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航海王燃烧意志腾讯版是一款超人气3D动作角色扮演游戏,依托万代授权的正版IP,百分百还原了原作动画中的经典角色。游戏场景采用精细3D建模打造,呈现出媲美主机平台的高品质画面;原作声优倾情献声,那些熟悉的人物台词唤醒满满回忆,为玩家带来一场视听双重盛宴,重温《海贼王》带来的热血与感动。
航海王燃烧意志是以海贼王故事为核心打造的角色扮演类卡通作品,其中的角色、场景、剧情乃至每一个细节都完美还原了动画原作。在玩法方面,它与传统卡牌游戏有所不同,将传统收集类卡牌RPG与真3D动作格斗等热门玩法相融合,打造出一款独特、爽快且原汁原味的回合制游戏,使其更加简单有趣。在游戏中,你将和草帽海贼团一起在大海上展开冒险,感兴趣的玩家赶快来体验吧!
1、【原班声优豪华阵容倾情献声】
获得授权的年度重磅大作《航海王:燃烧意志》,声优阵容堪称豪华,动画原班人马的声优们再度集结!那些承载着梦想与回忆的声音即将在耳边响起,让我们一同重温动画原作里的经典时刻吧!
2、【热血战斗无限连击畅快对决】
航海王燃烧意志运用成熟的Unity3D引擎,打造出国内首款人物等身比例的航海王3D作品。动画里那些人气角色的经典招式都将在这里重现,比如路飞的橡皮机关枪、佐罗的三千世界、山智的一级绞肉等大家熟悉的专属技能都会登场。在讲究策略的回合战斗中,这些角色的招式严格遵循原作设计,能呈现出击退、穿透等即时反馈的打击效果。玩家对战时可以根据技能的不同效果,自定义技能释放顺序,再搭配上流畅不卡顿的无限Combo,以及华丽大招带来的立体战斗视角,能获得满满的代入感!3、【授权重温伟大航线冒险】
航海王燃烧意志由株式会社万代南梦宫上海与云畅联合研发,作为航海王在中国大陆推出的首款3DMMO作品,它拥有主机级的精良品质。游戏不仅全面还原了动画里恢弘壮阔的画面与鲜明的人物设定,更借助3DCG技术100%立体呈现原作动画的世界观!无论是角色形象、经典场景、核心剧情,还是每一处细腻的细节,都与动画原作实现了完美复刻!快召集你的伙伴,一同开启伟大航线的冒险之旅吧!
1、航海王燃烧意志推出特色新玩法:紧张感拉满,互动性十足。
2、航海王:燃烧意志》拥有立体化的社交互动系统,支持实时组队与协同作战。
3、航海王燃烧意志里的每个角色都做到了一比一完美还原,并且每个角色的专属招式也都一个不少。
4、航海王燃烧意志海盗团养成:个性定制,运筹帷幄。
5、航海王燃烧意志奇幻大冒险:保留原作精髓,带来惊喜满满的体验。
一、路飞
1、在《航海王:燃烧意志》里,路飞是草帽海盗团的船长,同时也是橡皮之果的能力者。他的全身都能够自由伸长,凭借这一能力施展出了许多其他人无法模仿的绝招,具备着让人惊叹的战斗能力。“我是要成为海盗王的男人!”路飞带着成为海盗王的坚定夙愿驶向大海,他那种豪迈且自由的生活方式,正是源于对伟大梦想的憧憬与期待。
2、力量强悍的能力者,攻守兼备。
3、航海王燃烧意志具备橡皮果实的能力,能够反弹伤害,并且可以抵抗雷电。
4、航海王燃烧意志在单体目标伤害方面表现突出,能够有效打乱敌方的阵型部署。
二、佐罗
1、罗罗诺亚·索隆也叫佐罗,是立志成为世界第一剑客的三刀流剑士,过去曾被称作“海盗猎人”。后来他被路飞的梦想与决心打动,成为了路飞的第一个伙伴。
2、伤害超高的剑客,擅长进攻。
3、不是胜利就是死亡!低血量时伤害骤增。
4、嗜血斩杀,附加流血伤害,一击致命。
三、奈美
1、奈美是路飞海盗团的航海士,能够操控战场气候,并且精通雷电操控。
2、掌控全场的航海士,擅长属性伤害。
3、操控战场气候,削弱敌方能力。
4、行动迅速,闪避天赋,精通雷电操控。
四、罗宾
1、罗宾是草帽一伙的考古学家,出生于西海的考古学之岛“奥哈拉”,她是“花花果实”能力者,拥有恶魔果实赋予的特殊能力。她的目标是探寻真正的历史正文,对于践踏历史文物的行为,她绝不姑息。
2、探索历史的能力者,擅长偷袭。
3、可以给敌方带来多种负面效果。
4、扰乱敌方后排。控制敌方,帮助队友输出。
五、弗兰奇
1、弗兰奇是草帽海盗团的船匠,他性格豪放,平日里喜欢唱歌,还爱跳些奇怪的舞蹈,下身总是只穿一条短裤。作为一名钢铁船匠,他内心渴望着能够抵达世界的尽头。
