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宝藏猎人的故事围绕主人公展开,他与盗贼伙伴们一同踏上寻找大秘宝的冒险之旅。他们的目标是击败隐藏在迷宫深处的BOSS,收集大秘宝以及其他各类道具。目前游戏尚未设定“通关”的概念。由于收集掉落物品是本作的核心玩法,装备只能通过击败怪物来获取。每件装备会随机附带1到5个OP效果,而OP的种类多达近70种,这使得游戏的自由度相当高。
在《宝藏猎人》里,官方已为玩家推出60多位角色,每个角色都具备独特的技能特点,通过不同角色间的搭配组合,能让闯关过程变得更轻松。此外,你还能招募更多角色加入队伍,角色的星级越高,其基础属性就越出色。游戏内还有丰富多样的玩法等待你去探索,喜爱经典像素风格冒险游戏的玩家可千万别错过!
【战斗】
战斗基本是自动开展的。角色的攻击速度会依据装备、技能、属性等因素发生改变。装备主动技能后,能够点击技能图标,消耗TP来触发技能。
【角色技能】
角色在城镇中的罗格斯商会雇佣。
有约60种职业,每个职业有不同的技能。
技能分为主动和被动两种类型,主动技能需要先登录到快捷菜单中才能使用。
被动技能只要登录即可发挥作用。
【杂货箱】
在杂货屋购买的杂货箱,位于道具物资界面最上方的瓶子图标栏里。
【基地】
主人公拥有一处基地,能把在迷宫里获取的物品(家具)用来装饰基地内部。
依据所配置的家具,能够获取提升队伍整体属性、增加经验值获取量等各类对冒险有益的效果。
整体上处于离线状态,但像家具和装备的配置、队伍的组成这类信息,其他玩家或许能够看到。
1.新的探险与征程正等待着你,这是一段独一无二的旅程,充满惊险与刺激;
2.挑战各类副本,迎战所有未知生物,探寻神秘宝箱;
3.玩法轻松休闲,有多达60位不同的英雄角色,每个角色都具备独特的技能特性。
4.踏入神秘的洞窟,探寻隐藏的宝藏,体验别样的探险之旅;
【荒芜草原】
最简单的图,一共有5层,区域5的地图等级为80级,讨伐之后掉落大秘宝。
推荐刚开始玩的玩家先在这里积累装备、资金和等级,这里的怪物等级不高,很容易对付。
值得一提的是,区域五有概率掉落固有词缀为攻击次数+1的稀有武器“隼”,在游戏初期还是很值得挂机刷一刷的。
【魔物的洞窟】
魔物的洞窟总共有71层,在击败第30、50、70层的BOSS时会掉落大秘宝,而第71层与B70-地底王之间的地图等级为600级。
这个地图是根基级别的,前中后期都得反复去挑战。从B30层起,掉落装备的稀有度会有显著提升,很值得期待。
值得留意的是,在B24、B25、B26区域会掉落镐子,利用镐子能够破坏商会中带有裂缝的墙壁,墙内藏有一张隐藏地图。
B43444546会投掷炸弹,利用炸弹能够将图书馆内的书架炸开,书架里面藏着一张隐藏地图。
【不思议之森】
这也是一张偏向游戏前中期阶段的地图,其核心机制是角色进入地图后异常抗性会直接降低。在不思议之森中,敌人施加的异常状态以中毒为主,同时还夹杂着少量麻痹效果,建议提前准备好应对这些异常的措施后,再进入地图进行挑战。
这里设有区域1到区域10的战斗区域,通关后可进入收集木材的伐木所地图;完成区域10和伐木所的挑战,各能获得一个秘宝。
【隐藏的遗迹】
之前提过,魔物洞窟的B24、B25、B26层会掉落镐子,拿到镐子就能解锁这个区域了。
进入地图后,你会发现这里的怪物都带有VTR标记,这意味着它们的血量比同等级的普通怪物要高出很多,不过相应地,它们的掉落率和经验值也有显著提升。
本区域包含B1到B3三层,另外还有一个采石场。一般来说,当你带着镐子来到这里时,这里的怪物对你而言已经没什么难度了。击败B3层和采石场的敌人后,各自都会有一个大秘宝。
【不净的图书馆】
刚刚也提到过,用掉落的炸弹把这个位置炸开,就能进入地图了。
这里一共划分成B1到B5、一个书库以及一个挂有时钟的休息室,总共7个区域。值得一提的是,那个挂有时钟的休息室里的怪物,全都是VTR版本的。
