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《变形坦克2》是一款以战争为题材的坦克射击游戏!在游戏里,我们需要面对驾驶坦克的不同敌人,与他们展开对抗。有时候确实会陷入困境,但大家一定要认真应对!在这款游戏中,玩家需要攻击敌方坦克,游戏的画质相当出色,地图种类也十分丰富,玩家可以在地图中自由穿梭,通过与队友的紧密配合来赢得最终胜利,感兴趣的小伙伴不妨试试看!
1、经典的战争题材的坦克大战,非常刺激。
2、画面运用3D立体设计,极具真实感,玩家游玩时很容易沉浸其中。
3、各类坦克一应俱全,对历史上众多经典坦克都进行了高度还原。
4、游戏地图覆盖范围十分广阔,玩家能够操控各式各样的车辆在地图里展开战斗,体验最逼真的碰撞效果。
1、乱斗模式:
所有人都是敌人!你唯一要做的就是战斗!三分钟内人头数最多的玩家将获胜并成为MVP,该模式的收益比常规PVP模式略高。
2、占点模式:
双方围绕地图中央的基地展开争夺,先将点数积累至100的队伍,或是在三分钟限时结束时点数领先的队伍将赢得胜利,而整场比赛中占点点数最高的玩家将成为本场的MVP。
3、闯关模式:
延续了上一代的单人游玩模式,不过玩家不再使用变形坦克进行关卡挑战(后续是否推出变形坦克玩法暂未可知,但可以肯定的是绝非简单复刻旧内容)。在闯关过程中,玩家能按顺序解锁原型坦克、双炮坦克与导弹坦克,对应前三章的关卡,将分别迎战0杠、1杠、2杠难度的AI坦克(关于不同难度的具体设定,我会单独发一篇帖子详细说明)。而后续的激光坦克、自行火炮、电磁炮坦克等其他原型坦克,则需要玩家自行购买后,才能解锁对应的专属闯关章节。尽管游戏没有设计剧情,但如果想体验与人机对战的乐趣,不妨尝试一下。
说两句:需要留意的是,闯关模式里得到的物品名为“立方”,它只能用来完成星级关卡,而游戏中的高级货币其实是“魔方”,不少玩家常常把这两者弄混。
4、常规模式:
两支队伍在不同的地图上展开对决,在三分钟的时长内,人头数领先的那一方即为胜者,而该局比赛中拿下最多人头的玩家将荣膺MVP。
【火焰坦克】
来自法国的火焰坦克机动性相当出色,它不仅具备基础的移动与射击能力,还搭载了飞跃系统和喷火系统。当飞跃系统启动时,车身两侧会展开4组螺旋桨,为坦克提供向上的升力,让它能够实现“跳跃”动作;而喷火系统则能为火焰坦克带来极高的伤害输出。
【傀儡坦克】
日本的傀儡坦克是十分考验操作技巧的坦克。它的超强力控制技能“傀儡控制器”能够操控任何敌方坦克,被操控的敌方坦克会与傀儡坦克做出完全一致的动作,利用被控制的敌方坦克去触发机关是最基础的操作技巧!
【宙斯盾坦克】
宙斯盾坦克或许是四辆坦克里最具“BUG”属性的一款,这源于它配备了美国顶尖的宙斯盾战斗系统,其中包含反弹护盾与地狱迫击炮两大核心装备。反弹护盾能够将来自任何方向的常规炮弹(像榴弹也能反弹,不过激光类攻击无法抵御)反弹回去;而地狱迫击炮则可以一次性发射6枚带有范围爆炸伤害的迫击炮弹。
【空间坦克】
空间坦克是英国军方专门研发的秘密武器。它的核心能力在于能够生成一个与目标建立物理连接的虫洞,借助空间扭曲实现自身与目标物体的瞬间位置互换。此外,空间坦克配备的虚幻炸弹可在原地部署,3秒后触发爆炸。基于这两项技能,空间坦克能够先在当前位置放置虚幻炸弹,紧接着立刻与敌方坦克完成位置交换!
