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4399渠道服的《三国志吕布传》是一款经典的三国题材策略游戏,这个版本为4399专属版本,玩家可直接使用4399账号实现快速登录。游戏以三国历史人物吕布作为核心主角,拥有壮观宏伟的画面表现,高清质感的画风支持玩家自由开展竞技战斗,整体风格充满浓郁的中国风特色;同时采用3D高清人物精细建模,通过独具匠心的创意设计,高度还原了三国时期的著名将领。游戏涵盖众多经典战役,以独特视角聚焦吕布、吕玲绮、臧霸、张辽等武将群体,为玩家呈现出一段全新的三国故事篇章。
1、每个英雄都具备5个技能,各个技能的攻击效果能够相互协同发挥作用;
2、建立属于自己的势力都城,以此为起点,逐步向周边拓展自身的实力范围。
3、英雄按前、中、后位置排列,每位英雄能依据规则对敌方的单个目标、单排目标、单列目标、随机目标或全体目标发起攻击;
4、在那玄妙无比的副本里,不仅有一些不同的守卫灵,还有一些护卫在其中守护着这片区域。
1、玩家可通过互访、协助、对抗等多层次社交玩法,结识更多好友
2、在这个残酷的世界里,向来是胜者为王,只要你能成功击败敌人,就能为自己赢得更强大的力量。
3、武艺高强的赵云角色驰骋天下,率领众多军队奋勇激战,所向披靡攻无不克;
4、全新推出放置历练玩法,构建无尽对战体系,打造庞大策略卡牌战役,支持自由灵活组合。
5、灵活的策略头脑,是助力你以少胜多的关键要素,唯有周全的战术方可影响战局走向。
6、要学会与其他诸侯结盟,在自身实力尚未壮大之时,这是最有效的自保之法。
7、自己的护卫兵们也需要在这一过程中不断磨练自身的战斗方式。
1、休闲模式
在休闲难度下,我军各项能力提升10%,而友军与敌军的各项能力则会下降10%。
前三周目通关后,无法继承物品与培养属性,仅保留功勋。
建议前三周目尽量少使用功勋。
2、普通模式
普通难度下友军和敌军能力值正常。
每关结束可以额外获取2000功勋。
从第三周目开始,玩家能够继承之前获得的物品与培养的属性,同时合成系统也会解锁。
3、困难模式
困难难度下友军和敌军能力值额外加成20%。
每关胜利后都额外赠送7000功勋。
开启了合成系统。通关后,功勋、物品以及培养属性都可以得到继承。
4、噩梦模式
噩梦难度下友军敌军能力值额外加成30%。
友方与敌方单位都额外掌握了2%真实伤害和7%无视能力的特技。
敌军武将装备可能有不同程度增强。
敌军数量可能有不同的变化。
每关胜利后都额外赠送11000功勋。
5、升级模式
从1级开始。
6、满级模式
从50级开始,在满级模式中,布一出场就自带方天画戟,还会额外获得888金币。该模式下不获取经验,因此没有额外的杀敌功勋,但每通过一关胜利后都能得到3000功勋。
1、大家都知道,在《三国演义》里,吕布先是杀了丁原投靠董卓,后来中了连环计,为了貂蝉又杀了董卓,之后被董卓的旧部赶出长安,接着被曹操打得大败,便去依附刘备,可没过多久他又趁机夺走了刘备的驻地徐州,最后被围困在下邳,因部下反叛被曹操所杀(这也算是一种报应)。正因为这些不光彩的事,吕布被张飞骂作“三姓家奴”,在很多相关作品中,吕布的道德评价都极低,还被塑造成大反派的形象。
2、但这款作品却颠覆了我的固有认知,甚至让我开始真切地觉得吕布其实是个心系汉室的人——在其中,华雄和华佗成了兄弟(这说法其实还挺有意思,毕竟五百年前是一家嘛,这也能合理解释为何华佗敢动曹操的脑袋,又为何愿意给关羽刮骨疗毒,说到底,兴复汉室是每个人的责任啊);
3、吕布投靠董卓其实是丁原拯救汉室的计谋,这可说是连环计的开端,而华雄在其中扮演地下党联系人的角色,负责联络联合军与吕布,故事的主角便是吕布、貂蝉、华雄,围绕这三个卧底展开的潜伏大戏就此拉开序幕。
4、在流程里会出现各类选项,选项的差异会导致结局不同,大致可分为悲剧结局和喜剧结局两种!
