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海岛奇兵vivo版是海岛奇兵的vivo渠道版本,玩家使用vivo账号即可登录游戏,大部分vivo用户玩的都是这个版本。所以选择该版本时,玩家要注意确认自己的登录账号,如果是用vivo账号登录的,选这个版本就没错。在你美丽的岛屿王国之外,邪恶的黑暗卫队正在扰乱部落的和平生活,你需要指挥军队击败这些入侵者,而BOSS哈曼莫的司令部就分散在地图的各个角落等待你去挑战。
1、防御篇
没有无懈可击的防御,你总会被攻破的。玩阵型的乐趣,就在于不断尝试各种不同的防御布局,去应对不同的进攻套路。
在《海岛奇兵》里,不建议让部队们挤成一团,不然一颗导弹过来,你就得被炸惨了……
不过也别把它们排得太开,不同防御建筑之间得互相穿插着提供保护,另外其他建筑也得适当承担起“吸引火力”的作用。
2、进攻篇
前期可以多借助MM的射程优势,它能无伤攻击箭塔和喷火器;类似的还有坦克,不过坦克遇到加农炮和火箭发射器就得谨慎应对了。
要留意坦克的能量状态,别造出一堆坦克却只能困在运输船里,只能干看着岛上的友军坦克被敌人逐步消灭。
对付坦克这类敌人,建议先用野人来处理——它们速度快,还能灵活穿梭到坦克的盲区,所以玩坦克流的通常会备一些野人。不过要注意别让野人去硬扛机枪,实在太亏了。
医生和坦克搭配起来效果也很好。要注意用引导弹保护那些血量不多的坦克,帮助它们躲开敌人的攻击。
导弹确实会对密集的建筑造成破坏,但伤害是平均分配的,因此导弹并非无所不能。
1、直接在岸边登陆集结,无需烟雾掩护和引导,凭借胖子、步兵在前吸引火力、承受伤害,这就是如此简单直接的登陆方式。
2、引导至本后的真空区域,由于前面的登陆未消耗能量,后续释放烟雾便毫无压力。即便没有极限烟雾,手残操作的概率也会大幅降低。
3、部队集结后,投放3个震爆机器人和1个机械小怪,随后释放英雄技能“远程遥控震爆火箭炮”(优先用火炮轰击残血目标,残血建筑会成为部队及远程遥控的优先攻击对象),迅速拆除了大本营后方的防御建筑。
4、随后把部队引导到左上角,接着着手拆除经济建筑以收集能量,同时拆掉一个护盾发生器。
5、接下来就是攻击敌方大本营了,尽管部队还处于震爆火箭炮和迫击炮的射程范围之内,但有胖子在前面掩护妹妹,拿下大本营依然没什么难度。
一、玩法推荐
海岛的玩法多种多样,每个人都能找到适合自己的方式,所以适合自己的就是最好的。既然要推荐,那就选一个最佳玩法——所谓最佳,就是升级速度最快、当前等级下战斗力最强,因此推荐主攻玩法!由于当前海岛环境不太友好(毒瘤玩家较多),很多萌新难以获取资源,所以控杯主攻是目前最理想的选择,相比不控杯主攻会更轻松一些。
二、建筑升级顺序
升级顺序参考:大本→研究所→神庙→战舰→登陆艇→保险库→各类资源仓库→雷达。前期大本升级完成后,建议优先提升仓库等级,否则库存上限不足会影响其他大件建筑的升级进度,按这个顺序推进对攻击力的提升效果最明显。不过具体也要结合资源情况灵活调整,只要在当前大本等级内把这些核心建筑都跟上本就可以,有多余时间再升级资源生产类建筑(优先升民房,毕竟前期金币缺口很大)。
关于防御建筑,我不太推荐前期重点升级——不管怎么提升防御,主攻型玩家基本都能打穿。可以在时间充裕或资源暂时不够升核心建筑时,适当升级一些防御,前期只要把防御建筑造出来就行,哪怕1级也没关系,这样还能节省钻石和情报。如果要升防御,优先考虑火箭发射器、震爆火箭炮(俗称“菊花”)、巨型加农炮和小型加农炮这几个类型。
雷达前期不一定非要严格随本,但最好在15本时把雷达升到15级,因为英雄伊娃斯巴克(昵称“小白”)非常实用,不管是打玩家、NPC还是特遣任务,都能发挥很大作用。
