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极无双是一款全新的三国历史改编策略类角色扮演游戏,它以三国经典战役为基础构建了全新世界观。玩家能领略大气的古风场景,聆听磅礴的配音,再配合万人连斩、横扫千军的战斗场面,带来超级爽快的无双割草体验。
这段文字描述了一款以马伯庸原创三国剧情为基础,使用Unity3D无双动作引擎和多重采样抗锯齿技术开发的游戏。游戏画面色彩鲜艳,整体表现出色,无论是城墙、瓦砾、攻城车等建筑细节,还是人物角色的建模和贴图都非常精致,完美还原了三国时期细腻写实的画风,让玩家仿佛置身于三国古战场。 在操作方面,游戏延续了左下角固定虚拟摇杆、右下角普通攻击和各类技能大招的经典模式,同时设置了暂停、退出战斗和切换视角的功能按键,以满足玩家的个性化需求。战斗中,玩家可以搭配3个英雄上阵,但同一时间只能有一个英雄出战,待CD时间结束后即可自由切换其他英雄,让玩家能够体验不同英雄带来的战斗乐趣。
1、一骑当千!万人连斩体验极致割草
一刀挥出,草芥般的敌人瞬间化为飞灰;碎屏级的狂斩,炫酷大招释放得酣畅淋漓;无限连招衔接浮空连击,击飞眩晕一气呵成,真实细腻的动作设计,带来行云流水的割草快感!
2、热血三国!历史百余名将悉数登场
3D建模打造沉浸体验,百位武将云集麾下,貂蝉相伴左右,吕布听候调遣,三国名将尽为我用!多主将自由切换,装备无损继承,3V3对战点燃热血竞技,决胜三国战场,成就一统江山霸业!
3、军团对决!约战好友一起称霸天下
召集伙伴,组建军团,参与boss激战、应对兵临城下的危机,挑战组队副本、投身多人战役,与英雄并肩作战,攻占城池、夺取土地,运用合纵连横的策略,最终成就三国的伟大霸业!
4、恢宏世界!高清画质享受视听盛宴
细腻写实的画风带你穿越三国古战场,亲身领略火烧赤壁的磅礴大气,深刻体会千里单骑的英雄气概,再配上荡气回肠的三国主题配乐,尽显波澜壮阔的传奇三国风采!
战斗界面的操作方式为:左侧的虚拟摇杆用于操控角色移动,右侧的虚拟技能按钮则负责技能的释放。
角色移动:用左手在左侧屏幕的虚拟摇杆区域滑动,以此来控制角色的移动方向。
攻击:点击或者长按后角色进行攻击操作;
弹反:当满足特定条件时,点击该技能即可规避即将受到的伤害,并触发对应的攻击招式。
技能1:点击或长按该技能后,若角色当前MP充足,即可操控角色释放技能1。
技能2:点击或长按该技能后,若角色当前MP充足,即可操控角色释放技能2
冲刺:点击或长按操作后,只要MP充足,就能操控角色施展冲刺技能来实现快速移动或躲避。
无双:点击无双按钮,当怒气值达到满值时,即可释放主角的必杀技。
暂停:点击暂停或者选择退出关卡返回主城;
开局想要占据优势,关键在于掌握主动权,更迅速、更有效地主动出击,以此夺取开局阶段的主导权。
极无双人物介绍:貂蝉
闭月羞花沉鱼落雁——貂蝉
这位武将的特色在于把舞蹈元素巧妙融入技能的每一个招式里,动作轻盈灵动,处处透着韵律感。
身后悬浮的五柄灵剑是主要伤害来源,直线攻击距离格外长。而且它是唯一同时具备弹反技能和长距离位移技能的主将,机动性出色,无论追击还是撤退都很擅长。在战斗中持续与敌人维持恰当距离,能让它不断积累优势,最终转化为胜势。
技能解析
掌上舞——朝前方旋转飞舞,对大范围敌人造成踢击伤害。
指间刺——朝前方持续射出灵剑,对直线范围内的目标造成高频次伤害。
御剑游——御剑飞行,并对沿途敌人造成伤害。
弹反机制:向侧方跳跃以规避敌人攻击,当在敌人即将命中的瞬间完成闪避动作时,即可触发冲击波效果。
极无双人物介绍:郭嘉
才策谋略世之奇士——郭嘉
原魏国的谋士,兼具俊朗容貌与过人智慧,身体却常年抱恙,因拥有预知未来的能力,故而始终保持着超乎寻常的冷静,面对任何变故都能泰然处之。
人生的目标,是寻觅能够改变未来走向的途径。
他的过往经历是这样的:从小就具备预见未来的特殊能力,因此被人们当作神童,也得到了曹操的赏识与重用。可他却预见到自己会在年轻时就离世的结局,并且对此无能为力。从那时起,他深刻体会到,知晓天命并非难事,但想要违背天命去改变既定的命运,却是异常艰难。
他一心钻研道法,想要借此改变自己的天命,然而尝试多次都以失败告终,几乎让他心灰意冷。就在这个时候,他遇到了关平与孔明等人。当他得知孔明曾经成功扭转过天命时,心中重新燃起了改变未来的希望,并且将孔明当作了彼此相知的挚友。
未知的秘密:使用羽扇是为了与谁同款?