这是一个相对中期的关卡,得反复尝试挑战才行。B1地图的等级是450级,而挂着时钟的休息室等级则达到了700级。
异常抗性起始于B1的-30%,之后每推进一关降低5%;B5与书库的异常抗性均为-55%,而挂有时钟的休息室则是-100%。
【荒芜沙漠】
第一关的地图等级就是300,是一张中期地图。
这张图里的所有BOSS伤害都特别高,挂机时一定要留意进入BOSS战的时间。
地图包含东南、西、北、绿洲、古代墓场B1、B2、古代遗迹A、B、C、D,总计11关。
特别需要留意的是,绿洲区域的怪物防御力异常高,而古代遗迹B2层的怪物则拥有超高的火力输出,大家一定要多加小心。
击破绿洲、古代遗迹D之后各会掉落一个大秘宝。
【井】
周五才能进去,里面只有一只怪物,防御和伤害都非常厉害。
首先进入地图后会先降低30%的异常抗性,随后会释放毒、诅咒、麻痹等一系列异常状态,建议做好准备再去挑战。
击败它之后会获得悲剧的人偶一个。
【矿山】
这是一张比较简单的图,前期就可以直接挑战。
打完B3层和采铁所会各给一个秘宝。
放一个角色就可以直接放置了,没啥好说的……
【地下水路】
前中期的一张地图,等级为290,包含B1和B2两个关卡,通关B2后会获得一个大秘宝。
这里的怪物都是VAR版本的,尽管比同等级怪物稍强一些,但爆率和经验都有大幅提升,很适合中期挂机。
【雪山】
入口等级为300,具体包含:山脚、1合目至9合目、山顶、洞窟入口,以及冰之洞窟的B1到B3层。
5——6合目的敌人会使用格挡。
从7合目到山顶怪物都是VAR版本。
击败山顶、冰之洞窟B3之后会各获得一个大秘宝。
这张图里异常抗性的削减幅度都相当大,山顶区域在异常抗性降低80%的情况下,BOSS还会释放各类异常状态攻击,挑战前请务必做好准备。
【海之洞窟】
有一张较早的图,被划分成B1和B2两个区域,地图等级为170,进入该图会降低30%的异常抗性,其中B1区域的怪物会施加诅咒。
1、STR:对角色的攻击力以及伤害提升百分比数值产生影响。
2、INT:对角色的最大TP(即蓝条)、异常抗性,以及技能和道具的治愈量均有影响。
3、VIT:影响角色的最大HP与防御力。
4、DEX:影响角色的命中与致命打击。
5、AGI:影响角色的回避与攻击速度。
6、LUK:会对角色的暴击伤害和经验值获取量产生影响,并且当LUC数值达到2500时,角色将额外获得一次攻击次数。
8、致命打击:影响暴击发生率。
9、致命伤害:这是暴击伤害的倍率数值,当攻击触发暴击效果时,该倍率会与基础伤害进行乘法运算。
10、攻击次数:和《负之遗产》相同,指的是你这一次攻击实际砍出的刀数,最高可以达到8次
11、攻击速度:指普通攻击之间的间隔时长,其极限值为0.15秒。
12、经验值获取:击败敌人时所获经验值的加算倍率,最高上限为3000%
13、CT减少:技能冷却时间减少,极限是90%
14、伤害减轻:指受到攻击时伤害减免的百分比,其上限为90%
15、攻击防御率:在受到攻击时,能够完全防御住的伤害所占的百分比,其最高上限为80%。
作为一名资深的宝藏猎人玩家,我对这款游戏的深度和挑战性深深着迷。无论是与高伤害BOSS的激烈对抗,还是探索神秘的隐藏遗迹,每一次冒险都让我满怀期待。装备上随机出现的强力属性,以及不同区域的分层挑战,让玩法变得丰富多样且充满趣味。我发现,在挑战不同区域的怪物时,除了要具备高防御和高伤害能力,还得重视角色的LUK属性——它会影响暴击伤害和经验值的获取。游戏里的各类地图和区域设计十分巧妙,能让玩家体验到截然不同的探险乐趣;每个怪物都拥有独特的技能和属性,需要玩家巧妙应对,玩起来确实很有挑战性。
v1.1.4:
GooglePlay更新以应对政策。
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