分类
明朝人生养成记2是一款以明朝为时代背景的文字模拟游戏。作为前作《明朝人生养成记》的续作,它在保留前作核心玩法的基础上,还加入了不少创新内容,让玩家能体验到更丰富多样的人生故事。游戏的玩法十分自由,你可以根据自己的喜好选择人生轨迹——无论是做一名普通平民,还是通过努力入朝为官,都能收获独特的乐趣。感兴趣的玩家不妨来尝试一下!
你是否也曾幻想过入朝为官,去实现心中的抱负?为江山社稷的建设出谋划策,甚至一步步走向更高的地位!要是你也有过这样的志向,不妨来《明朝人生养成记2》里亲身体验一番!
这是一款十分有趣的当官模拟文字游戏,玩家将在游戏中穿越到明朝,化身一名官员,你需要协助朝廷治理好这个国家,帮助百姓解决各类难题!
通过一步步晋升官职,最终登上一人之下万人之上的高位,这款游戏融合了模拟、经营、养成等多种玩法。玩家既能入朝为官,施展自己的抱负;也能逐鹿天下,让基业万世传承;还可以选择经商种田,积累万贯家财,亲身感受一段跌宕起伏的大明人生!
游戏有着多样的结局走向,这一切都由玩家的选择决定。丰富的养成方式提升了游戏的挑战性,玩家能在其中体验一段全新的人生。
明朝人生养成记2让玩家体验官场中的各类斗争,了解明代的派系制度,同时还设有十分有趣且贴心的玩法,让更多人能找到属于自己的人生旅程。
1、多种不同的养成方式提升了挑战难度,玩家能在其中体验全新的人生历程。
2、这里有许多精彩的人生故事等着你们去经历,能让你们在明朝的生活变得更充实。
3、简单的放置养成玩法,互动轻松无压力,还能自由挑战丰富多样的模拟元素与玩法。
4、相当经典的养成模式,从最初的籍籍无名一路成长,最终站上巅峰。
1、在这里能体验到的玩法更加丰富多样,操作也十分简单易上手,玩家可以直接根据自己的喜好进行选择。
2、不同的命运是由选择塑造的。婚姻、生育以及官僚斗争的相关知识都能在这里获得。
3、我们需要凭借自身的选择,一步步踏上追求权力与利益的道路,缔造一个繁荣的王朝。
1、更丰富的选择能带来别样体验,众多有趣的事件会赋予你不同的乐趣。
2、这里有不少随机出现的事件等待你去处理,各类管理决策也都需要由你做出决定。
3、每次重生都能自主选择出身,不同的身世背景会带来各异的游玩体验。
4、在一次次轮回中体验不同的生活,跨越途中遇到的重重阻碍,去经历一段独特而不凡的大明人生。
1、你需要应对大量随机出现的事件,各类管理层面的决策都得由你做出。
2、每一次重生都能让你选择自己的起源,不同的生活经历会带来不一样的体验。
3、购买过程中涉及的各类装饰品,还有丰富的客户资源以及与之相关的故事情节。
4、在实际操作进程里,我们需持续提升专业水准,拓展更多样化的玩法,朝着多元化方向推进发展。
1、玩家能够借助日常的各类活动与任务获取丰厚奖励,赶紧去积累财富吧。
2、运用自己拥有的财富,开展店铺开设、装修布置、伙计招聘等工作,并进行合理规划。
3、在经营过程中持续提升自身等级,解锁更多玩法,实现多方位发展。
4、多种不同的养成方式提升了挑战难度,玩家能在其中体验全新的人生。
5、这里有许多精彩的人生故事等待你们去体验,能让你们的明朝生活变得更加充实。
6、简单的放置养成玩法,带来轻松的互动体验,还能自由挑战丰富多样的模拟元素与玩法内容。
7、相当经典的养成模式,从最初的籍籍无名一路成长,最终站上巅峰。
1、游戏开始阶段,玩家得创建属于自己的角色,挑选性别、外貌以及初始职业。
2、玩家能够借助学习技能、完成任务、参与活动等方式,来提高自身的水平与能力。
3、里面的地图种类丰富多样,玩家能够探索各个不同的区域,发现珍贵的资源以及强大的敌人。
4、玩家能够在其中和其他玩家进行互动,一起完成任务,感受社交带来的乐趣。
一、初期目标
1、避免死亡
