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闪烁之光神明召唤腾讯版是一款二次元策略卡牌游戏。在游戏里,玩家将与众多可爱的二次元萌妹子一同开启一段段精彩的冒险旅程。探寻众神遗留在人间的神迹,与亡灵恶魔大军展开对抗,为守护大陆的和平贡献自己的力量,这些玩法都能让玩家获得身临其境的体验!此外还有许多全新玩法,比如趣味历练、特色冠军赛玩法,玩家可以和世界范围内的其他玩家交流经验,不断提升自己的实力!
1、以梦幻为主题构建的次元架空世界景观,让你沉浸式体验神魔与天下生灵共赴亚瑟神秘国度的奇妙旅程;
2、充满无限刺激的英雄竞技战场,神圣庄严的守护战场,各类极具爆发力的英雄技能大招由你自由掌控;
3、百位英雄集结奔赴战场,无锁定的冒险刺激战场,尽情施展你的超凡攻击,挑战最强BOSS。
毁灭之鬼神,刀魂之卡赞(SS)
1、佩洛斯帝国的传奇历史人物。作为单体物理攻击型英雄,他掌握着剑刃风暴与无敌斩这两项技能。
2、能对对手造成强力的物理伤害,并使其进入流血状态,搭配美杜莎流血后必定触发石化的机制,可在战斗里发挥出意想不到的效果。
拔出此剑,亚瑟为王(A)
1、亚瑟·潘德拉贡,人们通常称他为亚瑟王,他是一位近乎神话般的传奇人物,还被称作“永恒之王”。
2、作为人族领袖,他具备无穷的智慧与无畏的勇气,是玩家最先代入的角色,属于肉盾型英雄,定位为增益与控制。其天赋技能包括裁决之手和神圣守护。
极致爆发,火枪艾克(A)
1、火枪艾克,这位能操控时间的奇才,始终追寻着极致的爆发能力。
2、虽然他十分享受这种无拘无束的状态,但一旦朋友们面临危险,他便会奋不顾身地前去守护他们。其天赋技能为爆头一击与疯狂屠戮。
泰坦守护者,圣锤提尔
1、提尔,北欧神话里的战争与正义之神,身为阿萨神族主神奥丁的儿子,是英雄气概的荣耀和勇气的象征,同时也是泰坦守护者中的一员。
2、手中所持的是赫赫有名的白银之手战锤,提尔曾凭借这柄战锤与泰坦的众多敌人展开过激烈战斗。
1、风王、暗主、大祭司、娜迦、瓦妹
这套堪称完美输出的菜刀队,就是之前反复提到的配置——风王与暗主是固定标配,其余位置可根据实际情况灵活搭配,由此衍生出不同阵容,都能带来极强的输出表现。该阵容爆发能力拉满:风王既能冲击前排,又能保持持续输出;暗主擅长秒杀与收割残血;大祭司兼顾防御与补刀;迦娜主打辅助功能;瓦妹则拥有出色的补刀效果。整体而言,这套以菜刀三核心为基础的阵容,能打出高额爆发伤害,实力相当不错。
2、海皇、暗主、狼王、拉斐尔、火牧
在闪烁之光里,这套阵容是广为人知的物理输出菜刀队,输出能力相当强悍。海王作为战士定位,物理输出能力突出;暗主同样有着高额伤害,再搭配上狼王和拉斐尔的超强爆发,整体输出拉满。如果有玩家拥有风王,也可以把狼王替换成风王,再搭配火牧来增强一定的控制效果,这样调整后输出伤害依旧很高。
3、雷神、宙斯、赫拉、大祭司、艾雷
这套五光高爆发阵容兼具输出与防御能力,光系本身的高额输出特性让全光搭配优势明显,技能伤害十分突出。其中雷神和宙斯的输出能力尤为强劲,再配合大祭司的控制效果、持续回血与爆发伤害,整套阵容实力顶尖。五光路线本质上属于菜刀队,凭借高额伤害与合理的阵容搭配,输出强度相当可观,是能轻松打入前十的强势阵容,爆发伤害十分出色。
1、升级进阶
升级是英雄提升实力的根本方式,当英雄等级达到特定阶段时,就需要进行进阶操作。无论是升级还是进阶,都能增强英雄的基础属性,而进阶还能解锁英雄的强力技能。
2、升星强化
升星不仅能显著增强英雄的各项属性,还是提升英雄技能等级的唯一方式;而且升星后的英雄外观也会更加炫酷华丽。
3、装备符文
给英雄配备装备能够增强各项属性,高阶装备更具备套装加成效果。另外,还能为英雄镶嵌符文,符文不仅可以提升属性,还能赋予英雄各类强力的被动技能。
4、培养神器
当你把冒险大陆上散落各处的神器都收集齐全后,就可以开启神器培养系统了。经过精心培养的神器,能在战斗时为你提供额外的属性增益;而且每一件神器都有其独特的专属技能,助力你更轻松地赢得战斗胜利。
5、公会技能
公会里藏着不少实用的“黑科技”,掌握这些“黑科技”能全方位增强英雄的能力。别犹豫了,赶紧加入公会吧!
