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初代奥特曼空想特摄是一款超级经典的奥特曼动作格斗游戏。它以日本老牌特摄片《奥特曼-ULTRAMAN》为创作题材,运用了先进的引擎技术,真实还原了初代奥特曼以及各类怪兽的形象与特征,为玩家带来更刺激的对战体验。在游戏里,你能够选择不同的奥特曼角色,每个奥特曼都拥有独特的专属技能,让你尽情享受别具一格的战斗乐趣。
初代奥特曼空想特摄金手指设有多种模式,包括故事模式、竞技场、多人对战等。其中故事模式是核心玩法,玩家需与其他奥特曼展开战斗并争取最终胜利;竞技场模式为PvP模式,玩家可与其他玩家对战,获胜能获取丰厚奖励;多人对战模式则支持玩家组队作战,带来更刺激的团队战斗体验。除基础战斗玩法外,游戏还包含收集卡牌、角色升级、技能解锁等丰富内容,玩家可通过这些方式提升等级与属性,解锁更多奥特曼角色及技能。
1、初代奥特曼空想特摄开创的经典技法,重现了奥特曼战斗的视觉冲击,令人震撼且回味无穷。
2、各种各样的奥特曼任你挑选,重现奥特曼对战怪兽的经典画面;
3、优化挑战战斗方案,通过你的操作展开战斗,击败对手以完成任务;
4、越是到后面的关卡,越要勇敢地战胜怪物,守护地球这个美丽的家园。
1、游戏提供众多大型奥特曼角色供玩家挑选,让大家能体验到最具趣味的奥特曼,一同肩负起维护世界和平的使命。
2、3D引擎的匠心之作,为玩家带来最酷炫的3D奥特曼冒险战斗体验。
3、招募更多奥特曼组建冒险团队,并对团队进行合理搭配。风险方面相对简单。
4、坚守原著故事内核,圆谷全程把关监督,引领你重返经典战场,再度点燃英雄梦想。
5、手动操控泰加、银河等热门英雄释放宇宙射线,搜集宇宙战士,守护人类家园。
6、激活奥托家族的潜能,开拓人格培养的新路径;创新在线实时互动模式,和兄弟一同挑战BOSS。
1、斯派修姆光线
何为必杀技?指的是能解决怪兽的技能,也就是攻击技能,像防御技能以及给其他奥特曼的充能技能之类的,都不算在内。初代奥特曼最常用的技能是斯派修姆光线,而且这个斯派修姆光线在初代奥特曼身上还衍生出了多个光线技能,但最终还是以斯派修姆光线为核心。
2、八分光轮
初代奥特曼的八分光轮堪称后续奥特曼技能的经典模板。正是初代率先施展这一技能,将巴尔坦星人一分为二。此后,八分光轮的登场频率逐渐增加,就连在《超银河传说》中对抗贝利亚时,使用的也是八分光轮,而非斯派修姆光线。
3、破裂光线
这个必杀技有个特点,就是可以循环使用。初代奥特曼有时会先使用它,要是这个技能没效果,他才会用斯派修姆光线这类更强的技能。尽管它的威力稍弱,但也算一种攻击技能。
4、意念光线
这个技能看似是初代奥特曼的防御技能,不过它的优势在于能把怪兽推到远处,接着引爆怪兽,这对远程作战很有利,同时也是能一击打败怪兽的必杀技。
5、奥特眼光
看过初代奥特曼的观众都清楚,初代奥特曼的眼睛其实能发射两种光线——一种是破坏光线,另一种是透视光线。不过我们这里提到的必杀技,指的就是破坏光线。透视光线仅仅是初代奥特曼辅助战斗的技能之一,无法对怪兽造成实质性的伤害;而破坏光线则能直接击破怪兽或宇宙人的屏障。
1、夏德·奥特曼
登场于剧场版《超人大战光和影》
由班赞星人制造,是仿造哉阿斯·奥特曼的机器人
2、迪迦·奥特曼(黑暗形态)
登场于剧场版《最终圣战》
三千万年前,迪迦本是四大黑暗巨人中的一员,后来在幽玲的劝说下,他选择弃暗投明,成为了光之巨人。
3、卡密拉
登场于剧场版《最终圣战》
三千万年前迪迦的恋人,身为四大黑暗巨人中的一员,其实力仅在黑暗迪迦之下。
