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《钢铁之躯2:火器时代》是一款全新的策略对战游戏,故事背景设定在中世纪时期。玩家将从一名普通士兵起步,逐步成长,需要不断培养自己的军队,同时熟悉并了解各国之间的动态,开启专属于自己的兵器时代。游戏中设有大量关卡与陷阱供玩家体验探索,丰富的道具也等待着玩家解锁使用,能让玩家瞬间沉浸其中。
玩家将化身勇士,在广阔的世界里开启冒险之旅——穿上专属盔甲、拿起武器,与成群敌人展开热血战斗。每个城堡内都设有市场与城镇,为冒险提供补给与交互空间。不过在游戏前期,单靠个人很难生存,你需要持续探索收集资源,招募士兵、提升自身与军队实力,最终组建最强军团,率领他们征战厮杀,争夺领地主权、统领新的大陆,掠夺丰厚资源。
1、开局时需用金币招募士兵,之后再对他们展开培训;
2、进行防守作战时,务必布设大量陷阱与机关,如此便能借助天时地利的优势。
3、画面感真的非常强,仿佛自己就置身于中世纪的战场之中。
4、每一场战斗都需要依靠自身实力与策略来应对,通过训练能够让自己的部队不断变强。
5、一旦具备这样的信心,就能够发动大规模的战争,从而获取更优质的资源。
6、游戏开局阶段,玩家需要依靠狩猎和小规模战斗来积累自身的金币。
1、这里有丰富多样的人物可供选择,你可以挑选自己喜欢的角色开启旅程。地图十分广阔,涵盖了全世界的区域,包括各大洲大陆以及众多岛屿。
2、你发现自己身处中世纪,这片土地上有12个主要部族彼此争斗。你打开了一个与海洋相关的(此处原文似乎不完整,若需补充可进一步说明,暂按现有内容调整)
3、或者向任意一个部族起誓,并与强劲的对手一同参与重大战役;
4、当然,你始终有机会成为自己家族的主宰,去开拓新的领地,不断吞并更多的领主。
5、其中包含12个不同的种族,这些种族也是中世纪不同国家的象征,每个种族都拥有属于自己的城市、村庄与港口。
6、可拥有专属的军队与仓库,支持定制化服务。在陆地上能部署骑兵作战,也能通过航海开展海战。
7、大陆与岛屿构成的宏大世界。欧洲正被叛乱席卷,北方海域上海盗猖獗。你可以选择成为一名时常与强盗交锋、或是袭击村庄的强盗。
1、【战斗】
最雄心勃勃和现实的3D第一人称战斗-你可以亲自参加战场上多达300人的战斗。它可以是一场开阔地的战斗,一座城市或城堡的围攻,一个港口的强攻或一个村庄的占领。你可以领导你的军事单位,并建立战斗编队。许多类型的士兵参加战斗,如剑士,长矛兵,弓箭手,弩兵甚至骑士。
2、【要塞围城】
堡垒的终极围攻——你能亲自投身其中。这场围攻以极其逼真的方式展开,运用了撞锤、攻城塔与投石机等器械。当你将攻城武器推向城墙时,防御者会对你射箭。他们还配备了弹射器、弩炮,甚至会朝攻击者倾倒大桶热油。
3、【全球地图】
存在于一张巨型世界地图上的“最大的全球地图-20”中,有着真实的中世纪大州。你能够加入其中任意一个,并且很快就能指挥军事行动。你也随时可以创建属于自己的国家,但在做出政治决策时务必谨慎,因为你所采取的任何行动都有可能引发全面战争。
4、【盔甲和武器】
这里有大量的盔甲和武器可供选择——你可以自由使用任何类型的盔甲,还有各式各样的头盔、套装、靴子和盾牌。武器方面更是应有尽有,无论是剑、长矛、巨锤、斧头、棍棒,还是弓、弩、标枪,甚至是投掷斧头,你都能找到自己心仪的。快磨利你的武器,投身战斗吧!
5、【网上】
最具史诗感的在线战斗体验——没错,你没看错!在这款游戏里,你能和朋友一同挥剑对决,来自全球的玩家都会向你发起挑战。在线模式下,你可以为角色搭配任意盔甲,选择心仪的武器。游戏提供多种在线玩法,包括夺旗、安置炸药、国战、军备竞赛、标准模式、动态模式和一击必杀模式。
6、【帝国】
建立属于你的帝国吧——你将从最底层起步,起初一无所有,但终有一天会攻下第一座城市,它将为你带来源源不断的收益。当你拥有几座城市与城堡后,邻国便会视你为心腹大患,对你宣战。而你,将在残酷的战斗与攻城战中击溃所有对手,终有一日,你的王国会变得无比庞大,让其他国家再也无力抗衡。一座座城市将在你面前土崩瓦解,越来越多的领主会尊你为王,万千子民将高举你的旗帜!!!
