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《RealmDefense》是一款紧张刺激的动作塔防游戏!游戏里所有的塔防布局都得靠你自己思考规划,毕竟要想赢得胜利,布局安排肯定得更合理才行,随意摆放是绝对没法玩出好效果的!故事设定在阿特拉世界,由兽人、哥布林、胡狼族、巫师等105种怪物组成的敌军,已经控制了傲落王国、峡湾圣地等多个领地。你需要运筹防御塔与能量物品,招募拥有神秘力量的英雄,打造专属于你的极致策略。
•100多个关卡,有着多种模式。
•多个世界,每个世界有4种塔。
拥有特殊能力的强力英雄能为你提供助力:弓箭手Fee能射出致命一击,骑士Lancelot可挥出正义之拳,Smoulder龙能降下一场“热导导弹”般的火球雨,诸如此类。
•与史诗级大BOSS展开激战,其中有骷髅法师——他的坐骑是一头庞大的黏液怪物,能对英雄发动迅猛攻击;还有哥布林地精王,他骑着猛犸象投掷炸弹。
•种类丰富的敌人带来了层层挑战:在战场上运用四种咒语,既能灼烧敌人,也能冻结他们,还有更多有趣的操作。
•美丽的风景和角色动画。
玩这款游戏时要留意右上角的三个图标:第一个爱心图标显示的是敌人能通过路径抵达终点的剩余数量;第二个是敌人的波次标识,像“2/4”就表示已经经历了两波敌人,还有两波即将到来;第三个是金币图标,这些金币仅能在当前这一局游戏中使用,可用于购买防御塔和升级塔的等级。站在草坪区域的英雄能够自由移动,既可以和防御塔协同攻击敌人,也能去攻击那些防御塔射程无法覆盖到的地方。
完成一关后,你会回到主页面,就像下面这张图展示的那样。当你玩到第五关时,就能获得一个新英雄。在主页面上,你还能找到第三张图,点击“升级”按钮就可以提升塔的等级。升级塔需要消耗星星,这些星星是你通过每一关后最终获得的奖励,每一关最多能得到三颗星。
任务页面上有若干任务可供你完成,完成后能获得相应奖励,像下图展示的钻石就是其中一种。
在英雄界面,你能看到“立即升级”的选项,这个功能需要消耗圣水。获取圣水的途径有很多,比如可以去邮箱查看一下。邮箱常常会有系统升级停服之类的补偿信息,多留意邮箱说不定能收获一些意外惊喜。
在成就系统中,只要你达成特定目标,就能领取丰厚奖励,比如完成“中世纪狂热”可获得60颗钻石。钻石用途广泛,例如能在商城兑换圣水,其他可购买的物品还有很多,这里就不逐一列举了。
完成一个关卡后,能得到一个宝箱和一到三颗星星,宝箱里可以开出能量之类你当前需要的物品。挑战一个关卡要消耗10个能量,要是没有能量了就得等一会儿才能继续玩。
最后是30天登录奖励,可以获得很多东西。
一、塞索斯
在旭风沙漠实施多年恐怖统治的强大沙王四索斯,其霸权最终被远方而来的三位英雄终结。被净化后的四索斯选择为守护各个王国而战——至少目前是这样……
英雄定位:近战-爆发-坦克-控场
攻击:★★★★☆
防御:★★★★☆
技能:★★★★☆
拦截能力:★★★★★
掘地穿刺(LV1解锁,主动技能):潜入地下朝着目标突进,对行进路径上的敌人造成伤害。
针刺护甲(等级3解锁,被动技能):所有对塞索斯发起攻击的敌人,都会遭到他针刺护甲的伤害反弹。
毒螯(LV6解锁,被动技能):向敌人注入毒液,使其在痛苦的折磨中死去。
沙风暴(LV9解锁,被动技能):卷起强劲的沙尘暴对周围敌人发起攻击,使其陷入目盲状态并附带减速效果。
总结:塞索斯是一位具备强力控场技能的坦克英雄,当他和荷鲁斯一同出战时,沙尘暴的被动技能会升级为对全场地面目标生效,带来全场范围的减速与致盲效果,其威力堪称爆炸!
