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《三十六计》作为经典的三国策略战棋游戏,以“博弈三国,一步千算”为核心,凭借独特的三军自由布阵与大计策系统,为策略爱好者构建出真实而壮阔的三国战场。初入乱世战场,怎样才能在刀光剑影中以智破敌?关键在于合理搭配英雄阵容,巧妙运用技能与计策,胜负成败全凭你的战略布局!现在,召集三国时期的猛将、谋士、美女与统帅,与他们一同逐鹿中原,成就一统天下的霸业吧!
【运筹帷幄谋定天下】
胸藏韬略,志在天下。殚精竭虑,全力以赴。灵活运用《三十六计》的兵家智慧,广招贤才,善驭猛将。自由组合英雄技能,根据敌情巧妙布阵,于乱世之中攻城略地,在风云变幻之际成就帝王霸业。
【筑墙积粮勤政为王】
攘外必先安内。大兴土木,筑墙积粮,升级兵营,训练演武,繁荣一城一池,建造乱世中的不朽王朝。
【义士集结军团犒赏】
少年意气风发,广交天下豪杰。与江湖中志同道合的义士们歃血为盟,携手并肩,共商大计。军团的丰厚犒赏与源源不断的资源,既能为加固城池添砖加瓦,也能为征战沙场招兵买马。
【野外探索惊喜连连】
好男儿自当佩吴钩,挥师收复五十州!集结兵马,驰骋荒野,既能攻占产业据点,亦可征讨异族势力,丰富资源持续产出,助你成就帝王霸业。
【黄金武将登录领取】
登录即可参与七日狂欢活动,黄金武将等你获取。
【王者之巅】
全服顶尖玩家的巅峰对决,胜出者将赢得顶级红将诸葛亮。普通玩家也能参与押注、学习王者阵容搭配,全服同庆,共同见证荣耀王者的诞生。
【顶级红将诸葛亮】
首位顶级红将诸葛亮登场,布下天罗奇阵,能以高概率识破敌方技能并使其失效,于指尖间掌控风云变幻的战场。
【摸金寻龙】
龙脉宝藏会在整点刷新,大家可以前往抢占龙脉,占领时间最久的人将得到龙脉宝藏的终极奖励。
【掠夺复仇】
上线后发现自己辛苦采集的成果在半夜被人打劫了?别犹豫,立刻展开复仇,找到那些劫匪,用他们的手段来对付他们。
在游戏中,英雄的成长离不开六个维度的培养,分别是“英雄升级”“兵种进阶”“英雄升星”“英雄装备”“英雄宿命”和“英雄宝物”。通过对这六个维度进行培养,能够有效提升英雄自身的四维属性,进而增强部队的整体战斗力。
1、英雄属性
武力:提升该属性能够增强攻击能力,部分技能的效果会受到武力的加成。(通过佩戴宝物可以提升武力值)
智力:提升智力属性,能够增加攻击能力与移动速度。部分技能的效果会受到智力的加成影响。(通过佩戴宝物可以提升智力)
统帅:提升统帅属性,能够增加可部署的兵力上限。部分技能的效果会根据统帅数值获得额外加成。(通过佩戴特定宝物可以提升统帅属性)
魅力:提升魅力值,能够增强防御能力。部分技能的效果会受到魅力的加成影响。(通过佩戴宝物可以提升魅力)
2、部队属性
攻击:决定物理攻击和技法攻击的伤害值。
防御:减免物理攻击和技法攻击的伤害值。
兵力:指部队所能承受的最大伤害上限。兵力数量越多,部队的负重值就越高。
速度:决定部队的行动顺序,速度快的先出手。
技法:可以提高技法攻击伤害。
韧性:可以减免技法攻击伤害。
负重:决定部队采集的最大数量上限。
攻城:决定对城防值的伤害量。
3、高级属性
暴击率:用于判定物理攻击是否触发暴击的概率指标,初始数值为0。(通过激活宿命、穿戴宝物、触发套装效果、兵营委任等方式,能够提高暴击率)
暴击伤害:决定暴击时产生的伤害数值,初始值为150%。(通过激活宿命、佩戴宝物、触发套装效果、兵营委任等方式,能够提升暴击伤害)
暴击抵抗:降低遭受物理攻击时被暴击的几率,初始值为0。(通过激活宿命、穿戴宝物、触发套装效果、兵营委任等方式可提高暴击抵抗属性)
伤害增加:直接提升最终伤害数值,初始值为0。(通过佩戴宝物能够提高伤害增加的效果)