2、渴望到达世界尽头的钢铁船匠,擅长防御。
3、拥有多种被动防御技,拥有自我修复天赋。
4、拥有嘲讽技能,可以吸引敌人的火力。
1级技能方面,黑刀十字点到前置要求即可,而黑刀斩建议点满,它在前期是相当强力的单体技能。
5级技能:将剑气强化点满后,能无视主动技能带来的效果,同时提升自身伤害。
10级技能方面:防御强化的加点可灵活选择,黑刀一闪作为奥义技能建议点满,斩杀技能需点满(黑刀斩对生命值30%以下的敌人能触发斩杀效果,伤害翻倍),刀意技能也应点满(这是个BUFF技能,能提升暴击和攻击,同时具备回血效果)。
20级技能:攻击强化要点满(能提升攻击力),黑刀曙光可以根据自身情况选择是否加点。
30级技能配置建议:斩断技能需点满,以触发百分比削血效果;黑刀无技能要点满,它是全屏范围的AOE技能;黑刀裂技能则无需加点。
1、出击之阵
这套阵型能给全队提升1%的攻击力,整体呈老鹰形态,核心思路是靠前排肉盾来守护后排输出。要是放在普通回合制游戏里,这或许还算个不错的选择,但在当前环境下就完全不同了——每个角色的攻击方式和站位特性差异很大。现在天梯上几乎人人都带黄猿,他的光柱技能一出手就能同时攻击两个目标;要是对面还有艾尼路,中间直线范围会被雷鸟全屏洗礼;再加上艾斯的中间直线火焰攻击,最后配上鹰眼的刀气斩,这套阵型恐怕一回合就会被打得片甲不留,建议直接放弃使用。
2、灵巧之阵
全队增加1%闪避率
这个阵型虽然能让两个肉盾前排承担伤害,但黄猿的问题依然存在——他速度快、伤害高,所以要尽量避免让黄猿一次攻击到两个角色,因此这个阵型也不太推荐使用。
3、拼斗之阵
全队增加1%血量
虽然血量增加得不多,但有时候多一点血还是挺有用的。这个阵型能避开黄猿的高额伤害,不过中间三人在同一条直线上,要是遇到艾斯、艾尼路或者鹰眼就会直接被秒。如果对方是单点爆发型角色可以用这个阵型,要是有直线攻击的话就别用了,做任务时血量不够的时候也可以用!
4、坚守之阵
全队增加1%防御
这个阵型能很好地避开黄猿光柱的十字伤害,算是个不错的阵型,在天梯上的使用频率也挺高。不过得注意合理安排站位,可以把肉盾放在后排、副T放在前排,也可以反过来。它的缺点是属性加成比较低,而且现在天梯里常用的鹰眼和鲁兹都是对位攻击,黄猿、艾尼路则是后排攻击,除了肉盾外,其他输出角色都暴露在攻击范围内,如果对手速度更快的话,基本很难逆转局势。推荐指数给4星(满分5星),可以根据对方的阵型进行调整,在PVE中使用也还可以。
5、热血之阵
全队增加1%暴击率
这个阵型也建议放弃,一来1%的暴击率提升实在微乎其微,二来后排的站位刚好落在黄猿光柱的攻击范围内,反而让对方的伤害达到了最大化!
6、激战之阵
全队增加1%攻击力,增加1%防御
这是一个绝对的顶级阵型,在天梯中使用率极高,目前天梯排名前十的阵型里,大部分都采用了这个阵型,我们区的天梯第一也在用,我自己也在用。这个阵型的1号位非常关键,不管对方前排攻击手站在哪边,都能完全承受对方前排攻击手的全部伤害。中间的8号位是保护位,很多人会把黄猿放在中间来保护队友。后排建议放血厚的角色,或者有两条命的角色来承受对方后排攻击手的伤害。我习惯在中间放封技角色,用来限制对面中间的角色。同时,这个阵型在PVE打任务时也是非常好用的精品阵型!推荐指数是5星。
7、闪避之阵
全队增加1%命中率,增加1%闪避率
这又是一套绝对的顶级阵型,在天梯中的使用率和上一套阵型几乎不相上下。它的5点站位设计能完美避开黄猿的十字攻击,还能把输出角色保护在阵型中央。和激战之阵相比,它还有个优势——前排是平行站位,能分摊前排攻击手的伤害。我之前见过有人用4个肉盾站在4点位置、中间放输出的玩法,确实肉得离谱,但要是中间的输出被对位角色针对,那基本也造不成什么伤害,不过敢这么玩的,输出角色肯定是速度快、伤害爆炸的类型!这套阵型唯一的缺点是遇到艾斯时,因为艾斯是前排攻击手,可能会攻击对位的前排,导致伤害没法完全集中在肉盾身上,不确定性比较高。而且它至少需要一个副T,所以我更多时候还是会选激战之阵,加上在PVE里它的表现也不如激战之阵,所以我给它打4星推荐!