二、希莉欧
因起源之火被腐化而堕落的希莉欧,在被英雄们击败后重生并恢复神智,这位旭日沙漠的凤凰宣告要净化这片王国的腐化。
英雄定位:射手-坦克-爆发-辅助
攻击:★★★★☆
防御:★★★★☆
技能:★★★★★
拦截能力:★★☆☆☆
起源之火(LV1解锁,主动技能):于地面生成一道火环,对范围内的敌人造成伤害,同时为友方单位提供加速效果。
起源之拥(LV3解锁,被动技能):随机为一座防御塔赋予加速效果。
烈焰法球(等级6解锁,被动技能):会随机生成一枚火球,对火球周围的敌人造成范围性的燃烧伤害。
散失(LV9解锁,被动技能):以自身为中心释放数道火球对敌人发起攻击。
总结:荷鲁斯作为游戏中较为稀有的飞行英雄,具备拦截空中敌人的能力。其出色的辅助技能,与陆地坦克英雄塞索斯搭配时,能为塞索斯触发的联动效果附加全屏减速和致盲效果,整体表现十分强劲!
三、雷夫
红胡子雷夫,这位矮人铁匠,同时也是塔塔洛斯的土著之王,那双闪烁着岩浆光芒的手时刻准备着锻造出所有能助他光复家园的武器。
英雄定位:近战-坦克-爆发
攻击:★★★★★
防御:★★★★★
技能:★★★☆☆
拦截能力:★★★★★
铸造:雷夫重铸他的武器,提高性能。可以重复生效。
磨刀:雷夫在铸造时会同时提高周围友方单位的伤害。
铸盾:这是雷夫亲手打造的特制盾牌,即便在对他人发起攻击的过程中,也能让自身的护盾值得到恢复。
撕裂大地:雷夫重重砸向地面,让周围的敌人受到伤害并陷入眩晕状态。
总结:和其他英雄不同,雷夫在战斗里能靠击杀敌人完成升级,而且他不仅有强劲的吸血效果与独特的护盾防御,大招还具备增强范围内友方英雄及防御塔伤害的强力辅助作用,这让雷夫成了队伍中不可或缺的角色!
锦标赛规则
①锦标赛共划分为七个段位,依次为青铜、白银、黄金、白金、钻石、大师和传奇。
②钻石段位之前,排名前三即可进阶下一个段位;钻石段位之后,排名前五就能进阶下一个段位。
③每场战斗最多只能使用4个道具。(若上阵6名丑角,可额外增加1次使用道具的机会。)
④排名主要取决于击败敌人的数量,其次是速度。
⑤每周一早8点结算,周二8点开启新一周锦标赛。
⑥段位晋级得越高,能拿到的宝石奖励就越多,要是能进阶到最高段位,还能获得“塔防宗师”的称号。
⑦每周都会有一位英雄获得祝福,各项属性得到大幅提升,实力相当强劲!
掌握好进组时机
要在锦标赛中取得理想成绩,除了依赖精妙的阵容排布与出色的英雄操作技巧外,合理的分组也是关键因素之一。
正所谓“打得好,不如苟得好”,一个出色的福利组能成为你冲击下一个段位的强劲助力。
举个例子,假设同段位的其他小组里,第一名能拿到600分,第三名也有500分;可你们小组的第一名才400分——这简直是天上掉下来的福利!只要打到400分上下就能顺利晋级下一段位,这难道不是件美事吗?