4、希特拉
登场于剧场版《最终圣战》
迪迦在三千万年前的同伴,是四大黑暗巨人中的一员,属于敏捷型巨人。
5、达拉姆
登场于剧场版《最终圣战》
迪迦在三千万年前的同伴,是四大黑暗巨人中的一员,属于力量型巨人。
6、邪恶迪迦
登场于《迪迦奥特曼》第44集
它是另一个沉睡的巨人,正木敬吾依靠神光棒和光粒子转换装置与它融为一体。其自身意识已脱离身体,真实姓名未知。
1、初代奥特曼空想特摄宇宙怪兽百幕拉
百幕拉的攻击力较低,技能种类不多,主要有以下4种:1. 甩头;2. 喷射蓝色光线;3. 甩尾;4. 变成蓝色球体进行撞击。这个怪兽基本没有防御能力,能随时释放8分和斯派修母光线,也无法防御捆绑光线,挑战难度不低,几乎不用等到闪红灯就能将其击败。它也没有什么特殊的技能。
攻略:先使用几次投技,接着用拳脚连续攻击,最后用8分或者斯派终结,不需要闪灯。
2、宇宙忍者巴尔坦星人
它的攻击力同样不算高,招式有三个:一是用大钳子进行敲击,二是发射白色弹丸攻击,三是释放蓝色透明的幻影。和百幕拉类似,它会先使用几个投技,接着就是一顿猛攻,战斗时可以打断它的钳子。比较麻烦的是,有时正要扑过去,地下的巴尔坦会变成幻影,导致扑空。它的特技是幻影,而且基本不会闪红灯就直接被KO!
3、透明怪兽内隆嘎
比百慕拉稍强一些的矮个子怪兽,最显眼的能力就是隐身。它的技能包括:1. 咬住头部后将对手甩到一边;2. 用身体撞击;3. 挥动尾巴扫击。普通的重拳和重踢效果不大,关键在于投技和甩尾攻击,而且它不会防御八分光轮和斯派修姆光线。这只怪兽的隐身能力比巴尔坦星人的幻影还要逊色,只要找准方向释放八分光轮或斯派修姆光线,它就会显露出真身。
4、磁力怪兽安东拉
场景:沙漠古城
攻击力:中等偏低……
攻击方式:1、用嘴夹你2、在土里钻过来攻击
特技:钻土功……(地鼠?)
防御大招:无
攻略:这怪兽挺弱的,就是个太空甲虫之类的。等它快钻土里时,直接用投技把它拽出来;要是它已经钻下去了,注意躲避就好。另外,它躺在地上的时候别往它身上扑,通常都会扑空。记住多用投技,而且它钻土的时候别放8分和斯派。
5、宇宙忍者巴尔坦星人II
场景:科特队基地
攻击力:中等偏点高
攻击方式:1. 钳子敲击的组合招式 2. 白色弹丸连续发射 3. 分身在空中汇聚成蓝色球体
特技:幻影、瞬移
防御大招:能防御8分光轮和斯派修母。
攻略:来到空想特设这里后,遇到的怪兽会比之前厉害一些——以前的怪兽看到大招只会傻傻站着挨揍,从这里开始,怪兽学会防御了。巴尔坦II能用黄色防护罩挡住8分光轮,胸前那面能闭合的镜子状器官可以防御斯派修母,它的分身小巴尔坦技能也挺难缠。建议先用投技攻击,注意别扑空(很容易扑到幻影或者它瞬移前的位置),然后用重拳重脚打在它身上;它变球的时候要及时防御,最好等它刚放完分身技准备恢复原形时放大招,目前还不清楚具体特效……
6、骷髅头/傻子怪兽雷德王
场景:某森林里
攻击力:中等
攻击方式:1、手的几下胡乱挥打2、用头撞击
第一关的对手是古敦,和TV版不一样的是,这次不需要同时对付双尾怪了。古敦的攻击力很猛,还会用投技,另外它被打倒后还会甩动鞭子攻击,所以最好和它保持一定距离。古敦的弱点是放完大招后速度会变慢,这时候我们可以趁机用投技攻击它。而且古敦的普通攻击是可以被反弹的,所以我们可以用防御加投技的策略来消耗它的体力。最后,因为古敦的防御力不如恐龙王,所以直接用斯派修姆光线就能把它消灭掉。
最后一关的难度相当高,原因是需要同时应对纳克尔星人和布莱克王这两个对手。建议先集中精力对付布莱克王,毕竟它的大招攻击范围比纳克尔星人更广,而杰克的防御能力只能抵挡其中一道光线。
