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命运冠位指定国服版实际上就是B服,本应在2016年走向终结!为何会这样?究竟是谁?又做了什么?面对一连串的疑问,研究者们陷入了深深的困惑。就在此时,他们察觉到了新的异常现象。时间来到公元2004年,在日本的某座地方城市,出现了一个前所未有的「无法观测的区域」。为了守护并夺回人类的未来,必须通过时间旅行回到过去,执行这场与“历史”正面抗衡的作战!
1、【立绘精致唯美声优让耳朵怀孕】
该游戏的画面主要包含剧情模式与战斗模式两种呈现形式。在剧情模式中,延续了TYPE-MOON一贯的2D日式GAL风格;而进入战斗场景时,则切换为横版的2D角色搭配3D背景的画面设计。
2、【百万字的庞大剧情量,让不少玩家错以为这是一款ADV游戏】
虽然这款作品由DELiGHTWorks负责外包制作,但剧本依旧由TYPE-MOON的主笔奈须茸亲自执笔。剧情设定在与原作一致的科学与魔术共存的世界中:西历2015年,持续观测地球未来的人理继续保障机关“卡尔迪亚”(迦勒底)发现,2016年之后人类将面临灭亡危机。为拯救人类,卡尔迪亚决定启动尚处于实验阶段的第六实验——将人类灵子化后送往过去,寻找时空中的特异点,通过破坏干扰因素,将历史引导回“约定的未来”。这个计划被命名为“人理守护指令”,即冠位指定(Grand Order)。
3、【史上最多英灵集结跨越时代的终极召唤】
在《命运冠位指定》里能够召唤的从者,既涵盖了《Fate/Zero》《Fate/stay night》等多部知名Fate系列作品中的经典角色,也有多位该游戏首创的英灵,将与您缔结命运的羁绊!此外,Shielder、Ruler等职阶也是首次在Fate系列中亮相。
4、【指令卡式战斗原汁原味的日式RPG】
在游戏里,战斗是通过指令卡来体现对从者下达的命令,采用回合制的方式进行指令战斗。战斗包含战术阶段和指令阶段,依据你的选择,从者会各自发起攻击。我方攻击完毕后,就轮到敌方行动。敌方行动结束后,一回合便结束了。
1、从者强化
和不少日系游戏类似,在《命运冠位指定》里,从者自身的等级无法通过战斗获取经验值来提升,得依靠使用狗粮或者其他从者卡牌进行强化才能获得经验值。因为从者的攻击力(ATK)和生命值(HP)都与从者的等级相关联,所以提升从者等级能带来最直接的实力增长。
2、从者灵基再临
当从者等级达到当前阶段的上限后,就能借助灵基再临功能打破等级限制,还能解锁新技能或圣肖像等内容。灵基再临能让从者的实力得到进一步提升,虽说灵基再临本身不需要消耗狗粮,但需要玩家使用对应的灵基再临道具来完成这个过程,而且每个从者在不同灵基再临阶段所需的道具都不一样,所以玩家得有针对性地去收集自己主力英灵灵基再临需要的道具。
3、从者技能强化
在FGO里,每个从者都具备独特的技能,其中能在战斗中主动施展的保有技能,可借助游戏内的技能强化系统来提高等级,从而间接增强从者在战斗中的能力。
4、从者宝具强化
在FGO里,玩家能通过消耗相同的从者卡牌来强化从者的宝具,其等级最高可提升至5级。从者宝具的等级并不会对从者日常的攻击力和生命值造成影响,不过宝具等级会左右战斗中从者释放宝具的效果,甚至能实现一击扭转战局的精彩表现。
在《命运冠位指定》这款游戏里,从者的指令卡有Buster(红)、Arts(蓝)、Quick(绿)这三种类型。每个从者都配备五张指令卡,而这五张指令卡的颜色搭配情况,同样是决定从者定位的关键要素。
Buster卡是指令卡中伤害倍率最高的,具备一定的星星发生率,不过它的基础NP获取率为0。
Arts卡:NP获取率最高的指令卡,伤害倍率处于普通水平,不过其基础星星发生率为0。
Quick卡:作为星星发生率最高的指令卡,它能帮助获取NP,不过其伤害倍率是最低的。
FGO的战斗机制是从己方从者的所有指令卡中随机抽取五张,玩家需从中选三张进行战斗。不过这种随机并非毫无规律——游戏采用三回合十五卡的设定,即三个从者的十五张卡会在三回合内完整循环一次。因此,我们可以通过前几回合出现的指令卡,推测后续回合可能出现的卡片。
指令卡的不同组合能够衍生出丰富多样的用法,例如同色连击、EX连击等。
1、BraveChain
当回合打出的三张指令卡若属于同一从者(支援位的同名从者不计入在内),就能额外获得第四张连击Extra卡。Extra卡和三色指令卡相比,不仅同时拥有NP获取与出星效果,还具备不低的伤害——同一从者的三张同色卡触发时,Extra卡伤害倍率为3.5;若为不同色卡触发,则伤害倍率为2.0。
2、BusterChain(三红)
当一回合内连续打出3张Buster指令卡时,每张卡都将得到额外的伤害加成,其数值等于该指令卡对应从者攻击力的0.2倍。
3、ArtsChain(三蓝)
当一回合内连续打出3张Arts指令卡时,参与该Chain的每位从者都将直接获得20%的NP。
4、QuickChain(三绿)
当一回合内连续打出3张Quick指令卡时,将直接额外获得10个星星。
图中展示的正是FGO的主界面,在这个界面里玩家能看到所有功能模块的入口,接下来让我们分别介绍一下这些功能的作用吧!
