战争的硝烟,战斗的激烈程度依然震撼人心。
【模式及攻略】
这里一共有两种模式,一种是抵御敌人侵略的,我愿称之为塔防模式;另一种是主动出击、侵略他人以扩大殖民地的,我称之为侵略模式。
塔防模式规则如下:玩家仅能防守敌人的攻击,无法主动追击敌人。获胜条件是消灭所有敌方士兵;若城墙先被敌人攻破,则挑战失败。每次胜利都能获得丰厚金币奖励,为了更好地抵御进攻,玩家可以升级三个关键部分:城墙、弓箭手和塔楼。
侵略模式下,玩家可以主动发起对其他势力的进攻。每成功占领一座城池,该城池便会纳入己方版图,并按单位时间持续产出金币。此外,当玩家攻占带有特殊标识的城池(例如图中插有蓝色旗帜的城池)时,若进攻胜利,就能解锁一名单兵战士,这类战士的血量与攻击力通常会优于普通军队士兵。
出征必然会产生开销,而且这笔开销会随着进攻目标城池与己方城池之间距离的拉长而不断增多。
不过,要是资金不足,也可以选择去塔防模式闯关,反复挑战就能获得金币用于侵略。需要提醒大家的是,侵略模式的难度通常比塔防模式高,只有少数城池比较弱。所以大家可别觉得在塔防模式里能轻松应对,就盲目去侵略其他城池,建议先通过塔防模式积累金币,升级士兵和技能,等实力足够强了,再去执行侵略计划。
v1.46.0:
新的更新已准备就绪!我们兴奋地告知大家,每日礼物系统迎来了重要升级:
v1.45.4:
野蛮人和开膛手来了!请继续关注斗兽场的新活动!
v1.45.3:
Barbarian和Ripper即将登场!请留意斗兽场的全新活动!
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