7、【景观】
现实的风景——你将在全球各地不同的风景中参与战斗。北方是飘雪的冬日,南方是炎热的沙漠,若在山区作战,战场上便会有连绵山脉。逼真的天气条件能让你沉浸在真实的战斗氛围里。
1、进入钢铁之躯2,选择你要去的国家;
2、点击屏幕即可控制移动,当遇到山贼或其他角色时,能够触发战斗机制。
3、在发起战斗前,你既可以查看队伍并坐镇指挥,也能亲自率军攻入敌方阵营。
4、进入战斗后,操控角色发起攻击,同时务必小心谨慎,及时躲避敌方的攻击。
5、通过对人物的技能加点,可以提高各种能力;
6、市场中备有丰富多样的装备与武器,你能够随时挑选并购买,以此增强自身的战斗能力。
一、【关于如何开局赚金币】
贸易这事儿其实挺简单的,你可以把它理解成跑商——就是低买高卖赚差价。比如从一个城市的市场买食物,再运到另一个城市的市场卖掉,靠中间的差价赚钱。不过这活儿实在太难跑了,而且每次能赚的利润也不多。
如何知道怎么到哪里买低价食物倒卖到高价城市?
1、打开部队界面,雇佣顾问,他会提示你,先占领一个小村庄,再向虾夷索要贡钱。
2、虾夷是最怂的势力,所以哪怕只占了它一个村子,也尽管放心跟它要贡钱,直接拉满额度就行,不用怕。(收贡方法:占领某个村庄或城邦后,点击左下角的皇冠图标,打开增添贡品的选项。需要注意的是,只有未与你宣战的势力才能索要贡钱)它肯定会给你,就算之后来打你也没关系——你本来就只有一个村子,就算村子被它打没了,它还是得继续给你贡钱。这是前期稳定获取大量金币的重要来源,一周目会进贡一次。另外说明一下,“虾夷”是全汉化的名称,半汉化的叫法是阿伊努族(这里的“伊”字不是现在写的这个“尹”)。
3、竞技场:各大城邦会随机举办竞技场活动,参与时需先押注5000金币,若自己战斗获胜,就能获得14000金币的利润。
4、养牛方面,搭建一个牛棚大概需要3万金币左右,不过每个周目的收益也差不多是3万金币,那么牛棚要怎么建立呢?
进入任意城邦后,点击“城镇”选项会看到“投资”和“自创产业”两个选择,直接点击“自创产业”即可。创建所需的材料包括8份木材、5块石料、2个水桶、1个柜台、4个柜子、2个架子、3个水槽和3头牛,这些材料可以在城邦的“市场”选项里的“多样性”分类中购买。等你建好牛棚后,雇佣供货商和卖家,他们会负责购买饲料喂牛以及销售产品,你只需要等着收益就好。
二、【关于攻城时遇到不死兵解决方法】
你有时候攻城会碰到这样的情况:敌方只剩最后一个兵,被你的兵围在角落里,怎么打都打不死(我个人觉得可能是卡位了)。这种时候只能选择撤退,放弃这次攻城的战利品和俘虏,然后重新攻击城堡并点击指挥战斗。
三、【关于土匪】
土匪,堪称世界版图里的灰色存在——它被全球所有国家视作敌人,同时也是新手玩家练级、刷精锐兵的“新手村野怪”。说白了,土匪就是个标准的“工具人”。为啥这么说?你要是能跟它议和成功,它就会在你和别人打仗时帮你,甚至还能帮你守村子、守城池(手动滑稽)。刚开局实力弱的时候,拿它练手升级;等发展起来了,就和它议和,让它帮忙守城。这土匪兄也太惨了吧?而且它还不会主动宣战,简直是铁打的工具人啊!
