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古代战争放置救世主游戏纯净最新版 V5.5.4

古代战争放置救世主游戏纯净最新版

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官方正版无病毒无外挂
大小:771.11MB 更新日期:2026-07-18 15:35:10
类别:角色扮演 语言:简体中文
标签 放置类游戏大全 挂机类游戏大全 冒险游戏大全
软件介绍 精品推荐 猜你喜欢 同类热门 下载

    古代战争放置救世主是一款Q版卡通风格的魔幻RPG放置挂机游戏,它拥有极为丰富的玩法,装备属性鉴定完全随机,套装搭配多样,是收集爱好者的心头好。游戏里的每一个角色都不只是炮灰或NPC,他们有着独立的故事,是自己人生的主角。玩家体验完他们的故事线后,还能选择带着他们一同冒险。快来古代战争放置救世主体验连睡觉都能变强的放置玩法吧,这里没有玩家间的仇杀,只有轻松愉快的游戏环境。

    特色

    1,休闲轻松的放置类

    你带领五位特色鲜明的伙伴,开启自动战斗模式!离线也能收获丰厚奖励,放置挂机即可获取大量资源!利用碎片化时间,畅享最轻松的放置玩法

    2,和谐有爱的聊天室

    聊天室才是核心的亮点,一边悠闲收菜,一边和战友畅快聊天。戴上你专属的成就称号,自带聊天功能的放置玩法,带来前所未有的体验!

    3,0氪也能畅玩的良心

    古代战争放置救世主没有VIP,也没有接连不断的付费活动,每日都能领取一千钻石,通过成就和节日活动还能轻松获取几万钻石!让我们回归游戏本质,只为享受乐趣而玩!

    4,资源全开放,时间斗士获得一切

    SSS级物品与套装现已全面开放,所有资源均可获取,每天只需轻松收取资源,就能得到自己想要的一切!

    5,将随机贯彻到底的创新玩法

    伙伴技能的释放由施法率决定,装备属性是随机生成的,全随机机制带来了创新的体验,期待你来感受!

    6,波澜壮阔的世界观

    每个伙伴都拥有独属于自己的人生轨迹与生命传记。伙伴之间交织着各不相同的恩怨情仇,爱恨纠葛。史上难得一见的剧情设定,濒临灭绝的人族世界,你,能否力挽狂澜,拯救这一切?

    激活码

    激活码:

    1:gudaizhanzheng

    2:gudaizhanzheng1

    3:gudaizhanzheng2

    4:gudaizhanzheng3

    这里有四个兑换码,全是古代战争相关词汇的小写拼音形式。它们各自对应的奖励分别是:2000钻石、SS级的寒冰风暴(就是那个很好用的大范围冰系技能)、一张SS级随机卡(能不能抽到好东西就看运气啦),还有300万金币。

    点击左上角头像后输入激活码就能兑换福利啦,SS随机卡会发放到背包里,背包在主城左上角哦。这是专门为萌新准备的福利,能帮你轻松度过前期~ 具体操作是:点击左上角英雄头像,在图中箭头所指的位置输入激活码,就能领取奖励啦。

    玩法

    1、用于验证自身战力的爬塔系统,爬得越高每日扫荡能获得的奖励就越丰厚,这里计划设置一个排行榜,方便玩家展示和炫耀。

    2、公会系统方面,玩家能在公会里收发红包,共同挑战公会副本、交流互动,还可以用公会币兑换强力英雄与装备。至于公会战,因其PVP属性较强,可能会让部分玩家感到不适,所以暂时不纳入制作计划。

    3、最核心的关卡系统,会依据剧情大纲来打造大地图新关卡、场景剧情以及新角色。等这段剧情全部走完后,就不会再推出新关卡和新角色了。我会选择去开发古代战争二代,而不是硬编一些牵强的剧情和角色。

    萌新指南

    古代战争里大家都在努力追求SSS,平均下来差不多一个月能拿到1个(迷宫商店用迷宫币换的SSS也大概是一个月1个),萌新的第一个SSS通常在半个月到一个月左右就能到手。

    【角色攻略】

    以下为SSS的推荐优先级:

    1、元素之主番姆修斯,优先级最高,是推图的利器,冰冻和灼烧效果能有效应对绝大部分情况,出一个即可,对升阶黑球的要求不高。

    2、正义、圣光、嫉妒牧首莎莎三选一。正义在15图之前推图效率很高(不太建议升阶太高);圣光则是非常好用的肉盾之一;莎莎在开启神器后,配合暴击装在中后期非常强力。

    3、如果有圣光,推荐立刻入手暴怒牧首萨麦尔。圣光能为暴怒提供稳定的BUFF,让暴怒成为高爆发输出。暴怒有个比较大的缺陷是需要阵容配合,以及套装的支撑(生命、暴击等属性对暴怒很重要)

    4、星辰之泪是值得入手的奶妈,它能稳定解除控制,推图时可以减少刷脸次数,PK时拥有星辰之泪能有效降低翻车概率。

    5、其他英雄,根据自身需求补充即可。具体情况可在聊天室咨询,也能通过设置里的一键加群按钮进入QQ群查看攻略。

    SS和S级英雄里面.以下为推荐优先级:

    1、索菲娅,作为女主角,品阶为SS,但属性和身材却达到了SSS级别。神器激活后,她能在开局时释放增益效果,兼具抗伤与输出能力,再加上女主光环的加持,堪称是看似SS实则为伪SSS的角色,是值得培养的优质选择。

