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东方归言录腾讯渠道服是一款创新有趣的回合制战斗游戏!游戏内充满了二次元角色,玩家若想赢得战斗胜利,就需要用心培养这些角色,相信你们一定会喜欢的!东方归言录腾讯版支持玩家搭配出丰富多样的阵容组合,通过构建个人局内经济体系,运用各具特色的角色卡牌展开对战,从而打造出专属于自己的竞技风格,为每位玩家带来更震撼的魔幻冒险之旅。该版本还能直接使用腾讯账号登录,感兴趣的朋友欢迎前来体验!
☆全新原创剧情:
和平安宁的幻想乡,因“失落言语”引发的危机而陷入困境。与少女们一同踏上解决异变、守护幻想乡的旅程吧。
☆多彩收集养成:
幻想乡的日常与非日常,由你和伙伴们亲手续写。在冒险中加深彼此的羁绊,把足迹和回忆都印刻进这片幻想之境吧。
☆趣味战斗系统:
战斗机制充满策略性,需要运用谋略与技巧,指挥少女们赢得胜利!
☆特色绘卷系统:
多位知名日本画师倾情绘制,笑语入画,感念长存。
☆丰富音乐曲目:
诸多同人社团参与创作,享受豪华视听盛宴。
1、开启精彩的冒险之旅,还有众多独特的剧情等待你去解锁,招募强大的次元战士,与你一同踏上冒险征程!
2、少女变身带你体验二战的趣味,精致的少女形象设计让冒险之旅更添享受!
3、回合制战斗玩法简化了玩家的战斗操作,指尖释放的炫酷技能让玩家的PK体验更具刺激感!
基于《东方Project》系列别具一格的世界观进行创作
邂逅幻想乡的住民们
携手解决迷雾重重的“失言异变”
多种角色声线自由选择
多位知名CV倾力打造
同人社团带来的视听盛宴
精美绘卷、匠心音乐
特色战斗系统
弹幕,符卡对决
国服特色功能
【命运重选】选择你的初始“命运”伙伴
【扫荡功能】减负,轻松游玩
1、汇聚东方Project里的经典角色,再现经典剧情,幻想世界的异变难题!
2、游戏核心玩法围绕抽卡、养成与战斗展开,玩家需亲手打造专属的少女战队!
3、少女英雄养成助力提升自身实力,打造巅峰战力,让玩家的竞技体验更加精彩!
4、全新升级的多元操作格局,助你更好开启交易之旅,快来畅享自由交易吧!
5、公平公正的玩法,别具一格的战斗体验,现在登录就能畅享!
6、还有更多种类丰富的超值好礼待您领取,画面制作十分精致,助您全身心投入战斗!
7、丰富多样的强力卡牌可供自由收集,助力提升自身战力,强大的实力让竞技体验更加趣味十足!
8、二次元风格的背景为玩家的战斗增添了更多精彩,而强大的二次元少女英雄则让战斗变得更加刺激!
