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《植物大战僵尸2:复兴时代》作为《植物大战僵尸》的续作,是一款趣味十足的塔防游戏。它在保留经典植物防御僵尸核心玩法的基础上,增添了植物能量、手势道具、僵尸设定图以及关卡选择场景等新内容,玩家能够体验到古埃及、海盗湾、狂野西部三大主题关卡带来的新鲜体验。此外,游戏还融合了即时战略、塔防御战与卡片收集等元素,玩家需要操控植物抵御僵尸的侵袭,守护这片植物园。
--新植物!新僵尸!
菜问、火龙草、闪电芦苇等强力新植物,即将加入你的草坪护卫队。神秘埃及法老僵尸、海盗港湾海盗僵尸、狂野西部淘金僵尸等新奇僵尸,会随着地图推进逐一登场。在全新世界里,这些身怀绝技且聪明绝顶的僵尸们,将持续考验你的眼力与智力。
--新技能保护你的脑子!
全新概念的植物能量与手势道具,为时空挑战开启了全新纪元。借助植物能量豆,可激发植物的潜能;运用金手指进行捏、轻弹、划动等操作来对付僵尸,以此守护草坪,保卫脑子。
--令人兴奋的关卡玩法!
古老的埃及大地,狭窄的海上甲板,颠簸的西部铁轨?不同的世界面临着不同的挑战。更有以关卡三星评价带来的无尽挑战乐趣!
--乐趣无限的迷你!
除了经典的迷你:传送带、坚不可摧、植物危机。
还有全新的迷你玩法让你爱不释手:种子保卫战、木乃伊记忆、加农炮之战、围栏之战。
--加入中心成就排行榜!
看看你在排行榜中是第几名。
一、向日葵、双胞向日葵
1、同样属于经济作物,这里就归为一类吧。向日葵的作用想必不用多讲,大家都很清楚。需要注意的是,给向日葵喂食能量豆后它会产出150阳光,这在游戏前期有助于快速布置植物阵型。到了后期阵型基本成型后,可以适当把向日葵铲掉(但一定要确保应急时有足够的阳光),换成其他攻击型植物。
2、双子向日葵的生产速度是普通向日葵的两倍,不过它的初始种植成本更高,所以开局时经济会比较紧张。但要是有开局阳光奖励的话,情况会好不少。在大多数关卡里,种一排双子向日葵就足够了。
3、种向日葵的技术要求不高,这里不再多说了。
二、豌豆射手、双重、三线
1、豌豆类植物,不管是在《植物大战僵尸1》还是《植物大战僵尸2》里,都是整个游戏中最基础、最经典、最具代表性的植物种类。你或许能不用向日葵通关,但要是没有豌豆,你连1-1这关都过不了。
2、到了二代,豌豆的能力确实被大幅限制了——既没有机枪升级,也没有火树助力,还要应对烦人的墓碑,但它们的贡献依旧不容小觑!
3、单发与双发武器均为单行直线攻击类型,在古埃及关卡,特别是墓碑密集的场景需谨慎使用;不过在无障碍物阻挡的情况下,它们的表现相当不错,至少(个人体验)比卷心菜更实用一些。
4、三线在海盗关卡堪称出色的武器选择,特别是它比1代节省了25阳光,这对不少玩家而言相当友好,尤其是在甲板只有2、3行的情况下,前期放置一株三线能大幅减轻压力。到了西部关卡,矿车的存在让三线的使用方式更加灵活多变,只要手速够快,甚至能实现1V5的惊人效果。
5、再说说三种植物的爆发效果:单发和双发植物的区别主要在于,双发植物爆发时最后会吐出一颗巨型豌豆,杀伤效果很强;不过爆发产生的大量普通豌豆看似数量不少,实际威力却比较有限,要是没有火树配合,效果其实挺鸡肋的,连铁桶僵尸都打不死。三线射手的爆发就更坑了,除了中间那一行的攻击能有效命中,其他大部分攻击基本都会落空,所以除非能量豆多得用不完,否则最好别轻易给三线射手喂能量豆。
6、三种植物的位置尽量靠后摆放就行,不过三线射手的使用更灵活些,得留意相邻两行的僵尸分布情况。另外,放在相邻行的三线射手比放在本行的能造成更高伤害(要明白三线射手的攻击本质是在三条线路各发射一颗子弹,并非斜向攻击),玩过一代IZE模式的玩家应该都对此深有体会。
三、双向射手
