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骰子与砍杀汉化版是一款暗黑风格的地牢冒险游戏!游戏里会遇到许多精彩的状况,大家可以亲自进入挑战,玩起来特别有趣!Slice&Dice的背景设定在类似龙与地下城的中世纪奇幻世界,玩家可以从不同种族出身中选择主角,通过投掷骰子来决定角色的行动和战斗结果,尽情体验全新的玩法!
1、这里有多种多样的道具可供挑选,每一种道具都有着截然不同的用途,你需要在合适的时机使用它们,这样就能帮你克服困难。
2、丰富有趣的玩法,由你自由掌控。所有内容都十分出色,玩法也极具吸引力。加入进来,让自己变得更强大。
3、海量丰富的角色,每个都具备独特的能力与属性,搭配适配的武器装备,释放最强的战斗潜能。
4、拥有广阔的地图场景,你可以前往全新的区域进行探索,迎击强大的敌人,收集丰厚的宝藏,尽情享受冒险的快乐。
1、进入,选择模式开始;
2、选择一项祝福;
3、按照骰子掷出的技能进行点击安放(若骰子掷出的是空面,可点击重掷,每回合有两次重掷机会);
4、根据技能的特点与敌人选择进行进攻;
5、完成所有安排后点击结束回合;
6、当敌人要逃跑时可以选择同意或是否;
7、击败一个小回合的敌人后点击继续;
8、每击败一波敌人后,可解锁角色升级或技能升级等功能选项,点击即可进行选择;
9、当被敌人击败后则失败。
1、设有英雄池机制:升级过程中遇到过的英雄,以及随机出现的英雄,在之后的升级环节里都不会再次出现。
2、在相关界面中,打开其中的英雄图鉴(ledger–>hero,图录->英雄),部分英雄头像的角落会带有紫色标记,点开头像后会显示“seenthisrun(本局战斗中已遇到过)”,这类英雄即为已被跳过的英雄。
3、升级过程中不会随机出现已经见过的英雄,也不会随机出现升级选项里的英雄。
4、可以通过该机制来决定是否随机。例如,当想要升级1级黄色英雄时,若存在4个未见过的2级黄色英雄,而升级选项仅提供了其中两个,但剩余的两个黄色英雄强度更高,这种情况下选择随机,就必定会随机到这两个更强的英雄之一(不过,若开启了设置中的generatedhero(生成英雄)选项,则有一定概率随机到生成的英雄)。
5、当某一颜色某一等级的所有英雄都已被见过时,英雄池将进行重置,该颜色该等级下的所有英雄都会被重新标记为未见过的状态。
6、升级机制会优先处理低级英雄,只要存在未升级的1级英雄,2级英雄就无法进行升级。因此不必吝啬给1级英雄升级,除非你能接受最终用全1级和2级英雄完成通关。
7、当存在两个及以上处于最低等级的英雄时,升级选项必定会针对两个不同的英雄进行升级。这意味着,在常规流程里,仅第5次和第10次升级的两个升级选项是针对同一个英雄的升级。
8、鉴于生成英雄存在不稳定性,在3级升4级的过程中,要是可选的英雄不太理想,不妨考虑暂时不进行升级。
9、另外,有一点需要特别留意:在冲击unfair连胜的过程中,随机选英雄时要确认roulette(轮盘)是否在当前英雄池里,要是轮盘在场,策略上就得更谨慎些。也正因为轮盘的存在,当低等级物品没什么实际作用时,可以优先选择拿取左侧的骰面来进行替换。
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