这里有5个等级,按照从低到高的顺序排列,依次为:紫心、蓝心、绿心、橙心、红心。
初始状态为蓝心,若能按时休息,通常要扣到紫心并非易事。中文WIKI上虽有量化数值,但缺乏详细的增减规则,这里就不专门列出了。信赖度达到绿心以上会提升能力,不过具体的提升数值并不明确,从两边WIKI的范例来看,蓝心变绿心大约提升了10%左右;但蓝心变紫心的范例尚未查到,所以不确定实际会降低多少能力。只能建议尽量保持良好的信赖度,毕竟紫心状态下挑战BOSS会非常不利。
信赖度增加方法
1、在个人简介处设定为心仪角色。
2、当角色在寺子屋休息时,其头像处会出现爱心图标,点击该爱心即可使其数量增加。
3、探索后增加。
寺子屋有两个初始可用的位置,剩下三个位置需要用彩方块解锁,大家可以根据自己的需求决定是否解锁。另外,寺子屋会随机出现爱心标志,看到的话记得进来点一下哦。
我自己也参考了不少日版和中版的wiki,友情提醒一下:好感度的扣减是没有下限的,想再升回去会非常费劲(建议别太肝,悠闲养老的同时多培养些角色就好)。
在《东方归言录》里,提升角色等级能让她的体力、速度、攻击力、防御力等各项属性显著增长,综合实力大幅提升。可以说角色等级是游戏中决定战斗力强弱的核心要素,目前提升角色等级的主要途径有两种:探索派遣和寺子屋放置伙伴。若想快速提升某一伙伴的等级,就需要同时运用这两种方法,才能实现效率最大化。
首先介绍第一种方法:探索派遣。探索派遣本质上和其他游戏里比较传统的打副本玩法类似。在《东方归言录》中,玩家每完成一个关卡的挑战,这个关卡就会解锁对应的探索派遣功能。解锁后,我们无需手动操作,直接派遣角色去挑战该关卡即可,非常节省时间和精力。当探索派遣完成后,被派遣的角色会获得对应的经验值加成,而且关卡的等级越高、难度越大,角色能获取的经验值也就越多。
第二种方法的操作更为简便,在游戏里完成主线剧情后,就能解锁“寺子屋”这一功能。玩家可把角色安置在寺子屋中,以此挂机获取经验,进而提升等级。角色在寺子屋放置的时长越久,所能得到的经验与好感度就会越多。但需要特别留意的是,一旦某个角色处于寺子屋状态,我们就不能再将其用于战斗或者派遣探索了。
因此在实际操作中,我们只需在日常在线时段选择一名角色进行探索派遣,待准备下线时再将其安排进寺子屋,这样就能让升级速度达到最快了。
这款游戏真心挺良心的,估计是赶上周年庆活动了,难度设置得很友好,既不用疯狂肝任务,也不需要强制氪金。虽然UI界面看起来有点复古,内容也显得有些繁杂,但仔细看下来大部分都是福利内容。对比某些游戏满屏的充值弹窗,甚至觉得这个界面都算清爽的了。美术方面做得特别出色,虽说大多是2D风格,但画师明显下了功夫,不管是低等级还是高等级的角色或场景,都画得超级好看。另外游戏的音乐也很有特色,听着特别舒服。
战斗结合了回合制与弹幕玩法,设计挺新颖的,而且没有繁杂的武器系统,武器机制是直接融合在技能里的。给角色升星难度不低,但单论福利的话,一周时间拉满推图所需的配置完全够用。剧情不算特别惊艳,但绝对不至于无聊(我没接触过东方系列,不清楚是否是改编内容)。不过大部分剧情结束后会硬插入一段战斗,显得有些割裂;而且剧情是分章节推进的,缺乏连贯性,中间还会额外加入战斗探索环节,可能会让剧情党觉得不太舒服。
v6.4.0:
1.新的能力贴纸追加
2.白玉擂台敌方角色追加
3.道具蒐集界面修改
4.各界面UI设计修改
5.灵梦的祓除大作战乐曲追加
6.依据部分合作伙伴的培育进展,新增可获取的称号
7.「在「绵月丰姬」与「绵月依姬」的种族设定里,新增「月之贤者」这一种族设定。
【更多优化内容】
1.修正内部分文本显示问题
2.修正其他已知问题
v6.3.1:
1.修正内部分文本显示问题
3.优化部分机型的点击滑动体验
v6.2.0:
1.「VS复灵」中追加扫荡功能。
2.秘封LostWord记号「L?」更新报告绘卷掉落报酬。
3.「文的特刊新闻帖」功能体验优化。
4.新增下一关探索直接跳转功能,战斗结束后无需返回关卡界面,可直接使用当前编成的队伍跳转至下一关进行探索。
5.伙伴排序功能新增「持有数」选项,便于用户更直观地查看可进行界限突破的伙伴。
6.祭绘马交换界面新增「仅显示未持有伙伴」的按钮。
7.商店的服装购买界面中,对于带有活动加成的服装,需补充对应的活动标签。
8.根据部分伙伴的育成情况,追加可以获得的称号。
9.灵梦的祓除大作战追加可游玩乐曲。
【更多优化内容】
1.部分界面UI优化调整。
2.白玉擂台敌方角色追加。
3.开放新油库里剧情。
4.部分伙伴追加种族设定。
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