这位武将的特色在于技能围绕法阵与黑鸦展开,风格华丽又带着几分妖异。他是一位以鸦羽扇为武器、主打中距离弹道攻击的施法者,凭借出色的范围伤害能力和对敌方走位的掌控力立足。在一套攻击循环里,他能完成聚怪、击飞、维持浮空连击,最后撤到安全区域的连贯操作,带来满满的成就感。
技能介绍:
暗行阵——迅速将周围敌人聚拢在身前范围。
放射雷——对前方扇形范围内敌人造成高频次伤害。
通天雷——于前方引动雷击,对小范围内的敌方造成高频次伤害。
闪避——快速位移,躲闪敌人的进攻。
一、玩法背景
建安十三年,曹操亲率大军挥师南下,意图一举平定天下。为共同抵御来势汹汹的曹军,孙权与刘备结成军事同盟,孙刘联军与曹军在赤壁一带形成对峙局面,一场决定天下格局的大战,已然箭在弦上!
二、玩法规则
1、赤壁战场设有单人模式与组队模式。在单人模式中,玩家需手动操控一名主战主将,并且搭配两名助战主将共同参与战斗;而在组队模式下,玩家需组建一支至少两人的队伍,队伍里的每位成员各自操作一名主将展开战斗。
2、赤壁战场设有多个层级,难度和奖励会随着层级提升而逐步增加。玩家既可以选择单人模式挑战,争取通关更高层数的关卡;也能在组队模式下,与队友共同挑战同一组队关卡,此时系统会对玩家主将的战力进行平衡调整。
3、赤壁战场的每一层都设有准入等级与推荐战力要求,若未达到准入等级,将无法进入该层。
4、赤壁战场由多个区域组成,玩家通过前一个区域后就能进入下一个区域,各个区域共同构成一个可自由穿梭的大型战场,玩家可以在已经通过的区域之间自由往来。
5、赤壁战场无每日挑战次数限制,玩家可多次挑战。
三、奖励相关
1、玩家每天都有一次首通奖励机会,也就是第一次通关任意模式、任意层数的赤壁战场都能得到丰厚奖励;每天的首通奖励次数不会累积。
2、玩家每日首次通关时,可通过翻牌获取额外奖励,每位玩家每日拥有一次翻牌机会,达到特定VIP等级可额外增加翻牌次数;此外,玩家也能消耗钻石来获得额外翻牌次数,最多可翻4张牌。
3、赤壁战场的每一层都设有星级目标,完成目标就能领取对应的星级宝箱,每个宝箱只能领一次。要注意,组队模式下通关是无法完成星级宝箱目标的。 4、在组队模式中获得的首通奖励,会根据玩家自身当前所在的最高层数对应的奖励来发放。
5、单人模式中,若不是当天第一次通关,将无法获得奖励,但这并不影响星级宝箱的领取;在组队模式下,不管是不是当天首次通关,都能额外得到荣誉之证的奖励,而且组队首次通关时,奖励里的黄铜材料会有20%的加成。
6、每日首次通关时,除黄铜奖励必定获得外,战骑装备的数量和品质都为随机获取。
四、战斗相关
1、赤壁战场属于限时副本,要是在限定时间内没能完成通关,就会被判定为失败。
2、在组队模式中,玩家死亡后经过一段时间会自动复活;而在单人模式下,若玩家的主战主将死亡则直接判定为失败,助战主将死亡后则需等待一段时间才能自动复活。
3、战斗过程中,点击任务栏就能开启自动任务与自动战斗功能,若要取消,再次点击任务栏即可。
五、组队说明
1、玩家进行组队战斗时,系统将无视其单人模式下已通过的层数,所有参与组队的玩家会统一进入同一个组队副本;同时系统会对玩家的战力进行平衡调整,让大家能更顺畅地体验战斗过程。
2、在组队模式中,玩家每日首次通关时,首通奖励会依据其个人当前所在的最高层数对应的奖励标准来发放。
3、在组队模式中首次通关时,黄铜材料的奖励会增加20%。
4、组队模式下通关时不会完成星级宝箱的目标。
在《极无双》的游戏世界里,玩家挑战副本时,场景中常会出现“坛子”之类的道具。只要打破这些坛子并靠近,就能获得BUFF增益效果。
1、攻击buff
攻击buff的显示为斧头形状;
击碎关卡坛子随机掉落,人物主角接近后触发;
目前仅在副本关卡内能够激活,buff的增益时长为30秒。
触发后,主角头顶会出现剑形标识,其攻击力将提升当前数值的50%。
2、防御buff
防御buff的显示为盾牌形状;
击碎关卡坛子随机掉落,人物主角接近后触发;
目前仅能在副本关卡内激活,buff的增益时长为30秒。
触发之后,主角的头顶会出现盾牌标识,并且当前主角的防御力会提升50%。
3、生命buff
生命buff的显示为包子形状;
击碎关卡坛子随机掉落,人物主角接近后触发;
目前仅限于副本关卡内可激活,buff瞬间生效;
触发后,主角头顶会出现加号标识,同时恢复已损失生命值的一定比例。
总结:要是能把BUFF运用得恰到好处,它不仅能让你实力大增、如虎添翼,还能在你命悬一线的危急关头帮你渡过难关呢!