补充一点:前期尽量把潜水艇的等级提上来,潜水艇等级越高,开出好东西的概率就越大,不升级的话永远没机会获得优质奖励。三、科技升级顺序
一个玩家的实力强弱,科技水平在很大程度上起着决定性作用,因此科技的重要性不言而喻。不少新手玩家表示打不过别人,核心原因之一就是科技等级偏低,当然船只配置和神像效果也是影响因素。
前期科技升级的优先级里,双弹(多管火箭炮和火炮)必须第一时间安排;接着是你主力使用的兵种、震爆弹,引导弹也很关键,但不用太急着升;医疗包对部分兵种来说不可或缺,可对坦克这类单位完全没用;19本解锁的机器小怪(小强),要尽快把等级拉满。
前期千万别盲目升级所有科技,那样只会分散资源,导致战斗力跟不上。另外,妹子的等级格外重要,不管你主打什么兵种,都最好别让妹子的等级掉队。钻石可以在前期适当用来加速科技升级的时间,总而言之:科技升级绝对不能停!四、兵种选择
关于兵种搭配的选择,我这篇攻略主要是给刚入坑的萌新看的,所以纯妹、纯步兵这类组合不太建议尝试——它们操作难度太高,更适合大神用来玩小号。前期优先推荐胖妹组合,这个搭配容错率高,15本之前遇到的大多数阵型都能应对;等15本解锁医生后,就可以转玩医坦了,医坦在19本之前强度都很可观,基本没什么明显短板,到19本之后再根据自己的喜好换其他兵种组合也不迟。要是前期想玩野人也可以,自从解锁烟雾弹后,野人也是个不错的选择。当然你想尝试其他组合也没问题,不过我个人更推荐上面说的这些搭配。 PS:不管你平时玩什么兵种组合,纯妹的操作一定要练会——高级副本基本都需要纯妹来打,19本之后打玩家时会用妹子也能轻松不少。所以建议在14本解锁烟雾弹后,没事就多练练纯妹,最好在友谊赛里练习,别害怕失误团灭。我可以负责任地说,每一个纯妹大神都是从无数次团灭里摸爬滚打出来的,不信你随便去问个纯妹大神,哪种团灭的“姿势”他没经历过?
五、杯数建议
前期杯数建议控制在等级×8上下,尽量别超过等级×10,也不能太低,不然资源会不足。19本之前控杯能让游戏体验更轻松,科技和攻击建筑没成型时不会太吃力。我提到的杯数只是大致参考,只要差距不大就没关系,只要你的攻击建筑、科技和雕像配置没问题,打玩家就不会太难。
六、雕像配置
雕像20本的配置建议为:5个能量雕、3个攻击雕、1个生命雕和1个掠夺雕,因此前期需围绕这个方向逐步搭配。前期雕像数值较低时,推荐放置2个掠夺雕,等数值达到40以上再铲掉小的;生命雕有一个大型的就足够;攻击雕早期放一个大型的,中期补充一个精良的;能量雕至关重要,前期要放3到4个,从17、18本开始最好放置第5个,这样用妹子通关小博士时往往无需用药。总之,最终朝着5能3攻1血1掠夺的方向调整即可,这个配置属于万能型,适用于野人纯妹、胖妹、医坦、步兵等多种玩法。 绿雕在我看来仅在初期没有上述雕像时才放置;蓝雕则不建议在1000杯前使用。关于掉落雕的作用一直有不同说法,是否放置需看个人需求,它确实有用,若想存药肯定要放,但20本之前不推荐,前期做出好的掉落雕可先存仓库,20本后再放出。我有一个75的掉落雕,放置后三角资源的获取几率明显增加,效果很显著。我的当前配置是5能2攻1血1掠夺1掉落。
七、如何存资源
感觉很多刚玩的萌新不太会存资源,反而把时间花在种菜上了——其实玩主攻流的话,存资源是必须要掌握的关键!首先要明白,升大件需要的资源不是靠一点点攒出来的,你的资源远不止仓库里那点,地图上那些你能打得过的玩家,其实都是你的“移动大仓库”。这些资源别人抢不走,只要你有实力,随时都能去拿。