1、左上角的通知按钮
在通知按钮区域,玩家能够查看相关的公告、活动等信息,若想了解当前有哪些精彩活动与新闻,还请多多关注这一部分!
2、右侧的关卡选择按钮
在主界面右侧的几个关卡按钮中,玩家可以进入不同的特异点选择不同关卡进行战斗,每个关卡点首次完全通关后都会有丰厚奖励赠予各位Master,带上自己的Servant去战斗吧!
3、下方的各模块入口菜单
点击菜单按钮后,各个模块的界面入口按钮就会显示出来,玩家可以在该区域点击进入不同模块的界面,各模块功能如下:
编队
在编队系统里,玩家能够对自己的出战队伍、Master装备和支援从者进行配置,也可以查看当前持有的从者与礼装。
强化
在强化功能里,玩家能够对自己持有的从者与礼装展开全方位强化,涵盖从者等级提升、灵基再临、技能强化、宝具强化,还有礼装的等级强化和突破。
召唤
在召唤系统里,玩家能够消耗友情点或者圣晶石,从而获取魔力棱晶,同时随机得到一名从者或一件概念礼装。
商店
在商店系统里,玩家能够把自己拥有的道具、卡牌之类的物品拿去售卖或者互换,另外也可以用真实货币来购买圣晶石。
个人空间
在个人空间功能里,玩家能够查看已通关的剧情、自己的个人信息,还可以对音量等选项进行调节。
以上就是《命运冠位指定》里主要功能点的介绍,在了解了各个模块的基本作用后,接下来我们将学习FGO中的战斗技巧与策略。
v2.117.0:
1、卡池界面新添「召唤一览」功能,能够快速跳转至选定的卡池。
2、从者筛选中新增「属性」「副属性」项目
3、当风暴罐的持有数量达到上限时,系统会显示建议开启自动使用功能的提示信息
4、个人空间中追加「图鉴(画廊)」
5、灵基再临界面新增「前往灵基解放」按钮
6、终端界面新增前往「奏章」各章节的捷径
7、量子持有上限增加
8、对从者、概念礼装、指令纹章的效果类型筛选设定进行了调整与追加
9、优化内邮箱的弹窗展示效果
10、新增从者、概念礼装解锁二级密码功能
11、部分文本优化
v2.106.1:
1、部分文本优化
v2.106.0:
1、启动载入速度优化。
2、在从者强化、概念礼装强化及进化场景里,当高稀有度或已强化的卡牌被消耗时,可选择开启二次确认的功能。
3、在个人空间和灵基再临场景里,对从者语音字幕的显示效果进行了优化。
4、指令卡与技能语音字幕的显示效果优化。
5、新增友情点100连召唤。
6、限时福袋对应5星从者持有状况的功能。
7、限时卡池的确定召唤功能进行了调整,取消了每个限时卡池仅能使用1次的限制。另外,触发必定召唤还需要的抽卡次数也会展示出来。
8、新增追加技能,同时推出新功能,支持交换追加技能的解放与强化状态。
9、从者、概念礼装与指令纹章的持有栏位得到扩充,从者和概念礼装保管室的最大栏位扩张数量有所提升,同时编队数量也相应增加。
10、新增强化、再临道具的获得关卡跳转链接。
11、新增推荐助战编队。
12、新增章节进度报酬蓝图。
13、令咒恢复修改为每日3划。
14、挑战特殊关卡时弹出的自动编队确认界面,可在设定中通过开关来设置是否弹出。
15、从者模型更新
①阿斯忒里俄斯
16、第1部至奏章Ⅱ的主线关卡,若战斗失败则不消耗AP。
17、部分文本优化。
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