1、双向射手在多数关卡里实用性不高,毕竟僵尸很少有机会从你头顶越过,让它的背击效果派上用场(PVZ2可没有大蒜!!),而且比单发射手多花25阳光的成本,导致它在常规场景下表现甚至不如单发。不过在地形灵活的西部关卡,它的背击优势就能充分发挥。具体操作很简单:把它种在矿车上(最好稍微靠前一些),先正面拦截僵尸,等僵尸靠近时把矿车移开,放僵尸过去,等僵尸走过这一格后再把矿车移回来,这样就能偷袭僵尸的后背了……
2、其他情况下双向射手的作用比较有限,要是没有冰属性武器,用它来对付淘金僵尸(就是那个拿着炸药的)还勉强可以,其他关卡最好谨慎使用。最后需要注意的一点是裂荚射手的爆发效果:正面发射一颗豌豆,背面发射双发豌豆,不过大多数时候派不上用场。
四、土豆地雷、巴豆
1、同样作为开局植物,二者的作用存在很大相似性,都具备秒杀僵尸的功能,也能在开局阶段帮助你快速积攒阳光。不过它们在使用方式上仍有显著差别。
2、土豆地雷通常仅在开局阶段使用(喂食的情况另当别论),而巴豆除了开局外,还具备一定的救急作用。
3、土豆地雷具备小范围群攻能力,因此利用坚果聚集僵尸后放置土豆地雷达成群秒是个不错的战术,不过得留意坚果的血量,要是土豆还没出土坚果就被啃光了,那可就麻烦了。巴豆被僵尸吃掉后,会让僵尸身后一整行的僵尸陷入定身状态。
4、在花销上土豆比巴豆便宜一半,开局时请注意。
5、放置土豆雷时,位置和时机的选择很有讲究。根据僵尸的移动速度,通常在僵尸前方4格或更靠后的位置放置才比较安全(这只是大致参考,毕竟僵尸的移动速度存在一定浮动)。若想最大化阳光收益,甚至可以将其放在向日葵前方一格,但过度拖延可能会导致前期僵尸大量出现,而攻击植物的冷却时间又没跟上的尴尬局面。相比之下,巴豆的使用更为灵活,因为它无需准备时间,不过放得太靠前容易让僵尸刷新过快,导致攻击植物的冷却难以跟上。
6、有个重要的点需要注意:土豆雷和巴豆都没办法秒杀带着棺材的法老僵尸。这两种植物的爆发效果都比较一般,土豆雷能瞬间钻出这点还算可以,既能用来应急,也能用来对付雪人僵尸(等雪人走到第一格时立刻放置,然后马上喂能量豆),不过它们的分裂能力实在让人头疼,挺考验运气的。
五、弹簧豆
1、之所以将它从开局植物里单独拎出来,是因为它和另外两种的使用方式存在很大差异。
2、首先,这种植物仅适用于海盗关卡,并且必须放置在前五列,不然作用不大。
3、此外,这种植物的效果具有持续性,理论上只要不被僵尸啃食就能持续发挥作用。因此我通常会把它种在第四、第五列的位置,开局时连续两个僵尸触碰到弹簧豆的间隔时间会超过其弹力的恢复时间,但到了中后期僵尸数量增多时,不喂食的弹簧豆作用会比较有限,甚至存在较高的危险,一定要用坚果来保护它,或者在弹簧豆后方放置足够数量的火龙草(至少要能秒杀普通僵尸)。
4、第三,弹簧豆的爆发效果十分强劲,在海盗关卡里有着相当高的喂食价值(很多时候比火龙草、地刺、椰子加农炮还要出色),不过这种能瞬间清屏的效果,只有当僵尸的旁边或者身后是水路时才能发挥出来。
5、有一点非常重要:弹簧豆对飞行类僵尸(比如海鸥僵尸、鹦鹉僵尸)是无效的,哪怕它触发了爆发状态也不例外。
6、总而言之,弹簧豆就像个偏科严重的“怪才”——单科学科能拿满分,其他科目却都挂了。它在海盗关卡里的作用无可替代,到了别的场合,表现就和垫材差不多了。它的使用方式既有趣味性,又充满挑战性。
六、坚果、高坚果
1、相信玩过一代的玩家,对这两种植物肯定都怀有深厚的感情;到了二代里,这两种植物的应用方式变得更加丰富多样了。
2、这两种植物最核心的作用就是阻拦僵尸的行进,这一点无需过多解释。
3、植物的种植位置需根据实际情况来定,通常是种在所有植物的最前面来阻挡僵尸,也能种在最后方利用裂荚的背击效果(这种情况相对少见);在西部关卡中,若压力较小,把它放在矿车上能更好地发挥作用,但要是僵尸数量较多,单靠一个坚果就显得有些力不从心了。
4、高坚果不仅防御力是普通坚果的两倍,还能拦截飞出来的骑牛小鬼;要是小鬼炮位于甲板上,同时高坚果在第一格的话,就能阻止小鬼炮发射炮弹。不过遗憾的是,这个功能的实用性比较有限,毕竟在二代里既没有撑杆僵尸,也没有跳跳僵尸,更没有海豚僵尸!