健康值与心情值会随时间逐渐减少,一旦没有存粮,玩家和所有家庭成员的健康值就会急剧下降。健康值或心情值降至零,是导致角色死亡的最主要原因,占比高达99.0%。通常玩家第一次游玩时,角色往往还没耗尽自然寿命就会因上述原因死亡。此外,没钱只会在缴税后显示负数,不会直接导致游戏失败,只要及时去街市的医馆恢复健康,或到戏院调节心情即可继续游戏。
划重点:家族里雇佣管家、聘请名医,无法恢复玩家自身的健康值,这些操作仅对家族内其他成员生效。
2、快速攒钱
吃饭需要钱,娶媳妇需要钱,刚开始最关键的就是谋个官职领月俸。
第一个月学业达到一级,行动上打杂15次;第二个月学业提升至二级,行动改为行善15次,之后就能当官。要是钱不够用,就去粮店卖些粮食;接着按领薪→打杂→典当换钱买田→九月十五收粮→卖粮换钱→买田的流程无限循环;九月十五收粮时,务必记得在家族资产里点击耕种,建议购买2200文以下的田。
要是没遇到能让庄稼颗粒无收的天灾,这块地每年的粮食产量大概在250斤上下。每年要交40文的田赋,耕种成本是35文,算下来能有20到25%的年收益。
钱庄存钱的年利率为3%,中期若觉得买田麻烦,不妨选择存钱;不过,这远比不上后期高级管家自动种田那般便捷。
船队的收益比种地低,这就确保了种田才是根本;不过船队的周期短,在没有低价田的时候正好可以靠它赚上一笔。
建议,三种赚钱玩法搭配起来。
在船队的收益方面,周期为100天。单次收益相比种田要低一些,但要是一年里勤快跑上三次,整体收益就会比种田高。买田的收益比较高,不过周期是一年。存钱的收益低,周期需要三到五年,但胜在方便。商队可以设计成高利润、高税率的模式,哪怕税率只有3%,都能和农税持平了。
3、子嗣延续
娶亲纳侧室的花费均为一千文,正妻与玩家年龄相仿,侧室入门时是十八岁,年龄因素会左右受孕概率。在妻妾界面选择传承选项后,玩家的健康值会减少两点,此时妻妾有机会怀上孩子。女儿无法继承家业延续家族命脉,根据观察,住在草屋时生女儿的概率约为95%,住砖屋则有85%的概率生儿子。升级房屋需先去街市的钱庄买兑换券,将铜钱兑换成银子,再通过家族-资产-升级房屋的路径操作,银铜之间的汇率大概在九百五十文到一千零五十文的区间内变动。
二、中期目标
中期就是努力升官发财,满足称帝的条件。
在行动选项中选择“自立”即可称帝,需满足正一品官职、伯爵爵位以及拥有传国玉玺这三个条件。
每月通过处理政务积累官职点来晋升职位。(可以在官职界面的特殊选项中观看广告解锁师爷功能,这样就能自动处理政务了。要是积累了10件政务却不处理,不仅会被降职,还会扣除大量官职点。)
每年1月发功勋值升爵位,官越大功勋越多。
玉玺在成就里兑换。
钱能给加官进爵提速。
不用舍不得,因为除了这,钱根本没作用。
在官职里捐银子,1L白银=1官职点。
四品之后加入派系,每月会额外发放功勋值和官职点。只需捐少量钱财,确保本派系的影响力超过另一派系即可。
换玉玺后,多余的成就点也能换官职点和功勋。
三、后期目标
称帝发展国家。
简单来说,流程是这样的:每月收税会增加钱粮储备,而军队维持需要消耗钱粮。核心目标是确保钱粮收入超过支出,以此为基础提升国家实力、扩充军队规模,最终实现对国内外所有区域的占领。
打国内涨底盘会增加税收,打国外有岁供。
皇家月供1000文+65斤粮,按人算。
所以皇帝要想个人增收,最直接的办法就是纳妃生子,因为人数越多,每月能领到的俸禄就越高。
用户评论
具体评论内容
请输入手机号码
沙威玛传奇
真人互动剧情类手游
最真实的警察模拟类游戏
同类热门

小忍计划2026游戏绿色版 模拟养成551.3MB免费软件
查看
可爱豪宅官方版 模拟养成198.9MB免费软件
查看
樱花校园女生物语游戏正版 模拟养成49.9MB免费软件
查看
明朝人生养成记2游戏纯净版 模拟养成29.9MB免费软件
查看
狼传说家园与爱心游戏官方版 模拟养成241.6MB免费软件
查看大家最爱玩显示全部