我们可以用这样一个技巧:在应对布莱克王时,要和两只怪兽保持较远的距离(具体是纳克尔星人的大招无法触及的范围),持续通过防御来吸收布莱克王大招的蓄力;一旦它们靠近,就再次拉开距离,直到可以使用斯派修姆光线时,优先消灭布莱克王——毕竟它的防御力比纳克尔星人要低。
对付纳克尔星人时,既可以通过吸收光线来积蓄力量,也能采用普通攻击搭配投技的方式与之对抗。需要特别注意的是,在纳克尔星人身后施展投技,能够触发奥特投技的绝招,这会让纳克尔星人的体力大幅损耗,之后只需随意使用大招就能将其击败。
注意:
尽量避免近距离作战,布莱克王(或纳克尔星人)可能会随时释放大招或使用投技发起攻击。
好不要对布莱克王使用八分光轮,因为会被挡下。
//M
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//全隐藏怪物
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//全隐藏玩法
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//无限生命
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主线模式的玩法是操控奥特曼击败接踵而至的侵略者。建议完成五次通关,如此便能解锁所有隐藏怪兽。
1、通过投技与格斗技击败杰顿,达成完美通关后,即可解锁“怪兽天下”和“归来的奥特曼(杰克奥特曼)”这两个模式。不过需要注意的是,与杰顿正面交锋时要合理把控时间,尽量避免被杰顿攻击到。
2、解锁归来的奥特曼模式后,会出现奥特总进攻模式和怪兽墓场模式。
在《初代奥特曼 空想特摄》的操作设定中,左摇杆负责控制角色移动,方块键对应近身格斗动作,叉键为腿部攻击,单独按下圆圈键可触发防御,若同时按住圆圈键与方向键则会使出投技,三角键则是释放必杀技的按键。使用模拟器游玩的玩家,可按照预先设置好的对应键位进行操作。部分剧情关卡中,早田开局便会直接变身为奥特曼;而另一些关卡里,玩家可以先操控早田用镭射枪战斗一段时间后再进行变身。需要留意的是,当早田被怪兽攻击后,β魔棒会掉落,且在捡回β魔棒之前,早田只能在地面上爬行移动。此时只要避开队友,早田就能完成变身。
初代奥特曼空想特摄在还原原作方面做得相当出色,还埋了不少有趣的彩蛋。最后一关里,要是按照剧情用斯派修姆光线攻击杰顿,就能解锁怪兽天下模式;要是靠投技和格斗技把杰顿击败完成通关,就能同时解锁怪兽天下和归来的奥特曼(杰克奥特曼)这两个模式。另外,用八分光轮打败杰顿也能解锁杰克奥特曼模式,不过这个操作难度有点高。怪兽天下模式里,玩家可以操控怪兽和其他怪兽对战;而怪兽大乱斗模式则能让玩家操控怪兽和其他玩家进行战斗。
《初代奥特曼 空想特摄》这部作品整体质量相当出色,即便距离推出已经过去十多年,和当下的一些同类作品相比也丝毫不落下风。特别是在剧情还原方面,对初代奥特曼原作的呈现堪称原汁原味——无论是遭受重创还是能量耗尽到时间限制,彩色计时器都会发出红色警报;而且当计时器变红时,奥特曼释放强力必杀技的概率也会更高。此外,初代奥特曼那三款脸型各异的经典皮套,在游戏里也得到了精准复刻。至于杰克奥特曼的关卡部分,虽然数量不算多,但每一关的情节设计和动作场面都在用心还原(或是致敬)原作的精髓。
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