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《梦人间》是一款制作精良的古风文字剧情作品,玩家将化身为一位少女,踏入一个架空的古风世界,开启一场全新的沉浸式体验。在游戏中,你会与性格迥异的男主角们相遇,解锁多样的剧情分支,而你的每一次选择都将左右故事的发展方向。感兴趣的玩家不妨前来探索一番!
✦爬来爬去
+10敏巧(被绊倒→放声大哭或普通剧情)推荐选这个,在敏巧数值一定后会触发隐藏成就蹒跚学步+50敏巧
+10魅力(被绊倒→好奇大笑)暂时未发现有什么用
✦学习说话
✶还没学会说话的时候 +10灵慧(这个属性对刷学堂有帮助,不过学堂在本作品里的占比不算大,不硬性要求成绩多好,但要是能拿到甲等,父母会奖励银钱,银钱可以用来买礼物)
✶学会说话后
+10灵慧(向母亲/父亲要花)
+10文才(母亲或父亲教你读书,这在后期刷学堂时同样有用)
✦赏景 +10气运(很大概率是!母亲/父亲带你赏景时,父亲/母亲恰好过来)
✦睡觉 +10体质
中间有个满月宴的剧情对养成数据没什么帮助,所以就跳过了。
✦抓周,具体看图片
前四个分别加相应数值,最后一个触发谢回小剧情。
✦幼年期另一个小剧情,个人认为影响不大
下人给你拿花
过敏/不过敏(如果选了过敏则会增加这个特性)
●幼年期结束后务必慎重选择!一旦选定,在后续这一档期内将无法再做更改!
●童年阶段家中地图介绍
✦花园:一些小剧情,大多数无关紧要
✦回屋:回自己屋子
✦出门:进入京城地图
✦厨房:+2体质
结识褚十一(要是想让他成为你的助力,就一定要选择结识!结识方式参考下图,该人物属于支线角色)
●书房
✦弹奏乐器 +相关乐器熟练度
✦练字 +丹青
✦作画 +绘画(好像不叫这个名字,记不太清了)
注意!以上三项在日后每年一次的春日宴中都能派上用场,在春日宴中取胜可获得银钱,这些银钱能用来给人物购置礼物,进而提升好感度。
✦读书 +文才(学堂养成有用)
+撰文熟练度(小剧情,目前还没有发现有什么用)
梦人间基础游玩攻略:
霍不离:
郎骑竹马来【四年夏自动触发】
1-1
①坐去过道
②仍然坐着
1-2
①给他一顿教训【银钱+200 霍不离好感+50 霍家主霍夫人好感+30】
②退到后面去【银钱增加200,霍不离、霍家主、霍夫人的好感各提升10】
流鸢【春季去霍府】
谁家新郎【十四年至十六年期间,霍不离的爱意值需达到150及以上,通过卧室→支线→霍不离的路径进入剧情】
2-1
①牵他手【霍不离爱意+100】
②喊他名【霍不离爱意+100】
不许变【霍不离好感或爱意任意一项数值≥100,完成主线独立门户后,白天前往府巷触发】
3-1
笑他【霍不离爱意+10】
逗他【霍不离爱意+10】
3-2
小狗【霍不离好感+10】
倒数第一【霍不离好感+10】
大坏蛋【霍不离好感+10】
牡丹:
断弦【五年冬自动触发】
1-1
①很好听【好感+20】
②还得练
知音【结识牡丹后,去乐楼】
2-1
①来找牡丹【牡丹好感+50】
②离开
2-2
【此为触发断弦后过几年才去找牡丹的特殊剧情】
①尝试解释【牡丹好感+30】
②作势离开【牡丹好感+10牡丹爱慕+20】
初曲【十五年春季夜晚,前往乐楼】
3-1
①为她鼓掌【牡丹好感+50】
②含笑看她【牡丹爱慕+50】
3-2
①坐听竞价
不出
出价【银钱——名声+30牡丹好感+100】
②含笑询价(10000银钱)【银钱-10000 名声+50 牡丹好感+100】
百花情【赠送100朵春日花,可累计】
牡丹爱意+100
春日花获取途径:春季—郊外—随便逛逛
怀妒【牡丹爱意≥70,十五年后乐楼听曲】
情愁【牡丹好感高于爱意,爱意数值在20(含)到200(不含)之间,离开牡丹的房间】
4-1
“喜欢的”【爱意+50】
“不是那种喜欢”
李如愿:
隆冬暖香【六年冬自动触发】
1-1
①不敢冒犯【李如愿好感+10】
②红薯好吃【李如愿好感+50】
马踏青央【十四年至十六年期间,李如愿好感度达到100及以上,于春季前往城郊即可触发】
2-1
①上前阻拦【家族风险+2 名声+30 李如愿好感+30】
②默默看着
2-2
①递去手帕【李如愿爱意+50】
②表示敬佩【李如愿好感+50】
1、关于穿越
梳理一下和主控初次相遇的剧情:易水寒从天而降,直接咕噜咕噜地从佛像上滚到了主控跟前(这场景莫名有点滑稽)。这里有个小细节不知道大家有没有留意到:主控的娘亲/父亲让他/她去祈求国泰民安、家事顺遂,结果易水寒把写着“国泰民安”的牌子直接砸成了两截。虽然这个情节确实挺搞笑的,但为什么偏偏砸的是“国泰民安”呢?是在暗示当下的盛世太平不过是镜花水月,还是说易水寒的出现终究会打破所谓的“国泰民安”?