5、需要留意的是,这两种坚果在被投喂之后,不仅会裹上一层钢铁质地的外壳,还能让自身的伤口得到彻底愈合。
6、两种坚果都能运用坚果包扎术,这和一代的情况相同。
1、首先,我们按照常规的开宝箱操作来,点击主界面的商店-秘宝。
2、接着挑选一个我们打算刷的宝箱,需要注意的是,这里能选的宝箱仅限可用钻石购买的,但实际上宝箱本身是无法进行刷取操作的。
3、在点击宝箱开启按钮的那一刻,立即断开设备的所有网络连接,宝箱依旧能成功开启。这一步对玩家的手速要求较高。
4、回到宝箱界面,能看到尚未联网的提示信息。
5、之后再任意花费一笔金币或钻石,让玩家当前的金币或钻石数量发生改变,这一步是为了后续能顺利读档。
6、重启游戏后进入存档选择界面,会看到两个存档选项,第一个是云端存档,第二个是本地存档。这时选择继承云端存档,就能回到开宝箱之前的状态,并且可以再次开启宝箱,这便是刷宝箱的原理。
7、当我们获取到自己想要的内容,比如珍稀植物碎片或者完整的新植物时,就可以立即开启网络连接,让云端存档与本地存档进行同步。
v3.9.0:
《植物大战僵尸2》全新冬季版本正式上线!一代“末日级”强力选手惊喜回归!
【全新植物新五阶新基因】
「毁灭菇」:初代经典的“毁灭菇”强势回归!它的破坏力与体型会随时间推移不断增强,当中、大体型的毁灭菇发生爆炸时,还会在周围留下小毁灭菇,继续引发连环爆炸!
「双向射手」解锁五阶技能;「海豌豆」「泡泡姬珊瑚」「火柴花拳手」「芦笋战机」添上基因编辑效果啦。赶紧去解锁植物伙伴的新能力吧!
【装扮上新暖冬换装大会】
「海豌豆」换上全新全身装扮啦!「毁灭菇」「黑法师」「胆小菇」「豌豆荚」也即将解锁新外观,这些新装不仅颜值在线,还能助力提升实力!快为你的植物伙伴们换上帅气新造型吧~
冬季版本为大家准备了丰富的福利活动,再次感谢各位的支持与喜爱!欢迎大家随时向我们提出改进建议,和我们一同见证《植物大战僵尸2》不断成长、持续进步的每一步!
v3.8.8:
在万圣夜那场堪称史诗级的大战落幕之后,《植物大战僵尸2》里资历最老的程序员——原始豌豆射手,便着手处理起一些异常状况的修复工作。
1、选卡界面已更新至2.0补丁版本,优化了界面遮挡问题,同时新增了可关闭筛选功能的设置选项;
2、南瓜术士重新修习了魔法课程,对自身的血条与韧性条强度进行了调整,同时不再会受到魔药复活效果的影响。
3、在植物们的强烈抗议下,大蒜不仅清新了口气,还修复了装扮大招在面对部分僵尸时出现的异常情况。
4、蹦极僵尸对自身的绳索装置进行了加固,同时优化了在突袭事件中放置僵尸的动画表现;
5、豌豆藤蔓完成了潜水训练,解决了在水坑场景下的适配问题;
6、潘妮重新扫描了图鉴,补充记录了万圣节期间遇到的一些新面孔。
7、伏僵塔黄精优化了吸取机制,解决了吸收炼化潜水僵尸过程中出现的异常问题;
8、针对异常闪退、文本缺失、显示错误等一系列影响体验的问题进行了修复与优化,植物和僵尸们都对此表示满意!
v3.8.5:
经过持续的努力,Z公司技术支持团队协助《植物大战僵尸2》的程序员们完成了以下调整:
1、机枪豌豆和牛蒡击球手开展了战术交流,如今牛蒡击球手能够击打超级装扮的特殊子弹了;
2、小推车迎来重磅更新!现在它能推倒那些被黑法师放逐到其他次元的僵尸了(厉不厉害);
3、女巫僵尸前往魔法学院重新研读了《优秀魔法师的必备素养》,从而优化了自身在双人对决中的战斗表现。
4、经过修正,目前Z公司旗帜僵尸、办公椅赛车手僵尸与功夫火把僵尸的图鉴已能呈现准确的信息。
5、戴夫修好了时空穿梭装置上的磁带播放器,还对胆小菇、黑法师和机枪射手的大招音效进行了优化;
6、脉冲黄桃已熟悉Z机甲的电路模块,如今发动脉冲波能让Z机甲陷入短暂的机械瘫痪状态。
7、潘妮探测器功能优化:当场上所有僵尸已被清除但仍存在障碍物时,可正常进入结算环节。
8、豌豆射手借助强力胶水,对时空裂缝里的不稳定区域进行了修补,从而解决了一些贴图、文本以及资源方面的问题;
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