伤害减免:直接降低最终受到的伤害数值,初始数值为0。(通过佩戴宝物能够提高伤害减免的效果)
在《三十六计》里,英雄属性由英雄属性、部队属性和高级属性这三种属性共同构成,每种属性的提升都能增强整体部队的战斗力。
英雄属性:
武力:决定英雄普攻和技能伤害
智力:决定英雄普攻伤害和速度
统帅:决定英雄兵力,也就是血量
魅力:决定英雄防御
部队属性:
攻击:决定部队的普攻和技能伤害
防御:减免部队受到的普攻和技能伤害
兵力:部队可承受的最大伤害上限,兵力越多负重越高
速度:决定部队的行动顺序,速度快优先出手
技法:可以提供技能攻击的伤害
韧性:可以减免技能攻击的伤害
负重:决定部队采集的最大数量上限
攻城:决定对城池的伤害量
高级属性:
暴击率:决定出发普攻暴击的概率,初始为0
暴击抵抗:决定暴击造成的伤害值,初始为150%
伤害增加:直接增加最终伤害值,初始为0
伤害减免:直接减免最终伤害值,初始为0
想要在战局里掌握主动,英雄培养时就得时刻留意他们的属性情况。比如,智力影响速度,那么战斗中智力更高的英雄,在速度方面会更占优势,这样就能预判出手顺序,提前调整上阵的英雄。
在中,英雄兵阶是主要提升战力的方式
提升兵阶,除了能增强英雄的属性外,更关键的是能够解锁兵种特性,从而显著提升部队的伤害输出。
对于新手玩家而言,怎样才能快速提升兵种等级,这一问题显得尤为关键。
如果快速升级军阶?
需要获取足够的“军械”,激活兵阶,升级兵阶
如何获取军械?
1、通过“演武场”副本获得军械
2、通过商城购买军械
这里需要注意两点:
1、演武场副本必须达成三星通关,才能解锁扫荡功能,不然就只能每次手动挑战。
2、商城里购买物品需要消耗黄金,建议在军械缺口不大且演武场已无法获取军械的极端情况下再考虑购买,经济条件宽裕的玩家可自行决定。
最后总结一下,演武场三星通关的关卡数量越多,可扫荡的关卡就越多,获取的军械也会相应增加,军阶升阶速度自然更快。另外,如果在关卡中遇到瓶颈,不妨适度用黄金在商城购买军械来提升军阶,之后再挑战演武场。通过这种方式,才能让军阶提升的效率达到最高。
在这三国乱世里,若想成就一番事业,懂得识人用人是关键所在。就像《三十六计》里的策略智慧一样,各位主公要提升自身实力,除了用心培养得力的英雄,英雄之间的合理搭配更是决定成败的核心要素。
《三十六计》里的英雄大致能分成四类:物理输出型、技能伤害型、防御型以及辅助型。这么多英雄各有各的拿手绝活,可怎样组队才能让他们的能力得到最大程度的发挥呢?鉴于蜀魏吴三国彼此存在一定的制衡关系,所以我们就按照国家来讲解武将的搭配方法:
【蜀国阵容】
前排部署赵云,其技能“神威龙胆”会对目标范围内的随机部队发动7次攻击,每次攻击不仅能造成技能伤害,还会提升全体友方单位的攻击力。
中排→马超,“锦衣绝尘”,对敌方最高部队及其相邻目标造成技法伤害。
后排→黄忠,“百步穿杨”,对敌方兵力最少的部队造成技能伤害。
由此大致能够知晓,蜀国的武将组合特点在于:范围攻击、单体攻击与高额伤害兼具。
【吴国阵容】
前排的位置安排为孙策,他的技能名为“霸王再临”:被动效果是提升全军的暴击率,主动效果则是攻击第一排的敌军。
中排位置安排太史慈,他的技能名为“裂石崩云”:被动效果是提升自身暴击率,主动释放后可增加自身攻击力,同时让我方弓兵部队进入连射状态。
后排位置安排甘宁,他的技能名为“锦帆破浪”:被动效果是提高自身的暴击伤害,主动使用时能对敌方全体部队造成物理攻击伤害,同时降低他们的防御能力,还能提升我方全体部队的攻击属性。
吴国阵容的特点在于暴击与普攻伤害突出,再结合弓兵的特性,整体输出能力极为强劲。
【魏国阵容】
前排英雄选典韦,他的技能名为“死战不退”:当攻击带有减益效果的敌人时,能提高自身造成的伤害;主动释放该技能还可获得护盾,并能反弹受到的普通攻击伤害。