这也是为什么主攻玩家要优先把攻击建筑、科技都跟紧本,雕像也全带攻击类(除了掠夺)——只要能打过地图上的玩家,就根本不会缺资源。所以主攻的资源是“一次性打够”的:比如下午6点工人要闲下来了,那白天就先不清图、不打每日事件,等6点前吃掠夺药,把地图上能打的玩家全清掉,再把每日事件、战队奖励领了,如果潜水艇白天出了需要的资源,也留到升大件前再领。这样一次性就能拿到大量资源,还不用担心被抢;等升完大件,就算别人打你也无所谓,反正资源都用完了。
这就是为什么说防御对主攻来说用处不大——资源不是靠防住来的,是靠抢来的。所以在博士日、克隆日这类能快速获取大量资源的日子升大件,是最划算的选择。八、关于特遣队
战队在游戏前期对小号来说同样关键,一个优质的战队每天能带来可观的资源或钻石收益,但没人引荐的话很难加入高级战队。其实前期不必强求高级战队,普通战队就足够——只要能每天按时开启任务、成员基本活跃就行。在战队里能学到不少实用技巧,比如各兵种的使用方法、不同阵型的策略、特遣图的通关思路等,多交流多学习,还能避免孤单感。
关于小号打低级副本的核心思路:排雷、清理震爆点、收残图。如果收图的是坦克玩家,你就优先打掉菊花炮和巨型加农炮;如果是纯妹玩家,重点就放在排雷和清震爆点上。要理解这些玩家收图时的难点,尽量把能量柱(绿色电池)留给负责收本的玩家。新手在这个阶段作用尤其明显,策反一两个建筑就能减轻一到两个震爆点的压力。不会打的关卡可以请教队里的大神,切记不要盲目出兵硬推,因为团灭的效果可能还不如扔几发多管火炮。
所以就算在队里“躺资源”也要会躺,对副本没贡献的成员容易被嫌弃。从17本开始,一些低积分的副本甚至可能被单人拿下。多看看排名靠前的战队的副本视频,对自身提升会有很大帮助。九、武器实验室零件、神像仓库、能量粉末
武器实验室要在能建造的时候尽快造好,尽管所需资源不少,但不造出来就拿不到零件,而且造出来后不用升级,只要能获取零件就可以了。
关于原型武器,不建议放置,零件留着就行。要是之后想冲千杯或者冲排行榜,这些零件会很有用。关键是前期放原型武器没什么效果,因为主攻玩法已经放弃了防御,就算放3个原型武器也照样防不住。而且看完前面讲的资源存储方法,你还会觉得防住有意义吗?其实没什么用!神像仓库也要尽快建造,说不定你会做出不错的雕像但暂时用不上,铲掉太可惜了,所以仓库的作用挺大的。我是在攻击建筑升完之后才升的神像仓库,因为我觉得它比防御建筑的优先级更高。
药(能量粉末)的作用实在太大,也极其珍贵,所以能省就省吧,这东西永远不嫌多,往后打高级副本、冲杯冲榜都离不开它。十、资源岛、boss
关于资源岛的玩法,我的建议是尽量不要去抢占,最好都让它们保持在未被占领的状态;至于各类boss,除了大小博士以及解救英雄的那几个,其他的也最好都别打。
首先说说为什么不建议抢资源岛:资源岛的资源不是靠持续生产获得的,而是一次性抢夺来的。抢占资源岛一来会消耗大量金币,二来会增加奖杯数,所以把它们放着不占反而更有利——这既是考虑到当前的发展阶段,也是为了日后冲杯、冲榜做准备。比如你想达成“镀金”成就,假设现在离第一名只差100杯,而你之前留了几级雷达没开的云雾、几十个没占领的资源岛,还有好几个没打的boss(每个boss能加5杯),那么只要一次性把地图全开、把这些boss全打掉,就能瞬间凑够奖杯镀金!冲榜的逻辑也是类似的,相比镀金,冲榜反而更直接一些。
当然,如果你完全没有冲榜或镀金的打算,那怎么玩都可以。但要知道,等基地满级后,主要玩法就只剩特遣队和冲榜了。一般来说,只要技术不算太差、能投入一定时间,最后都会想尝试冲榜。到那时候,如果你之前留着这些资源岛和未打的boss,冲榜会轻松很多。用户评论
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