    2、寒冰风暴艾米莉亚:能随机冰冻两名敌方单位。在中前期尚未凑齐五个SSS级角色时,她能有效补充阵容,借助触发冰冻效果来快速推进关卡;到了后期,则可以用元素之主来替换她。

    3、猪人酋长阿呆。在挑战世界BOSS时,能够反弹BOSS最后一次造成的伤害,从而打出相当可观的输出。在前期阵容尚未成型的阶段,它可以作为半肉半输出的前排肉盾使用;而到了中后期,它则成为PK中的强力角色,尤其擅长反弹对手的正义或暴怒技能。

    4、炎之莉撖是S级中能用到游戏中后期的英雄。她的技能可以灼烧三个敌方目标,搭配元素之主这类英雄时,能在一回合内有效压低对方的血量,尤其适合应对肉盾较多的关卡以及有奶妈存在的关卡。

    5、前期推图时,有什么SS就用什么SS,适度培养即可。在凑齐五个SSS之前,SS能帮你推图战斗、获取不少资源;而当SSS全部集齐后,之前培养过的SS也能在迷宫、血战、探索、恶魔巢穴等玩法中继续发挥作用。

    【终极攻略】

    1、关卡打不过就多尝试几次,要是还是打不过就去睡觉,每天0点怪物会被削弱5%的属性,最多能削弱30%,睡觉真的能解决大部分卡关问题!

    2、放置玩法,所有资源都开放获取,不存在必须充值才能得到的资源,只要坚持下去,熬到曾经的大佬退游,你自然就能成为新的大佬。

    成就一览:

    攻略

    由于金币是强化过程中不可或缺的资源,到了游戏中后期对它的需求会显著增加,所以建议不要随意挥霍。

    金币:所需装备全部强化至满级后,进行熔炼将100%返还金币。

    金币商城里的商品必须全部入手,每次刷新都要把所有商品买光

    需要用到的英雄技能也需要升级技能,这个不用省

    钻石:钻石商城里的S级英雄,有需要的可以入手,S级英雄升阶后实力并不逊色于SS级。

    追求SS的玩家可以选择十连抽,但不建议单抽(十连会给血精,单抽没有,血精的用途后面会说明)

    快速战斗建议每日两次可以

    天赋每天购买两次就行

    竞技场每天打满5次就可以了,要是想冲击排名、争取更好的奖励,也可以额外购买次数。

    天赋方面,前期建议优先选择战士天赋,法师天赋作为次要搭配。毕竟战士类英雄凭借普通攻击就能造成可观伤害,而法师更依赖技能的施放效果,普通攻击的伤害实在是微乎其微。

    缺奶妈的情况下可以主战士,副牧师

    主玩法师和牧师的玩家得给主角搭配提升技能施法率的装备,毕竟法师要是放不出技能,基本就没什么伤害了,建议选择主法师副牧师的组合。

    药剂使用建议:所有药剂优先供给主角,毕竟主角使用药剂的效果最稳定持久;若自身所需的SS级角色有需求,也可使用药剂;但A和S级角色则不建议使用药剂。

    快速战斗前记得先炼制草药

    血精:获取方式十连、每日任务、每周一次的副本

    作用:合成馆合成SSS英雄

    无尽炼狱的玩法:就是持续挑战,直到打不过为止,多重复尝试几次,如果实在无法通关,再使用扫荡功能。

    羁绊:不存在浪费的说法,毕竟最终是要给所有英雄都开满羁绊的(每个英雄开满四次羁绊能获得400钻石)。如果缺钻石,就先给A英雄开羁绊;要是不缺钻石,就优先给有需求的SS英雄开。

    鉴定:建议等角色等级到20级之后再去鉴定装备,这样鉴定出来的装备最低等级也是15级,足够用好几天了。

    鉴定里面带有金色标志说明有几率出套装

    更新内容

    【iOS 1.2.0 版本更新内容】2019年12月3日

    1.更新限时活动阵营战

    2.更新五转系统

    3.修复bug优化体验

    【1.0.9版本更新内容】2019年6月3日发布

    1,家园系统:玩家可以打造专属家园,通过收菜获取主角经验等资源,再利用这些资源进一步建设家园。

    2,车轮战系统:这是一个采用三盘两胜制的全新竞技场,玩家无需装备,仅需角色养成和等级即可参与。玩法上借鉴田忌赛马的策略性,等级划分考虑与血战相同,采用20级一档的模式,确保玩家能与同等级对手公平竞技。资源奖励方面,计划投放钻石、血精等道具。

    3,装备石系统:这是一个类似宝石的系统,玩家可以通过每天进行小鸡啄米般的合成操作来逐步提升其效果,属性涵盖破甲、免伤、暴伤、技能加强等特殊词条。考虑将其设计为直接镶嵌在角色身上,以此简化操作流程,避免繁琐步骤。

    4,公会系统:涵盖公会BOSS、公会红包、发红包、公会战等内容(我觉得要是做了这个系统,玩家可能会纷纷去抱大腿,容易造成不和谐的氛围,所以一直没做呢~)

    5,阵营系统:按照人族、兽族、亡灵族这三个种族划分成三个阵营,计划推出阵营战、阵营属性加成与克制等玩法,目前还在构思阶段,要是你有什么好的想法,别忘了跟我说哦~

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