8、均衡之阵
全队增加暴击率1%,增加韧性1%
这个阵型的前后排都很容易暴露,输出位无论放在哪里都不太合适,所以我也建议放弃使用它。
9、冲锋之阵
全队增加1%破击率,增加1%格挡率
后排暴露度较高,容易受到黄猿的攻击,同时也可能被对位角色攻击,因此不建议使用。
10、精准之阵
出站后的第一个回合,全体成员的命中率提高15%,同时防御力降低15%
属性提升看起来数值挺高,但个人觉得用防御力去换命中率实在是得不偿失。毕竟这类角色本身连击就多,而且只有少数角色闪避率比较高,再加上三人一排的站位,这明显是艾尼路、鹰眼、艾斯这类输出角色的优势位置,所以不太推荐使用这个属性。
11、会心之阵
出站后的第一回合,全体成员的暴击率提高15%,闪避率降低15%
这属性提升我觉得还是挺值得的,15%的暴击率相当可观,不过三人一排的站位设计确实是个败笔,我实在不太推荐,推荐指数给1星。
12、平静之阵
出站后全员感染中毒、流血、感电、灼烧的几率降低10%
乍一看这属性加得挺不错,都是容易被感染的属性,但再看站位,一个黄猿就能废掉三个人,呵呵,直接放弃!
13、疾行之阵
出站后全员速度提升5%,直到战斗结束
看了几个让人闹心的阵型,总算又遇到一个大神级的阵法了。别的我都不在乎,就冲那5%的速度提升——这是什么概念?网上常有人说,管他什么战力、什么阵型,只要速度够快就厉害。这话确实没毛病,眼下速度就是最核心的要素。
而且这个阵型的设计很有讲究:后排单位明显是放大盾的,专门用来扛黄猿、艾尼路的伤害;前排再安排一顿输出,或者上两条名(可能是指特定角色?)来应对前排攻击。有了那5%的速度加持,战斗提升效果特别明显。不过唯一让人担心的是,后排的盾位够不够肉?要是不够肉,黄猿两回合的攻击真能让人吃不了兜着走。
所以想用这个阵型,首先得考虑盾位的硬度,其次要琢磨怎么干掉对面的黄猿。当然,最关键的还是怎么获得这个阵法——小编可以透露一下,工会商店有机会刷出3本,不过得用4000工会贡献才能买哦!推荐指数必须是5星!14、治愈之阵
出站后每回合回复全员150点HP
这是治愈之阵吗?站位挤成一团,既方便敌人直线攻击,又方便4格范围攻击,结果才回复150HP?不,这根本不是治愈之阵,而是团灭之阵!赶紧放弃!!!
15、沉稳之阵
出站后每击杀对方一名角色,我方全员回复1%HP
三人一排直接淘汰,1%的防御仅能抵御普通攻击,建议放弃!
16、狂怒之阵
出站后我方每死亡一名角色,我方幸存成员就会增加10点怒气。
10点怒气带来的提成相当可观,用对了能有意外效果,不过后排的站位不太理想,中间三人挤成一排,很容易被切后排。权衡再三,还是只能放弃怒气加成了,毕竟我们追求的是全员都能存活下来!推荐指数1星
17、激励之阵
在出战后的首个回合里,我方阵型最靠后的两名角色,其伤害输出会提升20%。
提升真心可观,但是后排太容易被针对,推荐指数1星
18、壁垒之阵
在出站后的第一个回合里,我方阵型最靠前的两名角色,其伤害减免效果会提升30%。
提升客观这一点值得肯定,但这种站位是怎么回事?难道是要同生共死的意思吗?实在无法认同!
19、战魂之阵
出站后的首个回合,我方全体攻击力降低10%,同时每人额外获得1点魂玉。
1点魂玉的情况下,部分角色能够调整技能以提升首回合的爆发输出;不过要是首回合的爆发力度不足,这个站位打起来确实很困难,属于那种生死对决的阵型,所以推荐指数仅为1星。
20、突袭之阵
出站后的第一个回合,我方全体成员的速度提升30%,全体成员的输出降低10%
作为压轴登场的阵型,能提升30%的速度!这效果也太炸了吧,输出稍微降点倒也能接受,不过后排的站位确实有点问题,容易被黄猿抓住机会。但转念一想,30%的速度加成啊!到底值不值呢?有了速度优势,是不是只要解决掉黄猿就能稳赢?这个阵型真的很难判断好坏,而且看起来获取难度也不低吧?我觉得用这个阵型时,角色的选择特别关键!建议高手尝试,新手就别轻易用了!推荐指数给到4星!
【授权重温伟大航线冒险】
《航海王:燃烧意志》是由株式会社万代南梦宫上海与云畅共同研发的作品,作为航海王在中国大陆推出的首款3DMMO,它以主机级的高品质,全方位还原了动画中的恢弘画面与人物设定。借助3DCG技术,原作动画的世界观被100%立体呈现,无论是角色、场景、剧情,还是每一处细节,都与动画原作实现了完美复刻。现在,召集你的伙伴,一同开启伟大航线的冒险之旅吧!
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