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《迷你勇者》是一款俯视角战斗游戏,玩家将在可爱的像素风格世界里展开战斗,收集丰富的武器与道具,还能自由探索场景,寻找通往不同区域的路径。这个世界中还有许多其他玩家,彼此之间存在竞争关系。感兴趣的玩家不妨来体验游玩一番!
1、首先,头像支持点击操作,点击后会进入升天赋的界面,大家可以随时点击进入哦
2、寒霜杖具备冻结怪物的能力,怪物被冻住期间,你对它发起的攻击会叠加效果——这里的叠加指的是击退效果的累积;当怪物解冻时,之前叠加的击退效果会在瞬间全部释放出来。
3、上图中的装备介绍所呈现的是武器的初始属性,也就是尚未叠加任何天赋时的属性状态。
4、在设置里能够重新开始,这就好比是“自杀”操作,不过并不会对数据产生任何影响。
5、轻盈这个属性千万不要加太多点,不然后续操作起来会特别麻烦,我之前只加了两点就已经觉得有些吃力了
6、所有怪物都会掉落金币,并且有一定概率掉落它们所持有的武器
7、关于广告,你可以根据自己的意愿选择观看与否。(要是广告需要选择年龄段,18岁以下的选项应该对应某个平台,18岁以上的可能是抖音,具体情况不太确定)
8、后期血量还是要升,一个怪可以打你60血
9、同一层关卡内可以往回走,但一旦击败boss进入下一层,就无法再返回上一层了。
10、只有下图的这三把武器是无限子弹
11、无伤通关地狱我是做不到的,只有靠你们了
12、要是打不过boss,不妨试试寒霜杖,它连boss都能冻住呢
13、boss是无法被击退的
14、法杖都是范围伤害
15、右下角的四个武器框中,有三个用于装备武器,而左上角的那个则是用来放置特殊道具的(目前该位置可装备的特殊道具仅有圣光盾、时间项链和疾风靴)
16、武器只需按住就能连续攻击,不用一下下点击;所以前期要是觉得攻速慢,你可以一直按住两个武器来同时攻击。
一、成为一把真正的突击步枪
①首先要有两把突击步枪
②尽量让两把枪如图中一样是上下放的
或者像这两把半月弓这样
③先各开一次枪确保下一次攻击时弹夹为满弹状态
④先用大拇指按住第一把枪进行攻击,等三发子弹全部打完后,再用食指迅速按住第二把枪发起攻击
⑤尽量提高攻击等级、冷却等级和攻击距离等级
另:可同理用于铁制左轮,檀木弓,半月弓,其他武器经过试验验证无法运用该特性。
二、成为一把全自动突击步枪
在“一”的操作基础上,当两把武器完成连续攻击后,按下“home”键回到手机桌面,接着再返回游戏界面,就能开启全自动攻击模式,之后仅需操控角色走位就行。
补充:1.1.4后无法做到双持全自动了,但仍可以单持自动。
①关于移动控制,我是那种对迷你勇者里的固定摇杆极度反感的玩家。今天下午更新后,发现固定摇杆被改成了可移动的,虽然一开始直接把游戏删了,但后来发现新的操作方式确实合我心意,于是又把游戏装了回来(真香),不过回来后没怎么专注闯关,光顾着研究新特性了。
②音乐表现尚可,但第二层中绿色卫士小兵的攻击音效过于尖锐刺耳,音量稍大就会让耳朵产生刺痛感;加之这把枪的攻击速度较快,刺耳的声音接连不断,建议对该音效进行调整优化。
③在趣味性上,《迷你勇者》里怪物与角色的对话、怪物死亡时的独白,以及清空房间时角色的独白,要么玩梗,要么互怼说些俏皮话,整体还挺有意思的。
④武器系统上,迷你勇者初期武器数量不多是可以接受的,后续慢慢补充就行。但有个问题:初始的三个武器能正常双持攻击,可其他武器双持时不仅没法攻击,还会消耗弹药,这大概率是个bug,期待官方尽快处理修复。
⑤在角色升级这块,迷你勇者的整体平衡度还算可以,唯独移动速度这一项,升到满级后实在是太快了。再加上我不太会用固定摇杆,老是出现撞子弹的情况,死得特别冤枉,连窦娥都得说我这遭遇够典型的。
⑥关于金币,当所有属性都升满后,金币就没什么用了,建议在出门的地方设置一个商店来售卖武器,这样出门时能带上一把好武器也挺好的。
⑦关于怪物设定,目前怪物发射的子弹和角色发射的子弹颜色相同,这很容易导致玩家混淆两者,进而误受攻击。建议对怪物子弹和角色子弹的颜色进行区分设计。
1、玩家能够踏入像素风格的世界,在其中进行自由战斗。
2、系统设有实时动态天气功能,玩家可参与其中。
3、踏入开放世界地图后,你将有机会探索更多丰富多彩的内容。
1、采用像素风格的画风设计,展现出颇为出众的质感。
2、各类武器与装备能够在此处搭配运用,往往能产生良好的效果。
3、之中会有很多不同的玩家,大家可以进行互动。
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