中排→郭嘉,“天妒寒心”,对敌方全体造成技法伤害。
后排→贾诩,“乱世毒计”,对目标造成技法伤害。
魏国武将的特点在于能巧妙利用对手的优势转化为自身的战力:典韦的反伤能力会随着对方攻击强度的提升而增强,而贾诩的技能效果则会在对手拥有加成类增益状态时变得更为显著。
现在我们来整体分析一下三国之前的克制关系:
蜀国克制魏国
赵云先施放技能,力求秒杀敌方的前排与中排;若未能成功秒杀,马超的高范围伤害可进行补充输出。要是对方仍有存活单位,便交由黄忠处理——黄忠技能的特性在于释放后无冷却时间,几乎每回合都能击杀对方一名武将。因此,蜀国阵容对阵魏国阵容时优势十分显著。
吴国克制蜀国
孙策、太史慈与甘宁三位武将的核心属性均为提升暴击伤害与暴击率。战斗中,孙策率先出手释放技能,能对敌方施加普攻伤害加成的负面状态;随后太史慈与甘宁借助弓兵的散射特性,可在3回合内快速歼灭敌方第一、二排单位。因此,这套吴国阵容在对抗蜀国阵容时,堪称无解的制胜组合。
魏国克制吴国
吴国阵容自带暴击BUFF,普通伤害也高,但碰到这套魏国阵容组合时,反而会被自己的伤害反死,所以吴国基本就输了。
研究完三国的阵容搭配后,我们不难发现每个阵容都存在自身的优势与短板。对手采用何种阵容,我们便运用针对性的阵容去攻击其薄弱之处。凭借自身优势压制对方劣势,才是最为高明的策略。
《三十六计》设有六类商店,分别是军团名望商店、功勋商店、将魂商店、铸铁商店、竞技场竞技商店和竞技场排名商店。本文将通过兑换物品的比价分析,探讨各类物品通过哪种途径兑换最为合适。由于不同物品的比价存在差异,难以直接判断其价值,因此采用黄金作为一般等价物来衡量物品的价值与价格。
军团名望商店
和其他商店的情况不一样,军团名望能够借助现有的资源来兑换获取,所以得先对军团名望的兑换价格进行比较:100军团名望等同于15000银两或者5黄金,依据铜币市场上5黄金可兑换25000银两的价格来看,用银两去购买军团名望显然是很划算的。
10升星石=300军团名望=15黄金
5高级经验书=100军团名望=5黄金
1轻兵减重=150军团名望=7.5黄金
300将魂=500军团名望=25黄金
1个1小时通用加速=200军团名望=10黄金
50000粮草=30军团名望=1.5黄金
50000粮草=30军团名望=1.5黄金
50000粮草可兑换30军团名望,30军团名望又能兑换1.5黄金(因此,要是你缺资源,同时军团名望暂时没有明确的使用计划,那么用它来兑换资源是非常划算的。每天有50万三类资源的兑换限额,这在某些时候也能帮你解决燃眉之急)
功勋商店
由于功勋能够兑换黄金,因此用黄金作为比价来衡量功勋币的价值,具体为100功勋币可兑换5黄金,其价值与军团名望相等。
10升星石=240功勋币=12黄金
5高级经验书=200功勋币=10黄金
300将魂=360功勋币=18黄金
1个1小时通用加速=120功勋币=6黄金
1高级星盘=1100功勋币=55黄金
一个紫色装备碎片=280功勋币=14黄金
10天外陨铁=220功勋币=11黄金
20宝物材料=550功勋币=27.5黄金
1金计策锦囊=450功勋币=22.5黄金
3神农套装碎片=1000功勋币=50黄金
1青釭剑碎片=320功勋币=16黄金
1紫计策锦囊=300功勋币=15黄金
1洗练石
=200功勋币=10黄金
1貂蝉碎片=750功勋币=37.5黄金
1闭月团扇碎片=320功勋币=16黄金
可以说用功勋币兑换任何物品的性价比都挺高(高级经验书除外,估计也没人会换这个),所以换什么都比较划算。前期建议兑换高级星盘或者宝物材料包,后期则推荐兑换貂蝉和闭月团扇的碎片。貂蝉算是平民玩家能相对容易获取的唯一一位120资质将领,而且实用性也不错。
