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TheoTown是一款建设模拟题材的小镇建造游戏。玩家在游戏中将成为小镇的管理者,也就是市长。初始时城市百废待兴,你需要不断扩张城市规模,让它逐步发展壮大,建造各类高楼大厦,吸引更多居民入住,提升经济收益,推动城市发展。你可以根据自身需求进行区域规划,最终将小镇打造成知名城市。喜欢这类建造游戏的玩家,快来体验吧!
1.如下图,再删前面有一个带山的图标,点击。
2.然后修路直接穿过去就好了。
一、通电:
1、关于电量供给,初期阶段只能建造太阳能电站,建一个就足够使用了;等后续解锁风力发电后,就可以切换到风力发电——毕竟太阳能电站在后期比较鸡肋,到时候也可以把所有太阳能电站都拆除掉。
2、电能够借助建筑自身进行传播,因此输电线不宜建造在市区内,待城市扩展后,规划区域时会自动将其删除。
3、后续规划的不少电站存在污染问题,核电站还伴有大规模的核辐射风险,因此建议尽量避开城市区域选址建设,再通过输电线将电力输送至城市使用。
4、通常在主世界的大地图里,最小规格的格子(中等大小),建两个煤气电站或者一个火电站就足够了。稍大一点的格子,一般需要两个火电站;要是建核电站的话,核辐射会导致大片土地无法用作住宅区。再大一些的格子,建一个核电站并把它造得远一点就够了,如果跨海或跨河的输电线无法连通,那就可以再建一个。实验性功能里最大的那种地图,一般需要两个核电站。
二、供水:
1、一开始你只能建造水塔,而且水塔的供水量足够使用很长时间,建议等系统提示供水量即将达到上限时,再建造新的水塔。
2、供水建筑的选址必须避开工业污染区域与核辐射影响范围,否则水源一旦受到污染,居民就会因不满而发起抗议活动。
3、在净水厂建成并投入使用之前,建议不要用管道将住宅区、商业区与工业区连接起来。具体来说,就是要把工业区的供水系统单独分开,避免其与住宅和商业区的供水管网相连——否则工业区的污水会污染整个下水道系统。等后期建成净水厂后,管道怎么修就随意了,因为此时水污染会降至0.0%。污水道的情况和净水厂类似,但污水道会增加污染(需注意处理)。
1、经典的经营玩法,你能自由的进行城市布局建造。
2、你能不断地解锁更多的建筑,丰富自己的小镇。
3、对区域进行规划,借助交通线路实现区域间的连通,以此推动城市的快速发展。
1、你的核心任务是推动城市发展,把原本衰败的小城打造成具有国际影响力的大都市。
2、能为加入丰富的插件,能增加的内容。
3、支持离线游玩,即便没有网络也能带来乐趣,让你随时都能开启游戏时光。
v1.12.25a版本
更新翻译
更优雅地处理加载时的屏幕冻结问题(这种情况通常是由过多插件导致的)
修复插件树可以在禁城种植
固定字母装饰夜框
修复周期性滞后尖峰
修复因城市文件损坏导致的崩溃
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