5、悲剧性的结局:在霸者路线中,吕布最终登基称帝,然而这帝位的背后却付出了极为沉重的代价。
6、毕竟吕布背弃了自己兴复汉室的理想,失去理想支撑的他自然只能……
7、喜剧的结局:王者线路里,吕布成功兴复汉室,该成眷属的终成眷属,该归乡的也踏上归途,总归是皆大欢喜的圆满结局。这其实是吕布内心深处真正的梦想,还记得故事开篇时义父丁原的那番嘱托吗?正是“兴复汉室”啊。
一、关于装备等级,果子
1、吕布传里不用专门练装备,装备等级会随着我方全体角色的平均等级提升而自动提升,具体是人物每升6级,装备就升1级(需要注意的是,元宝商城里的装备等级只和我方角色的最高等级相关)。
2、吕布传》是一款多周目战棋游戏,果子仅能通过功勋商店兑换获取。当游戏处于可继承属性与大部分宝物的模式下(也就是困难1周目难度及之后的周目),大功勋商店会在第1、11、21、31关的战后开启;小功勋商店则从第5关战后开始,每间隔5关开启一次,具体的开启情况可以参考霸线和王线的攻略内容。
二、关于功勋系统,升级与满级模式,休闲、普通、困难、噩梦、自虐难度,属性道具继承机制
1、周目结束后难度会自动提升!具体规则可参考下表,例如:初始选择休闲难度的话,2周目会自动升级为普通难度,4周目升级为困难难度,8周目升级为噩梦难度,后续以此类推!
2、周回:不管是王线还是霸线,只要通关一次吕布传,在最后遇到梦梅老头时选择回到过去,这就叫做周回。
3、周目:首次开始游戏称为一周目,完成一周目后进入的第二次游戏称为二周目,依此类推,完成周目后进入的第N次游戏称为N周目
4、继承规则:若当前周目敌军属性达到或高于困难一周目(即敌军属性提升20%),则本周期的物品、装备及武将培养成果可继承至下一周目。黄金甲、玉玺、四神宝玉每经过一周目将被扣除一个。
5、新开档时,选择困难一周目难度及更高难度,或进行后续周目时,属性、金钱以及用功勋兑换的宝物均可保留;且在一周目第20关可自由选择王线或霸线。休闲难度下,新开档需到四周目才能继承物品与培养成果,第一至三周目仅继承功勋;普通难度下,新开档需到三周目才能继承物品与培养成果,第一至二周目仅继承功勋。
6、所有难度下,每进行一周目,敌军与友军的能力都会固定比上一周目提升10%,且所有难度都存在3%最大血量的伤害下限规则。当敌军属性提升到初始值的200%后,后续每周目将额外提升2%。
7、满级状态下,每通过一关可获得固定功勋3000,同时还能额外获得由难度带来的功勋加成。而在升级模式中,每关的功勋获取则与战场上积累的总经验值以及额外的难度功勋加成相关。
三、关于失败条件
一般都是场上少于X人
提示:内购607(吕玲绮)和自定义角色目前在大多数关卡中都有独立的出场位置,并且战斗中允许角色死亡而不会导致关卡失败。
四、升级模式详解
在《吕布传》的玩法设定里,不存在“板凳角色”的说法——所有角色都得上场历练、提升等级,尽可能让全员等级保持接近至关重要。尤其是在升级模式下,如果只靠两三个人去打无双关卡,会给后续挑战增加不必要的难度!因为敌方小兵的等级是我方等级最高三人的平均值,而敌方名将的等级还要在此基础上加3。所以哪怕是侯成、魏续这类强度不突出的角色,也必须安排他们参与战斗,通过补刀拿人头的方式,尽量让所有人的等级保持一致。
五、满级模式详解
满级模式和升级模式比起来,对零氪玩家会更有挑战性,原因是一开始我方部队虽然全是满级状态,却没有足够的印绶去解锁高级兵种。不过这也有好处,不用再顾虑等级不均衡的问题,能放心让吕布这类强力输出角色尽情发挥,绝对是氪金玩家的首选!
六、关于果子及提档
《吕布传》无需压级,每位角色都具备吃果后重新计算能力的特技【重算】。当前果子的获取途径仅限功勋商店兑换、礼包,以及18元剧情锁赠送的五种果子各2个(未购买剧情锁时,现在可体验完整的第一周目)。
我方绝大多数武将的特定属性达到200点后,便会掌握相应特技,具体细节可参考另一个群文件。
七、关于印绶及皮肤
1、印绶的获取途径包括:每关达成特定条件即可获得(每关开始前会提示具体条件);商城中可使用50元宝或18000内金币购买一个;满级模式下,出售多余的经验果也能兑换内金币,进而可用于购买印绶。
2、皮肤能让该武将的整体能力得到较大提升,目前皮肤仅能在元宝商城购买,并且在战前准备的装备界面点击转职使用皮肤后,只要食用过印绶,下一周目就无需再次食用印绶(如此一来可以节省大量金币用于购买特技)
八、关于宝物合成
吕布传现已开放宝物合成系统。在满足继承条件时(即困难1周目及以上难度),第1、10、19关的战前准备界面右上角会出现合成按钮。关于可合成的宝物种类及特技详情,可查阅另一个群文件。通常高阶宝物只需通过多周目收集足够数量的普通宝物即可直接合成,而特殊高阶宝物(例如神威狮吼枪、百炼明光铠)则还需额外消耗精金才能合成,目前精金的获取渠道仅为充值奖励礼包。
v100.18.0:
1.修复赵云七进七出BUG,特技还原为免死七次。
2.功勋兑换处新增全选功能。
3.改名卡功能恢复。
4.调整部分界面字体显示。
5.优化托管功能。
6.优化运行速度。
v100.15.1:
1.修复角色法术等级显示异常的问题。
2.修复偶尔在出战界面无法点击的问题。
3.优化内存、运行速度。
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