2、是否有“体系”存在
易水寒带着任务降临异世,从他那份从容不迫的姿态不难看出,他的穿越绝非偶然,甚至,这或许并非他首次经历穿越。他大概率是位职业穿越者,而耐痛的特质,似乎也从侧面印证了这一点。
毕竟,谁家好人会一上来就刺杀皇帝。。。
作为穿越者,首要任务自然是保住性命,刚到异世界就得罪掌权者显然不是明智之举,可他为何偏要选择在大庭广众之下行刺皇帝呢?
首先我们不妨做个大胆的假设:一旦皇帝驾崩,他很可能会被众人一拥而上控制住,甚至有可能被当众处决,他肯定落不到什么好下场。
如果刺杀失败,也就是主线的样子了。
易水寒为人精明又利己,那些对他没好处的事,他怎会去做呢?
或许我们可以得出两个答案:
要么,他死了就可以回到他的时代。
要么,他有自己的底牌。
想必看过穿越文的各位都能猜到这个底牌会是什么。
体系,或者传送石之类的东西。
那回到最初,他为何又非要行刺皇帝呢?是情势所迫不得不为,还是全凭自己的心意行事?
3、穿越的预谋性
他刺杀皇帝并非一时冲动,从他与主控初次相遇时询问年份那隐隐的紧张感就能察觉,年份对他而言至关重要。当主控提出要带他见官时,他甚至不惜求饶或逃跑也要脱身——他究竟希望回到这个时间点改变什么?结合当前主线推测,大概率与“议和”相关。而这,就牵扯出一个关键问题。
他是属于穿位面,还是属于今穿古。
史书向来吝于笔墨给昏庸的君主,除非他的昏聩已到登峰造极的地步。就像这位皇帝,堪称昏君里的“标杆典范”——(老子真是恨透了你……)
那易水寒又是如何对这个时代有如此具体的了解的呢?
4、宫宴
首先宫宴设有搜身环节,易水寒的刀究竟是从哪里来的?明明主控已经搜过他的身,他连钱都没有,这把突然出现的匕首又是怎么回事?宫宴上刚出现的带血脚印,那时易水寒应该才把匕首藏进腹中,可这匕首到底是怎么来的?我不太认为阿厌和他是同谋,阿厌是个杀手,是真正能随心所欲的人,他看不惯皇帝,所以更有可能是顺手帮了易水寒一把。
主控房间里的暗道还引出了一个问题:究竟是有人刻意引导主控进入了这间设有暗道的屋子,还是所有屋子都配备了暗道?
我更倾向于前者,易水寒表示,门外的太监有办法让主控“说不清”,而且太监还提到主控家里是太后党,要仔细彻查。这背后会不会藏着皇帝的阴谋呢?要是易水寒没进这间屋子,就凭密道这件事,会不会也把脏水泼到主控身上?
还有个细节得提一下——要是在密道里选了杀易水寒的选项,他立刻就不演了,直接把主角五花大绑拖出去。不过这绳子是哪儿冒出来的啊?刚才还气若游丝的,捆完人的时候说话都利索多了,腹部大出血那么重的伤,在古代那医疗条件下居然还能撑这么久,一点意外都没出……搞不好他真有什么随身空间之类的特殊buff加持吧。
5、奇怪的态度
顺着上面关于他是专业穿越者的猜测,他为何会心甘情愿去蹲监狱呢?
瞧他那能跟狱卒勾肩搭背的社交手腕,还有把主控气得七窍生烟的套话本事,他要想出去,估计也不是什么难事儿。
不知道有没有人和我一样会把每个人都点一遍,易水寒应该是目前唯一一个(不确定)对所有剧情人物都有不同印象对话的角色,从这点大概也能推测出一些东西。
比如被问到阿厌时,他说阿厌这名字听着不像好人。说不定他其实早就知道那天是阿厌在帮他?或者打一开始就认识这个人?
还有更让我上心的是,当问及呼尔塔的时候,易水寒一句话都没有说。
什么都没说这种情况本就常见,可发生在易水寒这样的人身上,就透出几分微妙了。
他应该没那么多时间能和呼尔塔里应外合串通一气,小狼也不一定会相信他。不过这个态度……实在有些反常。
对话时提到衣服,易水寒便会回应:“可惜你找不到了。” 是被烧掉了,还是如我所说,藏进了类似体系空间的地方呢?
就像他这身行头来得同样莫名其妙,若没人资助,真不知是谁为他添置了这些衣服。
6、睡觉
虽然不确定这个作品里的攻略角色是不是都洁,但还是觉得挺震撼的(视线飘移)。主控才十六岁,第一个发生关系的居然是易水寒(我设定的主控是攻,不过这点其实也没什么影响)。断锁链那段剧情更能说明他有能力逃跑了吧?那他一直待在天牢里是为了什么呢……?这还得再琢磨琢磨。
还有睡觉加爱意这事儿……总不能是睡出来的老婆吧。(又移开视线)
7、对感情线的预测
职业穿越者一般会在什么情况下,才会选择放弃原本的生活、留在异世界呢?这也是我对易水寒剧情最感兴趣的地方——一个仅仅因为刺杀皇帝和当过狱友就加了好感,平时漫不经心又带着距离感的人,到底要怎样才会愿意为了某个人留下来?(其实主要是想看他“真香”的样子)。既然主控有海线,那肯定不可能跟他去现代,想想他这种像训不服的狼一样的人,要是真的低头……那也太爽了!
1、还有多样的地图场景等待玩家探索,能让大家体验到更丰富的内容。
2、精美的古风人物立绘,为玩家带来出色的视觉体验。
3、玩家能够邂逅性格迥异的角色,开启一段段别样的甜蜜恋爱旅程。
1、游戏设有多种剧情分支,玩家能够通过多周目游玩体验不同的故事走向。
2、经典的文字互动玩法,只需点击即可推进流程,上手难度极低。
3、玩家能够随时随地方便地进行存档,以便下次继续游玩。
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