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指尖帝国是一款沙盒像素风格的策略塔防游戏。游戏以中世纪为背景,恢弘大气的场景与层次分明的结构布局,能让你拥有强烈的代入感。它采用即时战略的规则模式,支持1V1和3V3对战。你可以操控所有兵种,体验指尖厮杀的快感。此外,若想赢得胜利,需依据兵种间的相克属性合理排兵布局,如此才能所向披靡!
1、单机:
提供人机对战,电脑有不同难度等级,还有电脑挑战等
2、联机对战:
已经实现了多人对战功能,支持1对1、2对2、3对3、2对3、1对2等六人及六人以下的任意对战组合。
3、地图制作:
玩家可以利用本功能制作专属地图,既可以分享给其他玩家,也能自己直接使用该地图进行游戏。
4、录像:
这里提供玩家录像的上传和浏览功能,其他玩家能便捷地观看录像。每个录像文件体积都很小,通常只有几十K,分享起来十分方便,便于大家观摩学习其他玩家的战术和思路等。
5、好友功能:
可以邀请好友对战,也可以赠送好友宝石和金币。
6、实时观战:
可以去看看其他正在玩的,还可以实时聊天。
1、马暴流
马暴流在小白场里特别常见,能快速拆掉对方的家和城堡,打法既凶狠又暴力。对付它的办法是出长矛兵,因为长矛兵对骑兵的攻击有加成效果,而且造价还很便宜。
2、长矛兵流
在马暴流战术里,长矛兵因具备便宜和克制骑兵的特性,加上低费、出兵速度快的优势,成了新手玩家特别喜欢用的兵种,和队友配合时也能打出不错的对局。对付它的办法是使用弓箭兵。
3、大炮流
在新手局里,大炮流基本是无敌的(伤害高、范围攻击、拆塔厉害),只要有一个队友出大炮、两个队友出马,就能轻松横扫全场。不过到了老玩家之间的对局,玩大炮流就得搭配重骑士、剑士这类兵种来保护大炮才行。而克制它的办法就是出轻骑兵——轻骑兵对大炮有伤害加成。
4、和尚流
这里的和尚流派主要分为两类:一类是全和尚阵容(强度依旧很高,打团战几乎无解);另一类是和尚搭配部分肉盾兵种的组合(在混战中比较实用)。和尚具备治疗与转化的能力,对高丽和波斯这两个阵营尤其克制。针对和尚的应对策略是派出轻骑兵突袭;而克制其转化技能的方法,则是建造庙宇并升级第二项科技(可获得防转化效果)。
5、冲车流
这是在中端、高端对局里很常见的兵种,冲车不仅肉得让人头疼,对建筑的伤害还特别高,堪称万金油,和什么兵种搭配都很合适。要克制它的话,似乎只能也造冲车了(好像没别的更好的办法)。
6、混搭流
先混搭出一些不同类型的兵种,试探下对手的底细,之后再针对性地出能克制对方的兵种。这种打法才是真正没有明显弱点的,要是碰到玩得厉害的对手,就只能打消耗战了。
7、大炮+肉盾+农民流
在高端局的消耗对抗中,先派遣火炮与肉盾单位和对手正面僵持(对,既不主动进攻也不后退),接着让农民到前线修筑城墙与城堡,逐步侵占对方领地,最终慢慢消耗掉对手的基地。这种战术的方式是偷袭对方老家(似乎也没有其他更有效的办法了)。
首先让我们来了解建造奇观的基础条件,要建造奇观,你的主城需要升级到最高阶段,也就是帝国时代。刚进入游戏时,主城处于黑暗时代,主城的等级顺序依次为黑暗时代、封建时代、城堡时代、帝国时代。
当你打算把主城升级到下一阶段时,都得先建造一个当前时代科技文明对应的建筑,才能进行升级。比如你处于城堡时代,就需要建造庙宇这类城堡时代的建筑。而且升级主城所需的食物量很大,升级速度也比较慢,过程中容易拖慢节奏。所以准备升级主城时,一定要做好防守,避免被敌人趁虚而入!
不少玩家可能会发现,无论是在人机对战还是死斗模式里,哪怕主城已经升级到帝国时代,资源也足够,世界奇观的建筑图标却始终是灰色的。这是因为世界奇观只能在玩家1V1的标准模式中建造。
原因其实很简单:你在打人机或死斗模式时,会发现开局就有大量黄金和粮食,而且主城一开始就处于帝国时代。要是这种模式里能建造世界奇观,那就完全不用耗费大量时间和经济了——每位玩家都能用近乎无限的资源造满遍地的防守建筑,肯定能无敌!别说守20分钟,就算守1小时也轻松得很!
所以只有在标准模式下,你才能建造世界奇观这一建筑。实际上,与其投入大量经济来建造它,不如把精力放在兵力和科技升级上。这项建筑只有在双方陷入僵持、谁也无法压制对方时,才有建造的必要。
v1.9.95:
修复了已知bug,期待给玩家更好的体验。
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