1、服务器维护
系统维护或出现BUG时,也可能导致无法进入的情况,建议大家多留意相关公告。
2、登陆提示:“发生连接错误,重试”怎么解决
-信号问题,可以尝试重新连接或者走到信号好的地方
-尝试重启,刷新页面
-用wifi
-wifi不给力,用2/3/4G连接
3、版本问题
不正式的版本,你可以尝试。
4、内存不足,或存在缓存
清理运行内存和存储空间,保证有足够的可用空间,若有需要可以重启设备。
5、不正确的
请卸载整个,重新、数据。
6、配置过低
看是否系统版本过低,升级or买一个新的。
一、基本规则
1.该玩法以四天为一个循环周期,每天开放一种类型的关卡,总计四种类型,分别对应四种主将类型。每日5:00会关闭前一天的旧关卡并开启当日新关卡,玩家每天可挑战3次。
2.选用对应类型的主将可触发其独有技能,这对获取更高积分有帮助,不过每位主将在每个周期里仅能出战一次。
3.当关卡结束时(无论是主将阵亡还是时间耗尽),系统会依据玩家获得的积分来发放奖励。积分越高,能得到的神兵精华和铸铁币数量就越多。除此之外,玩家还可以获得神兵碎片和血战军令。
4.玩家手动通关时,若本次积分未超过历史最高积分,系统将不记录本次积分,且本次奖励会依据较高积分来结算。
5.铸铁币用于在铸币商店购买相关道具。
6.从60级起,每提升5级,战斗难度与积分奖励都会相应提高一次。
7.当玩家等级达到63级时,即可解锁扫荡功能。此功能会依据该主将在对应关卡类型中的历史最高积分,实现快速扫荡操作。即便关卡难度提升,此前的最高积分记录也不会被清除。
8.每天5:00将对当日开放关卡的排名奖励进行结算,下一周期开启当天的5:00则会结算上一周期总榜的排名奖励,同时重置所有排行榜与积分。奖励会在结算完成后的1小时内通过邮件发放。
9.若玩家在排行榜结算前进入关卡,但未在结算前完成该关卡的通关,那么此次通关所获得的积分将不会被计入排行榜,不过本次通关对应的奖励仍可正常领取。
二、扫荡说明
1.玩家达到63级时,出奇制胜开放扫荡功能。
2.若出战主将在某类特定关卡(例如一骑当千)的最高积分超过500分,即可在该特定关卡启用扫荡功能。
3.每次扫荡消耗1个傀儡木人。
4.进行扫荡操作时所获取的积分,和该主将在该特定关卡曾经取得的最高积分是相同的。
v16.00.0:
【新增内容】
1、新增蜀国橙将-圣·法正;
2、新增陈宫神兵觉醒武器-契影光;
3、新增神品灵兽-霸下驯化系统;
4、新增群豪讨逆新难度-绝境;
5、领地扩充至5级;
6、增加灵兽上阵位置;
7、新增专属心源回收功能;
【优化内容】
1、主城场景动态调整,张灯结彩共贺九载;
2、修复黄盖神兵觉醒状态下受击时,神兵外观出现多余特效显示的BUG;
3、修复军团答题部分线上题目有歧义的BUG;
4、修复iOS18及以上版本无法打开内外链的问题;
5、修复全面战争中不打开任务界面就无法记录积分的BUG;
6、修复公平竞技跨赛季后赛季总览与比赛记录未清空的BUG;
7、优化部分玩法数据异常、卡死等问题;
8、优化部分玩法操作及体验;
v15.90.0:
【新增内容】
1、新增魏延神兵觉醒武器-赤乌芒;
2、新增神品灵兽-玉面仙狐驯化系统;
【优化内容】
1、优化部分武将产出及投放,减轻获取难度;
2、优化全面战争任务及奖励内容;
3、优化问鼎模式,暂时关闭策弈模式;
4、优化部分玩法数据异常、卡死等问题;
5、优化部分玩法操作及体验;
v15.81.0:
【新增内容】:
1、新增黄盖神兵觉醒武器-界焰;
2、新增神品灵兽-霜凛仙鹿;
3、新增灵兽驯化系统;
【优化内容】
1、春暖花开,主城场景已动态调整至春天主题;
2、优化部分玩法数据异常、卡死等问题;
3、优化部分玩法操作及体验;
4、修复了灵兽驯化在部分情况下生效异常的问题
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