土匪村与土匪城邦会攻击各国防御薄弱的村庄和城邦,此时你可以出兵摧毁这些土匪据点并占领它们。占领后点击守军选项付费招募,村庄会以较低成本提供守军,其中包含皇家兵种(全汉化版为具装兵种)。这种获取精锐部队的方式高效又安全,还不会引发其他国家宣战,性价比很高。你可以打开世界地图,寻找灰色标识,那就是土匪攻占的区域。
四、【关于教练问题】
教练,在城邦募兵选项里进行雇佣,总共能雇佣十个。这些雇佣的兵力可以为你和你的兵种增加经验,既能加快你的成长进度,还能让你更快速、更安全地获得精锐士兵。
前期建议先雇两到三个教练,毕竟一个教练一万的费用,对我们现阶段而言确实有点偏高。
不过,要是你按照我之前说的办法,收取虾夷(阿尹努)全额的贡金,那你在前期直接雇佣十个人都完全不成问题。
五、【关于领主问题】
领主,每个城邦都有自己的领主。只要你攻占了某座城邦,那座城邦的领主就会归顺于你。
你可以叫他们集合攻击一个城堡,或者保卫一个城堡,
要是你给予的尊重不足,就有可能导致城邦发生叛乱,领主也会随之成为叛军。
电脑的领主比你的领主补兵更快,
你所能指挥的领主被你的领导点数所影响
六、【最强兵种详解】
理论最强弓箭手是自建枪骑兵
最强枪骑兵是自建剑盾骑兵
步兵属性挪威最强
枪骑属性莫斯科枪骑最强
弓骑蒙古的很有特色,英国的弓骑应该是属性最好的
【强国】
1、英格兰王国
英格兰王国和历史上一样,在世界舞台上确实占有重要地位。它起初的领土规模并不算大,但扩张能力却极为突出,几乎可以说是所有国家中最强的。比如我玩游戏时,前中期它就吞并了挪威王国;到了中期,它的城池几乎遍布世界各地。后来我的国家强大起来,一度把它打得只剩十几座城,可现在(如图)它又重新扩张到三四十座城了。
2、镰仓幕府
这个不用我说,因为我国家离它很遥远,所以它没怎么危害到我;但前期它险些就把头上的阿弩努族给灭了,又差点灭了大宋;中期则把金朝灭了,东半球基本都有它的城池。
3、莫斯科大公园
这个国家国土面积最大,地理位置也很优越。前期它吞并了波兰,后来又灭掉了神圣罗马帝国,势力范围甚至扩展到了阿拉伯地区。我看它在中期最为强盛,当时拥有八十多座城池。
4、蒙古帝国
这个国家的扩张能力也挺强的,之前我就栽了不少跟头,到后来亚洲中部差不多都成了它的地盘。
5、法兰西帝国
这个国家也一样,扩张能力很强,中期时城池也遍布全国(尽管还是比不上英格兰王国)。之所以排第五,是因为我很轻松就把它灭掉了。
【弱国】
1、挪威王国
我刚才也提到了,是因为被英格兰王国打得毫无还手之力,很早就亡国了。
2、波兰王国
跟挪威王国类似,它曾被英格兰王国欺凌,而玻璃王国则被莫斯科大公国压制,这两者的遭遇倒是挺相似的。
3、阿弩努族
这个国家的名字听着就没什么威慑力,而且在各国里是开局城池最少的。不过它能排到第三,原因很简单——别的方面或许平平,但“苟”的能力相当突出。比如曾经被镰仓幕府打得几乎覆灭,最后只剩两个小村庄,可它硬是凭着韧性慢慢发展,后来甚至把势力延伸到了东南亚(尽管还是以村庄形式存在)。当然,即便如此它整体还是偏弱,没什么太大的威胁。
4、神圣罗马帝国
它国土不大,早期实力挺强,我都被迫向它赔款求和,结果前中期就被莫斯科大公国灭掉了。
5、大宋
这个最憋屈的国家,按理说历史上这会儿本应相当强盛,开局自然不必多说,国土面积相当大,可惜城池数量太少,分布得太稀疏了,结果前中期就被蒙古帝国和镰仓幕府给瓜分了。
剩下没提到的国家就是实力中等的了,发这个帖子主要是给那些不想自己建国、想效忠其他势力的玩家一些建议。当然,你要是想效忠弱国也完全可以,我最开始就是效忠鲁什么什么国,那时候它也挺弱的,我接手当国王的时候,国家被打得只剩十几座城(除了村庄外只有4个城市,这点我记得很清楚)。
1、刚进入游戏时会随机出现在地图上,此时没有任何士兵,身上的货币也很有限。点击地图打开界面后,能看到村庄以及各类城堡的位置,名字显示为红色的属于敌方势力,靠近后只能发起战斗,无法进行交易。
2、每个城堡的物品卖到其他城堡的价格都各不相同,我们可以先买下这个城堡里的贸易物品,到下一个城堡时把能赚钱的物品卖掉;再把这个城堡中价格比上一个城堡低的物品买下来,卖到上一个城堡去。
3、中士兵的等级从低到高分为新手、大师级、精英三个级别,招募时因士兵等级不同所需花费的钱币也不一样,等级越高花费越贵。招募后,士兵可通过战斗或招募教练训练来提升等级,升级时需消耗金币,否则即便满足升级条件也无法完成升级。
4、战斗模式包含自动战斗与手动战斗两种。自动战斗的核心是双方兵力的直接较量,兵力更雄厚、兵种等级更高的一方将取得胜利,战斗中的兵力损耗也由这种兵力比拼的结果来决定。而手动战斗时,玩家可以自主选择出战的士兵数量,并且能够操控己方角色一同参与战斗。
5、进度条右侧的第一个按钮能够选择士兵的战斗阵型,但在兵力较少时这个功能作用不大。我们的角色通过左下角的方向按钮来控制移动,屏幕上带有剑图标的是攻击按钮,带有盾牌图标的是防御按钮,用手指在屏幕上滑动可以调整我们的视野。
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