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第二银河测试服是一款策略塔防类游戏。凭借炫酷的画面和神秘的太空背景,它还未正式上线便吸引了众多爱好者的关注。玩家不仅能在游戏中体验战斗的乐趣,还能感受生存与升级的快感。在持续探索的过程里,为了获取各类稀缺资源,志同道合的玩家会自主组建星舰联盟,与宇宙中的其他玩家联盟展开自由无拘的星域争夺战。感兴趣的朋友赶紧行动起来吧!
1、浓墨重彩的宇宙战争史诗
《第二银河》的故事背景设定在2050年开启的三千年太空殖民之后。随着地球文明向宇宙的殖民扩张,人类世界的疆域已拓展至1000光年的范围,而在这个世界的核心区域,孕育出了“第二银河”的源点星域。在这片星域里,五大新兴政权时而为友、时而为敌,相互制衡,在浩瀚宇宙中谱写了一段波澜壮阔、绚烂无比的太空战争史诗。
2、恢宏无比的宇宙星系
《第二银河》所打造的宇宙世界,模拟构建出5867个恒星系(且预留了后续拓展的空间),其中包含行星、恒星、气体、尘埃、暗物质、暗能量等各类天体,属于具备沙盒元素的开放式世界。
3、最高至泰坦级端舰船科技
提供5个系列,6个等级,共计258枚舰船的超庞大舰船科技树,供玩家在中研修,并根据自身资源情况进行攀登。通过定制组合上千种类型不同的武器、装置、组件和弹药,甚至生产出泰坦级的超级旗舰。
1、富有想象力的未来人类文明设计
三千年后的未来,人类的星际殖民版图已拓展至“第二银河”的源点星域。五大新兴势力时而为友、时而为敌,相互制衡,在浩渺宇宙中催生出了各自独特的文明演进路径。
2、多样化的星际舰船体系设计
宇宙中五种风格迥异的势力,由于各自文明演进的路径不同,在科技、设计与军事等领域,也分别孕育出了形态多样的星际舰船。
3、超大世界真实模拟宇宙
采用星系验算绘制技术,模拟构建出4961个恒星系,涵盖行星、恒星、卫星、气体、尘埃等各类宇宙天体,宇宙直径突破1000光年。
4、开放世界高自由度随机事件
玩家能够通过虫洞穿梭,抵达宇宙中未知的彼端,遭遇大量始料未及的随机事件。每个玩家对待事件的态度各异,都会成为整个宇宙生态里“蝴蝶效应”的一环。
5、争夺稀有资源千人级的星系会战
宇宙中持续扩张的殖民战争,将由来自全球各地的玩家共同参与。为了争夺稀缺资源,不同玩家联盟之间还会爆发千人规模的星系大会战,共同谱写一部绚烂至极的太空战争史诗。
6、全球用户实时动态交易系统
全球同服让用户间的交互实时进行,玩家能借助中立贸易行星或地下黑市开展实时动态交易,这也让服务器内超大规模的星系大会战成为可能。
在第二银河这款游戏里,战斗操作指的是玩家在战斗过程中经常用到的操作指令,这类指令主要涵盖移动指令与舰载设备使用指令,下面就来分别对这两类指令的基础操作进行介绍。
一、自由移动
1、在太空中,玩家能够下达的移动指令包含两类:一类是玩家亲自操控舰船实现自由飞行,另一类是通过功能按钮,让舰船按照特定逻辑完成飞行。
2、先说说自由飞行,最基础的自由飞行操作是双击太空里的任意位置,之后舰船就会朝着玩家双击的方向直线前进。
3、第二种自由飞行模式的操控逻辑与RTS游戏有些相似,操作步骤是先点击屏幕右侧的战术视图按钮切换至上帝视角,这时摄像机会自动拉远视角,同时屏幕正中央会出现一个黄道环。
4、这里的黄道环可以理解成RTS里的“地面”,这时双击屏幕的任意位置,舰船就会朝着玩家双击的方向直线飞行。
二、逻辑移动
1、除了自由移动外,还提供了三种预设逻辑的移动方式:接近、远离与环绕。
2、接近逻辑的运作方式是:首先以最高速度向选定目标靠近,待追上目标后,系统会自动调整速度,使其与目标保持一致,从而实现尾随。
3、远离的逻辑是朝着点击远离瞬间自身与目标连线的反向延长线方向,以最大速度远离所选目标;
4、环绕逻辑的依据是自身与目标当前的距离,或者是玩家自行设定的距离来环绕选定目标,舰船会自动调整方向并进入环绕航线。
三、跃迁移动
1、跃迁移动指令是指舰船需通过进入跃迁状态才能完成的移动方式,该指令按钮会依据所选目标的差异呈现出细微的变化:
2、跃迁,指的是纯粹的跃迁,完成落地后不会产生后续的动作。
3、进站功能仅在选择的目标为空间站时才会出现,具体操作为:在跃迁落地后系统将自动完成进站流程。
4、过门功能仅在选择的目标是星门时才会出现,操作方式为跃迁落地后自动完成过门。
四、使用舰载设备
1、在太空中,舰船能够运用的设备可划分为四类,分别是舰载武器、舰载装置、标准装置与超级装置。
2、舰载武器指的是安装在船只上的武器,当在总览界面选中一个可攻击的目标后,点击武器按钮,如果目标处于该武器的射程范围之内,武器就会发射,随后进入冷却状态。