当然啦,这种福利组确实是可遇不可求的,但小菲在这方面有个还算靠谱的小建议,能帮小伙伴们提升遇到福利组的几率哦~
不建议过早进组,因为新分组是依据参与人数来确定的,进组太早可能会碰到其他实力强劲的玩家(通常厉害的大佬为了追求挑战会选在周二进组,和其他大佬比拼)。所以进组时间越晚,遇到福利组的概率就越大(不过,也有可能会遇到一些隐藏实力的玩家,他们具备能和周二进组的大佬抗衡的能力,却选择低调发展)。
打锦标赛但却不进组的方法
锦标赛每周的地图都不相同,所以周二开启后我总会想尝试挑战一下,看看具体是什么地图,以及该如何布阵和派遣英雄才合适。
但又因为挑战了会过早进组,很是苦恼~
别慌稳住,这个问题解决起来其实很简单:进入锦标赛战斗后,把网络关掉,这样挑战结束就不会直接自动进组啦~
帝国守卫战锦标赛布局
目前共有19个英雄,其中能觉醒至6段白金的英雄,加上3个需5段7500钻石的英雄,总计18个——这是排除了无法觉醒的兔子康妮后的数量。本文将围绕这18个英雄展开讨论(黑岩虽为后期电老头召唤产物,但仍作为独立英雄纳入讨论范围)。
强配合三人组:
(三个英雄之间在技能或者天赋之间有强化联系。):
•菲龙鳝组合中,6阶菲可触发黑洞箭与火焰箭技能,6阶龙的炼狱技能搭配鳝的虚空穿梭能衔接出技能连招,并且龙自身的属性和攻击伤害都相当出色。不过这个阵容存在一个短板,就是缺乏主坦角色,鳝的坦度不足,若没有锦标赛祝福的加持,它只能承担副坦的职责。
•菲鳝电(黑岩),6阶菲可触发黑洞箭与闪电箭,鳝搭配雷老头和石头的主动技能衔接3段comb,控制与伤害效果拉满。这套阵容没有明显短板,主坦、副坦、双后排输出配置齐全。 •菲猪电(黑岩),6阶菲能触发闪电箭,猪可以强化菲召唤的狼以及黑岩召唤的小石头人。该阵容同样没有明显缺点,主坦为黑岩,召唤物担任副坦,搭配一近战输出和两后排输出。
•菲猪鳝这套阵容里,6阶的菲能释放黑洞箭,鳝拉怪之后可以衔接猪的炸弹技能,猪还能给菲召唤的狼带来强化效果。不过这个阵容也有缺点,一是控制能力不算特别强,二是猪和鳝在没得到祝福的时候,坦度都比不上强化后的召唤狼。
•樱考骑这套阵容里,樱与骑士的治疗技能可以显著增加考代拉的变身时长,同时降低其掉血速率。该阵容不存在明显的短板,不仅配置了主坦和副坦各一名,还能利用带魅惑效果的怪物充当坦位,后排也有一个输出角色。
锦标赛推出了“祝福特别三人组”活动,正值“祝福兔子周”。这套阵容由兔、猪、电(黑岩)组成,其中猪能强化兔子和黑岩的召唤物。该阵容配置均衡,没有明显短板:黑岩担任主坦,召唤物作为副坦,搭配一名近战输出和两名远程输出,整体结构稳定。
•凤嫣鱼。这是鱼活动结束后推出的新组合,核心是凤嫣负责加速、鱼承担输出,整体输出能力非常强劲,在1世界里很常见,就算没有祝福加持也依然能打。
•鳝鬼鱼组合。这是鱼类角色活跃后新形成的强势搭配,6条鱼对鬼类敌人的伤害会有额外加成,再配合紫龙的吸怪技能,一次就能秒杀几十只鬼怪。虽然该组合对操作要求很高,但即便在没有祝福加持的情况下也能发挥出色,尤其适合应对多路出怪的多线地图。
强配合二人组:
(意义在于第三英雄随意搭配可以有很好的效果,非常灵活,毕竟很多时候锦标赛祝福英雄不是在上文三人组英雄范围类):