铸铁商店
由于铸铁商店仅可兑换装备碎片,因此暂时不考量它与黄金之间的兑换价格。
1个蓝色装备碎片可兑换20个铸铁币(此为兑换价格,此外在重生阁进行重生操作时,1个蓝色装备碎片能获得15个铸铁币)
1个紫色装备碎片可兑换50铸铁币(此为常规兑换价格;若通过重生阁进行重生操作,1个紫色装备碎片则可获得30铸铁币)
1金色装备碎片可兑换100铸铁币(此为兑换价格,此外在重生阁进行重生操作时,1紫色碎片能兑换60铸铁币)
铸铁商店需要考量的核心问题在于,前期获取的蓝色装备碎片是否有必要合成蓝色装备,而装备重铸功能无法分解成品装备,这确实是一大遗憾。
将魂商店
由于将魂商店仅可兑换将领碎片,因此暂时不考量它与黄金之间的兑换价格(尽管能用黄金兑换100资质的将领碎片,但该比价显然非常不划算,故而不采用此比价)
10升星石=180将魂
1个110资质碎片可兑换180将魂(重生阁重生兑换价格保持不变)
1个100资质碎片可兑换150将魂(重生阁内重生兑换的价格保持不变)
1个90资质碎片可兑换90将魂(在重生阁进行重生操作时,60将魂能兑换1个90资质碎片)
竞技场竞技商店
由于竞技场竞技商店无法直接兑换黄金,因此仅进行比价核算,不与黄金建立关联。
1紫色计策碎片=160竞技币
1金色计策碎片=240竞技币
竞技场排名商店
由于竞技场竞技商店无法直接兑换黄金,因此仅进行比价核算,不与黄金建立关联。
10000银两=2竞技币(1折)
10升星石=60竞技币(1折)
1高级星盘=398竞技币(2折)
1洗练石=20竞技币(享2折优惠) 1赵云碎片=120竞技币(享2折优惠)
1朱雀套装碎片=120竞技币(2折)
1青釭剑碎片=500竞技币(5折)
1貂蝉碎片=300竞技币(2折)
1闭月团扇碎片=400竞技币(4折)
若以银两作为单位来换算竞技币和黄金的比价,具体结果如下(括号里标注的是扣除折扣后的结果)
10000银两=2竞技币(2折)=2黄金(20)
10升星石可兑换60竞技币(享2折优惠),也等同于60黄金(原价值600)
1高级星盘的兑换比例为:396竞技币(享2折优惠),或396黄金(原价1980黄金)
1洗练石=20竞技币(2折)=20黄金(100)
1赵云碎片可兑换120竞技币(享2折优惠),也可兑换120黄金(原价600黄金)
1朱雀套装碎片可兑换120竞技币(享2折优惠),也可兑换120黄金(原价600黄金)
1青釭剑碎片可兑换500竞技币(享5折优惠),也可兑换500黄金(原价1000黄金)
1貂蝉碎片可兑换300竞技币(享2折优惠),也可兑换300黄金(原价1500黄金)
1闭月团扇碎片可兑换400竞技币(享4折优惠),也可兑换400黄金(原价1000黄金)
很明显这样是有问题的,所以竞技币本身的购买力其实没那么高,但这也意味着用竞技币兑换银两非常划算,200竞技币就能换100万银两,绝对是血赚,遗憾的是只能兑换一次。
得出上述比价后该如何权衡,又该如何运用这个比价呢?举个例子,多数情况下,用功勋兑换物品比用军团名望更划算,而兑换升阶石最优惠的方式是通过将魂商店换取。要得出最优解,需要较强的计算能力,对此感兴趣的主公可以深入研究一番。
v1.0.04960:
优化内容
异邦来访:9、10级难度已下调(奖励内容保持不变)
武将属性:诸葛亮初始属性调整:统帅97→98
周瑜初始属性调整:武力从74提升至75,统帅从97提升至98
战斗体验:伤害公式系数平衡性调整(调整后整体战力与伤害将出现一定程度的下降)
BUG修复:修复护盾不能正常抵抗攻击伤害的问题。
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