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《60秒生存》是一款以卡通风格画面打造的全新末日生存类游戏。在这里,玩家能体验到新颖独特的玩法与模式,目标是在末日环境中尽可能延长生存时间。游戏采用半开放式世界设定,玩家可自由探索、展开冒险,感兴趣的话就快来体验吧!
1、以卡通风格的画面精心打造,为每位玩家带来了别具一格的体验与效果
2、要想生存下去,就得尽可能多地收集物品;一旦物资耗尽,你就需要出门去寻找补给。
3、整体采用的背景设定颇具故事性,玩家需要在这样的环境里更好地生存下去。
1、玩家每天都得合理分配资源,想办法让每个成语都存活下来
2、在这六十秒的时间里,你得持续收集维持生存所需的物品,尽量多带上一些有用的东西。
3、整个故事剧情短小精悍,你不仅能了解背景,还能与后续操作联系起来。
1、玩家们可以在一段剧情里体验到诸多不同的故事情节,还有超多意想不到的事件会发生
2、独特的美术风格把每个不同的角色都塑造得十分生动,性格也各有鲜明特色
3、安排不同的角色外出探索,收集更多资源以保障家人们的生存需求
1、爸爸
这个应该不用多解释了吧,主角嘛,打野挺厉害的,也能扛得住buff。
事件:这个就不多提了,反正那些有风险的随机事件总是第一个找上他。。就算探险时受了伤,也肯定会跟你说的。
发疯的表现:手上套着袜子,会撕地图,还会用罐头喂蟑螂。
2、妈妈
我觉得她还比不上儿子呢,三十天之后出去,不是去找老王,就是去给土匪当压寨夫人,主要就是能当个“保险”——万一爸爸出什么意外,不至于直接就完了。
妈妈这边似乎没什么特别的事件。种植物的是女儿,不是妈妈,而且大人们也不过生日。不过要是爸爸不在了,所有需要大人承担的风险就都落到她一个人身上了——比如修理通风口这类事,一旦她生病就没人能做了。有个情况是,当只剩最后一个罐头时,她可能会提出马上吃掉,但可以劝住她;而且就算把罐头给她吃也没用,该饿还是会饿。另外,她探险回来后的反应和儿子是一样的。
发疯的症状表现为:双手呈鸡爪状放在胸前,我记得当时还会做出放火烧东西的行为。
3、儿子
主要用于打野,不少人认为儿子是用来献祭的,但我不认同这种做法,能存活就尽量让他存活。
儿子的特殊事件没什么特别的,主要就是用来打野的。我现在记得一个事件:如果他想出去玩,得自己做选择,这和探险一样有风险,但也可能带东西回来。如果当天能回来第二天就会到家,不然就回不来了。还有一个事件是,要是只剩一个罐头,他会和女儿争抢,不管阻止不阻止,罐头都会没了,而且第二天该饿还是饿。另外,儿子探险回来后生病了,至少得给他一个星期的药。期间他可能会说在外面受伤了没告诉你,要是一回来就给药,会白白浪费一个医药包。这期间如果触发了洗澡事件就给他洗,能把病洗好;要是赶上他过生日,给他医药包,也很可能治好病(而且不耗费医药包)。
发疯时的表现是:头上顶着一个罐头,手里拿着玩具熊的头,具体会损坏哪些道具我记不太清了。
4、女儿
这可是逆转局势的好帮手,前期就乖乖待在家里等着变异就行,实在憋不住也能出门一两次,毕竟一直宅家状态也挺好的。变异后出门,回来准能带回一大堆资源,就是有个小缺点——触发事件后不管聊不聊天都可能跑掉,所以变异后别让她老待在家里。另外澄清个谣言:有人说变异后去见军队会被枪毙,其实完全没事。
事件:种花时需要用掉一瓶水。要是植物发生变异,用斧头砍能得到两个番茄罐头;要是没变异,直接收获就能拿到四个。所以有斧头的话可以试试看。第二个是最厉害的变异情况,具体方法之后单独讲。
发疯的表现是:双手叉腰站在凳子上,女儿好像会拿斧头砍墙,结果把斧头弄坏了。
1、爸爸一次最多能携带占4个格子的物资,儿子和妈妈一次最多携带占2个格子的物资,女儿一次最多携带占3个格子的物资。若时间截止时仍有物资未带入地下室,但携带物资的人已处于地下室范围内,该部分物资也视为已带入地下室。
2、医疗包、枪、斧头占2个格子。
3、杀虫剂、地图、防毒面具、食物和水以及其他物品各占1个格子。
4、建议优先挑选斧头、防毒面具、医疗包、收音机、Boy Scout书以及水。斧头能抵御强盗、清除昆虫;防毒面具在前期物资短缺时可用于收集空投物资,还能降低外出搜刮物资时生病的概率;医疗包用于治疗病人,若不及时治疗,十多二十天后病人可能会死亡;收音机可收听政府和军队发布的信息,搭配地图使用能发挥一些作用;Boy Scout书可用于清洁卫生;水的重要性超过食物,4个人3天需要消耗一瓶水,相比食物(比如番茄汤罐头)消耗更快(4天消耗一罐),2天不喝水就会出现Thirsty症状,而7天不进食才会出现Hungry症状。
5、外出前最好把水和食物都补充一下,不然在外待几天可能会撑不住
6、过程中可能遭遇洪水,需从地图、纸牌和收音机里选一个带走,另外两个会被损毁,不建议开局时携带这三者中的任意两个。
7、在60秒倒计时开始前,会有一小段时间供人熟悉物品摆放位置、规划搬运路径,还能用来撞开挡路的家具。
8、若画质设置为最低,会出现物品隔墙完全显示的情况。
9、第一轮搬运先从难走的位置、难拿的物品开始。预估能搬运4到7轮,其中有3轮需要搬家人,所以最多可搬运21个格子的物资,结合实际情况来看,大概最多能搬运13至16个格子的物资。
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