3、舰载装置与标准装置同属舰载设备范畴,二者的使用逻辑完全相同:当装置的作用对象是自身或覆盖一定范围时,只要装置冷却结束即可立即启用;而若装置针对的是远程单体目标,则在使用时需先确认目标是否处于该装置的最大射程范围之内。
4、超级装置是舰船自带的超级武器,它会在战斗过程中自动充能,进而进入可发射状态。超级装置的按钮一般会处于三种状态里的某一种:正在充能、可以发射或者超出射程。
1.关于国家选择
记住,不管你选择了哪个国家,最终都能驾驶所有国家的所有舰船。不同国家仅决定了你的出生地不同,以及初期任务要求你升级的本国科研内容。要是你想驾驶其他国家的战舰,只需升级对应国家的科研并考取驾照就行。下面对不同国家做简要介绍:
1)晨曦阵营的舰船特点是速度快,擅长用高速贴脸的粒子炮进行输出。因此晨曦阵营里有不少“飙车党”玩法,也有主打贴脸爆发的舰船。所以晨曦的主流加点方向是攻击和速度,尤其是飙车党玩法,甚至会选择全加敏捷(速度)。不过晨曦的战列舰中存在一个特殊的“晓级”,它的生存能力非常强,如果以晓级为核心舰队,可以考虑加点防御属性。
【飙车党】通常指以极高速度驾驶小船,结合隐身技能与舰长操作,采用高速环绕敌方的战术,使敌方难以命中自己,借助舰长来消灭对手。在PVP玩法中,既能单独针对落单目标,也可充当侦查船使用。
2)天启:配备激光武器,攻击距离较远,具备高爆发特性。天启的核心战斗方式是爆发输出,追求一轮攻击直接秒杀目标的爽快感。在技能加点和脑插选择上,应优先侧重提升攻击力与暴击属性。
3)斯瓦罗斯:磁轨炮,擅长远距离狙击。联盟主力团的磁轨炮舰队,射程普遍能达到80km以上。
4)新欧:导弹与肉盾。新欧的铁壁级舰船,核心定位是肉盾——凭借超高的抗性与护盾值,让敌人难以对其造成有效伤害。战斗时可以正面硬刚,若处于劣势也能从容撤离。加点优先选择防御方向,脑插则以提升抗性和护盾量为主。
2.关于职业
职业会影响你的初始属性,但通常来说,只要你不是执着于某一方向的极端加点——比如非要全加攻击(这样你会非常脆弱),基本通过后期加点就能调整过来,而且还能洗点,不用担心加错点。
3.关于等级
等级真的无关紧要!等你们等级上去之后就会明白,科技比等级重要得多。所以新手朋友们不用纠结怎么快速升级,每天把该完成的任务做好,等级自然就上去了,能到多少级就到多少级。
4.关于舰船/装备等级
舰船与装备共分为3个世代,也就是T1、T2和T3。不同世代之间的属性差异非常显著,相应地,它们在价格等方面的差距也很大。每个世代内部又有R1到R5的等级划分(不过T1世代只到R4),其中R1到R5分别对应白色、绿色、蓝色、紫色和橙色。因此,判断舰船或装备的优劣,首先要看它属于哪个世代,即T1、T2还是T3,然后再看它对应的颜色等级。
通常来说,军团活动里大家都用T1R1的舰船和装备,这样就算有损失也不会太大;要是自己做任务或者下洞,开高级船效率会更高。不过得特别注意,高级船很容易被敌对势力爆掉,一旦爆了损失会特别严重。所以在你的科技等级、脑插这些硬实力还没跟上之前,就算开着好船也一定要谨慎,看到人就赶紧跑!不然你好不容易攒出来的好船要是被爆了,搞不好就直接不想玩了。
这也说明了一个问题,脑插和科研才是真正的硬核实力——就算实力强的玩家开着比你落后一代的船,照样能对你发起攻击。至于这些硬核实力该如何提升,我后面再跟大家详细说。
1)白币:白币的获取方式以完成任务为主,它主要用于各类合成操作以及技能点相关消耗,到了游戏后期,合成脑插和提升技能等级都需要消耗大量白币。白币的主要来源包括虫洞探索、星系任务完成以及攻击敌对军团的货舰。
2)黄币:游戏里流通性最高的货币,是玩家之间交易舰船与装备时使用的通用货币。其主要获取途径包括破译虫洞产出的箱子以获得蓝图并出售,或是用声望点兑换蓝图后售卖;此外,也可以通过红币进行兑换。
3)绿币和紫币:这两个可以放在一起讲,因为它们的功能基本相似。最主要的用途是购买矿和升级科技,其次是用来购买加速道具,包括基地搬家加速和科研加速——前者能让你瞬间把基地转移到任意位置,后者则可以让科研升级立即完成。
关于加速道具的使用,有几点需要注意:首先是搬家加速,军团要求每位成员储备30小时的量,所以购买时达到这个数量就行,不用无限制囤货;其次是科研加速,大家根据自身情况来,绿币充足的话可以多存一些,要是急需某个科技也能直接用加速秒升;最后一个重要用途是购买脑插,每天会有限量供应的脑插,建议在能力范围内尽量多买,毕竟脑插合成过程中对低级脑插的消耗很大。
至于来源,绿币主要来自军团工资,紫币来自贸易。
4)蓝币:也就是声望点,通过完成声望任务获取,主要用于购买本国装备和部分通用装备。例如晨曦势力的玩家只能用它购买晨曦的舰船、粒子炮等专属装备,而像加速推子、低槽的一些加速组件这类通用装备也可以用蓝币购买。
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