•龙鳝这个英雄,自身的配合度相当高,输出能力也足够强,防空方面的表现也不错。不过它有个缺点:当搭配第三个英雄时,即便得到了祝福,也没办法承担主坦的角色,这就会导致整个阵容缺少主坦。
•骑考,主坦和副坦都配置了,防空方面还有个天堂之锤,由骑士负责给考拉加血。
•樱考是最常见的二人组合,长期占据榜单前列。樱负责为考拉提供治疗,这个阵容配置齐全,不仅有主坦克,还有具备魅惑能力的怪物可以充当坦克,同时也拥有后排输出角色。
•雷打鱼这对暴力二人组,6阶鱼能大幅强化鬼,伤害直接拉满。而且这两个英雄都具备回血能力,续航表现也相当出色。
万金油英雄:
6阶冰女、嫣、雷夫、考代拉、雷打、鱼(冰女主控制与输出,雷夫主拉怪与输出,嫣主控制与辅助,考代拉负责拖怪,雷打和鱼侧重暴力输出)
无配合且冷门英雄:
宗正:
特别注释:
拥有坦克天赋的英雄在觉醒0-2阶段时,单个英雄可拦截2个怪物;3-4阶段能拦截3个;5-6阶段则可拦截5个。而黑岩因具备石头人小伙伴技能,通常还能额外拦截两个近战怪与若干远程怪。小石头属于无敌单位(是真正的无敌,并非像考代拉那样仅物理免疫,而是和兔子妈妈一样完全无法被攻击),黑岩达到4阶后,小石头人的持续时间与冷却时间基本能实现完美衔接。不过需要注意的是,黑岩进行普通攻击时不会触发被动技能(类似射手被怪物近身的情况),因此使用黑岩时,要尽量让他与怪物保持一定距离,若有怪物近身需尽快清理或用紫龙拉走,也可以在黑岩前方放置一些士兵或其他近战英雄。拥有坦克天赋的近战英雄未必就更能扛,因为他们每次拉住的怪物数量较多,受到的伤害也相应更多;相反,猪男和忍者每次仅拉一个怪物,所以受到的伤害较少(小丑无法觉醒,故不纳入讨论)。
目前能担纲主坦角色的只有这几位:变身考代拉(具备物理免疫特性,血量也十分厚实)、雷夫(拥有范围攻击吸血效果与护盾技能),以及6阶黑岩(自带石肤天赋,还能召唤两个无敌的小石头人)。至于其他近战单位,在没有锦标赛祝福加持时,生存能力会显得相对薄弱——不过一旦有了祝福,强度就相当可靠了。
•猪男的强化物召唤机制和樱的魅惑狂暴相似(被影响的单位体型会变大、更耐打,攻击力、攻击速度与移动速度都会提升),而沙漠地图兵营产出的骷髅法师所召唤的骷髅士兵会受到这种强化召唤物的作用,因此猪男在沙漠地图的强度应该会很高。
•道具陨石召唤出的大岩石傀儡已调整为永久存在状态(除非被击败否则不会自行消失,属于未公开的修改),并且猪男的召唤物强化天赋能够对大岩石傀儡生效。
从上述统计数据能看出,菲、猪、电(黑岩)、鳝之间的各类搭配概率都比较高。或许随着樱的持续暗改与削弱,在特定祝福英雄的组合搭配以及特定关卡的需求影响下,这些英雄在锦标赛中的出场几率会得到提升。
在特定搭配的阵容彻底成型之前,三个万金油英雄在日常任务和推图这两方面,实际上会更实用一些。
•鳝能够将空中单位拖拽至地面,若在对方再次起飞前衔接控制技能,地面的部分单位就能对其发起攻击。
•远程英雄里,面菲和焉的射程最远,冰女和雷老头的射程最近。本文主要为新手在英雄购买和觉醒方面提供更多选择与考量,若有错误,欢迎各位大佬指正。
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