目前游戏内包含多张地图,部分地图仅在特定模式中出现,还有一些地图自带有趣的特性,接下来我简单说两句。
1、力场图:经常会有人问“为啥我的炮弹老是打偏呢!”这类问题,今天我跟大家说一下,这个地图的特点就是如此,以自己为x轴分成上下两部分,你点上方,发射的炮弹就会向上拐弯,点下方的话就相反。
目前的力场图呈现出这样的状态:地图上标注着“F”以及上下箭头,而最引人注目的是那片洁白的地板,还有场内矗立着的柱子。
不受力场影响的坦克包括激光坦克、飞弹坦克和导弹坦克。
不受影响的炮弹包括:尾翼稳定脱壳穿甲弹、阿玛达坦克的断头台导弹以及聚能反坦克炮的集束导弹。
影响不大的坦克:电磁炮坦克
2、导弹图:这是最具争议的一张地图,其特性是强制玩家使用导弹坦克在几座山上争夺据点(一旦掉下去就会直接淘汰)。狭窄的空间加上据点内的紫方块,让很多玩家对这张地图十分反感。需要说明的是,系统为玩家准备的导弹坦克会继承玩家所选坦克的升级进度。
每日任务已完成,这里指的是在队友尚未全部就位的情况下,将己方的AI角色推落下去。
【小技巧】:因为地图里的道路格外狭窄,所以在一些情况下你甚至能尝试和对面近身搏斗,想办法把对方推下去(也就是摔跤)
值得留意的是,当在点内看到队友或AI打算拾取紫箱子时,一定要把车头朝向有路径的方向!否则很容易引发令人反感的集体跳跃,导致大家掉下去死亡!
3、太空地图:当前太空地图共有两张,一张是占点模式,另一张是常规模式。在太空地图里,坦克以及部分炮弹会处于低重力状态。
特性:火焰坦克无法跳跃
地图中有可以隐藏坦克的机关
会对抛物线炮弹产生影响,像自行火炮、导弹、宙斯盾的榴弹之类的都包括在内
坦克的滞空时长会稍长一些,借助跳台玩家能够横跨整个地图
(常规的太空图)
1、高清的3D画面设计真实热血的坦克战场。
2、全新的竞技模式热血喷张的军事体验。
3、丰富多样的日常活动多种战略体验。
4、迅速转移坦克位置,借助地形掩护,占据最优隐蔽点,静候敌军现身,凭借强大火力,歼灭敌方部队。
5、战斗指挥方面,要与士兵一同奔赴战场,精准研判局势,迅速调整坦克舰队的阵型,以应对各类不同的敌方兵种。
6、关卡战役挑战,难度逐步升级,力求以最小损伤清除所有敌方部队,赢取荣誉勋章,收获满满成就感。
v2.3.3:
1.修复高级礼盒坦克解锁坦克图标错误的Bug
2.修复T34坦克演示视频错误
3.修复阿玛达坦克捡到炮台后,伤害源错误
4.高级玩家模式:隐藏模式下显示血条UI
5.提交单机工坊内容前,需用原型坦克进行一次测试;若有指定的限定坦克,则使用该限定坦克完成测试
6.修复地图上传后,本地地图信息没有同步的Bug
7.为多台坦克增加新涂装
8.传送带纹理优化
9.优化工坊审核工具
地图,从2张增加到4张
11.数值进行了调整
1.功夫坦克将继续进行调整,其技能冷却(CD)时长会有小幅增加,后续版本还会持续优化调整。
2.导弹坦克的生命值调整为4000至4500,伤害提升至1600到2000。
3.战列舰火炮伤害调整:技能伤害由1200调整至1400,穿甲弹暴击伤害提升至3倍(下个版本生效)
4.集束炮弹与集束导弹的伤害数值调整:由原来的【30,50,70,85,100】变更为【40,55,70,85,100】
5.高范围榴弹的范围从4.2调整至4.5,高范围重型炮弹的范围从3.2调整至3.5。
12.新增PVE模式的早期测试版本(当前仅限拥有自定义组队权限的玩家参与测试)
13.单机工坊地图可设置限定坦克
v2.2.2:
1.增加组件系统,并为T34坦克增加三个组件
2.增加坦克涂装系统
3.修复激光变形坦克激光导弹锁定错误的bug
4.修复工坊图激光炮台朝向的bug
5.修复了榴弹导弹无法产生推力的问题,同时解决了尾翼炮弹在力场图中出现偏移的bug。
6.工坊地图显示信息优化
7.水面高于入口和出口
8.优化水中射击的位置
9.修复工坊图因为移动平台回收的bug
10.低画质不限制帧率
11.修复小鼠在地面不爆炸
12.修复功夫坦克在捆手直拳死亡时闪退
13.修复傀儡坦克控制坦克在传送带
14.优化鼠式在其他客户端爆炸的效果
15.仅在主页等待状态进入PVP场景
16.优化主视图,修复bug
17.优化坦克匹配
18.修复演示场景中坦克无法摧毁的Bug
19.在工坊地图里,阿玛达坦克摧毁炮弹后发射的激光不会造成伤害
20.优化PVP工坊地图的选择
21.优化联机匹配,减少相同坦克出现的概率
v1.3.3:
新增马克W单履带坦克
新增御剑者飞弹坦克
新增护盾增益炮弹
新增护盾增益导弹
新增三枚御剑飞弹
修复因网络问题造成的跑车坦克移速bug
敏感词库更新
月卡按钮永久显示
五级满属性坦克标志带专属效果
PVP对战增加转圈检查提示
首次进入PVP对战时,增加相关说明
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