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《帝国与谜题2025版》是一款趣味十足的休闲益智游戏,巧妙融合了消除、策略、收集等多元玩法元素。游戏内任务体系丰富多样,剧情任务设计精彩引人,能让所有玩家沉浸其中,尽情体验全新的卡牌玩法。
我们先来介绍帝国与谜题界面及功能
上图为建筑与功能的界面
帝国与谜题的建筑界面和众多传统设定类似,你可以将其视作一个农场。
在这里,你首先需要做的是提升主城的等级,因为你其他所有建筑的等级都不能高于主城等级。
其次,《帝国与谜题》的资源分为三类,即食物、钢铁与征召人口。
这3类资源分别承担着建筑建造、英雄生产以及英雄与小兵升级等功能
接下来我们要提到另外三个资源,也就是右上角的那三面旗子。
分别对应地图探索能量、个人天梯能量和世界boss能量
简单来说,我们一般通过这三类战斗来获取食物、钢铁和征召人口,当然,除此之外还会掉落一些诸如英雄升级或物品制作所需的消耗品之类的东西。
地图界面如下:
目前《帝国与谜题》中的地图分为第一季和第二季,第一季包含23章,每章设有8个据点;当通关第一季的第14章后,即可开启第二季第一章的挑战。
我们点入某个据点后会有当前战斗准备界面出现:
我们可以在这里配置出战英雄、英雄从属的小兵,还能使用各类道具等。
再配置好后,点击开战便可进入战斗界面
帝国与谜题这款的战斗界面为三消系统:
通过搭配英雄、运用消除格子的技能以及合理使用消耗道具来取得战斗的胜利
《帝国与谜题》和不少召唤类游戏的机制类似,玩家可以通过抽卡模式,或是后期才容易产出强力英雄的建造模式,来获取各式各样的英雄。
英雄被划分为五类,具体包括自然(绿色)、烈焰(红色)、寒冰(蓝色)、神圣(黄色)以及黑暗(黑色)。
如上图所示,不同的属性有各自的边框以及背景颜色
这里我们来梳理一下帝国与谜题的属性关联,正如之前战斗界面所呈现的,存在着三角以及队伍内的克制关系。
简单来说,克制关系是这样的:烈焰克制自然,自然克制寒冰,寒冰克制烈焰;光明和黑暗则是相互克制的关系。
光明与黑暗属性不会受到烈焰、寒冰及自然属性的任何克制。
在战斗过程中,被消除的格子自身也具备特定属性。当这些消除格攻击到敌方英雄时,会依据属性克制关系来计算并产生对应的伤害值,同时还有概率触发暴击效果,进一步提升最终的伤害量。
这里补充一下,推图时除了特定关卡外,建议尽量使用带有彩虹面的英雄。因为要是队伍里缺少某一种颜色属性,那么消除该颜色的格子对敌人造成的伤害会固定为1点,这在游戏前期是很不划算的。
除了属性上的差异,不同英雄还具备不同的品质等级,其中最顶尖的当属原生5星英雄,这类英雄的等级上限可提升至80级。
而原生4星的英雄可以升到70级,以此类推
这里必须强调一点,在游戏初期阶段,初始品质越高的英雄,基础能力自然越强,但与此同时,他们升级所需消耗的资源,相比原生3星乃至2星的英雄,会高出一个量级。至少在主城等级达到11级之前,想要培养5星英雄是相当困难的。
我们可以通过点击英雄的头像来查看他的基础信息,具体情况如下图所示:
在这里我们能看到英雄的当前等级、经验值、自身三维(攻击、防御、生命)以及特殊技能的介绍。
一般而言,3星英雄的技能通常包含1到2条属性,4星英雄的技能一般有2至3条属性,5星英雄的技能则大多具备3到4条属性。
英雄能够通过吞噬其他英雄来增加自身的经验值,升级后的英雄其攻击、防御和生命属性都会得到提升。具体可参考下图。
升级英雄所消耗的资源为食物,属性相同的食物能提供更多资源,不过,原生星级更高的英雄升级所需的经验也会更多。
大家需要特别注意:对于原生胎4或胎5的英雄,建议尽量凑齐10个相同属性的口粮再喂给它们提升经验。因为英雄每次升级后,后续升级所需的食物量会逐步增加,所以要避免一次只喂一个的情况(胎2英雄可以不用太在意,胎3英雄也建议尽量凑够10个口粮再升级)。
当然,英雄升级过程中存在提升技能等级的概率,该概率会在界面上显示。若你拥有与当前升级英雄相同的英雄,每次可直接增加25%的概率——这意味着当你持有4个相同英雄时,技能等级提升的概率将达到100%。
当英雄当前等级达到上限时,你可以通过升阶(ascend)来进一步提升它。升阶过程需要消耗不同的升阶材料和食物,这些材料通常能在日常推图时偶尔获得。
英雄升阶成功时,技能等级必定会提升1级,所以得提前规划好,别在还没升阶的时候就把技能升到满级(技能满级为8级),以免造成资源浪费。
说到这里,我们就要讲讲帝国与谜题的核心:召唤系统
在《帝国与谜题》里获取英雄主要有几种途径:一是推图过程中随机掉落(大多是低品质的);二是借助建筑里的训练营地来培育(该建筑需升级到13级后,才会产出4星及以上品质的英雄);三是通过召唤门进行召唤,通俗点说就是不断抽取!
这里能看到几种不同的抽取方式,其中最直接的是epic hero summon,我们会在这里随机抽取大众英雄(因为部分特殊英雄不在这个英雄池里),抽到的英雄星级为3到5星。
接下来是第一行的活动抽取环节,这里会提供一些限时英雄或特殊英雄让玩家抽取(偶尔也会有单一属性抽取之类的形式)。epic troop属于从属小兵的抽取,这类小兵会直接影响消除格的伤害以及英雄属性的增强等效果。在此处抽取的小兵星级为3到4星,并且小兵是可以升级的,不过升级需要在主城达到10级后,通过转换部分特定的5级以上建筑来实现(目前我暂时没有升级的计划,主要是因为我的小兵大多是2到3星,而且食物资源比较紧张)。
daily summon是每日抽取页面,这里使用的token(召唤石)为普通召唤石,每天会赠送1-2个,此外完成任务时也会随机掉落。
在《帝国与谜题》的地图按键区域,我们能看到标注着“raids”和“quests”的图标,它们分别对应着个人天梯与限时任务这另外两个功能。
在左上角玩家头像的下方,同样设有定时刷新的各类任务,涵盖一般任务、天梯任务以及世界boss任务。
这些任务会随着玩家达到限定等级和加入公会,依次开放。
到这里,界面的相关介绍就差不多结束了,也希望这篇内容能给刚接触的朋友们带来一些有用的信息。
所以人都能体验消除,需要不断的消除闯关游玩。
利用强大的策略头脑,灵活利用各种卡牌击败敌人。
合理的分配各种资源内容,发挥属于自己的领地。
提供丰富多样的任务和关卡,剧情设定十分精彩,
制作出惊人的联机,为你的各个部队进行充电。
在其中召唤数百名英雄和部队,打造强力部队。
升级你英雄、建筑物等,进行战斗冒险。
在PVP战斗里突袭敌人的城堡,就能获取丰厚的战利品作为奖励。
在帝国与谜题里与你的联盟一起对抗史诗般的泰坦。
凭借你出色的策略思维,巧妙搭配每一张卡牌,直至战胜眼前的对手。
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