1、【理解公会战匹配的方式】
公会战的匹配时间设定在每周三与周六的0点整启动,匹配结果通常会在半小时左右公布。在此期间,系统会选取公会全体成员在某一特定时刻的出场阵容(特别提醒:此阵容并非竞技场的防守阵容),将其作为公会战中己方防御塔的配置;与此同时,该时刻的公会整体战力也会被用作匹配依据,系统会在跨服范围内为战力相近的公会进行两两配对。
这有什么意义呢?比如,有个玩家战力大概20万,周二快到24点时,他把阵容换成1星树精灵去聊天服玩,结果第二天公会战开始,他的防御塔就成了树精灵,被对方反复攻击。一般情况下,这位玩家可能会对这个机制感到生气。但其实这种做法有利也有弊:弊端是自己的防御塔战力大幅降低,让对方很容易拿到三星;好处则是调整阵容后,公会总战力也下降了——原本公会战力500万,可能会匹配到520万的强公会,可因为他的调整变成了480万,就匹配到了460万的公会,对方整体实力比原来低了60多万。
2、【找到固定战力下的优势阵容搭配】
在闪烁之光这款游戏里,大家或许常常会在冠军赛观战或者自己参与PVP对战时,遇到这样的情况:对面的战力明明比自己低很多,却能凭借阵容压制住自己。这是因为游戏的战力计算方式存在一定局限——高星高等级英雄的战力计算结果并不能真实反映他们的实际战斗能力,同时阵容加成的效果也没有被纳入战力的计算范畴。
拿一场经典的PK来做解释:
我们能看到左边战力高,右边接近25万,而且右边只上了一个暗主。不过很遗憾,高星的T1角色在闪烁之光里就是能横着走,结果不出意外,左边被满血碾压了。
这种战力逆差的表现,通常被称为:同战力下极端的“1保4”阵容要比均衡阵容更具优势。
3、【极端阵容的压战力打法】
在公会战匹配时,结合对前述匹配机制的理解,我们能想到一个简单的压战力方法:把全员阵容都调整成极端配置——一个最强角色搭配4个低星低等级的狗粮角色(以下简称“狗粮”)。另外,当前版本的战力计算不包含阵容加成,比如原本的阵容是1个9星风王加3个风系狗粮,再添一个风系狗粮凑成5风阵容后,能获得20%生命和15%攻击的高额加成,但阵容战力几乎没变化,仅增加了新增狗粮本身的那点战力。
所以答案其实很简单,就是尽可能把公会成员都动员起来,让每个人的阵容都调整成极端的同色配置——也就是1个最强的核心角色搭配4个同属性的低星低等级“狗粮”角色。这样一来,就能在公会战里占据明显的优势。要是两边整体战力差不多,同级对战时我们能做到全胜,那对面根本就没法招架。
以下是一些这种阵容的例子:
v4.3.2:
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