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《小小大工坊》是一款以工厂经营为核心的休闲模拟游戏。玩家将在游戏中运营一家微缩版的卡通风格大型工厂,通过持续升级和扩建工厂来拓展业务,最终目标是成为工厂大亨。游戏采用了卡通趣味的画风,在这个奇妙的微观世界里,玩家能看到众多Q萌可爱的小人以及色彩鲜艳的建筑。此外,游戏还设计了丰富的随机突发事件来提升玩家体验,比如可能随时需要抓老鼠、清理霉菌等,每个突发事件的玩法也都是随机生成的!心动不如行动,感兴趣的玩家欢迎到本站体验!
1、真实的工厂–制造乐趣
您是老板,这桌上的工厂完全由您做主。规划工厂的楼层布局,管理员工团队,购置机械设备,以及设计高效的生产线——所有事项都得在规定时间内完成,同时还要满足客户的要求!
2、开放式结局的沙盒体验
在这个沙盒式的体验里,你可以尽情放松,随心所欲地摆弄一切。借助种类繁多的零部件(每种都能采用不同的材料和制作方式),你能打造出50多种独特的产品,以此满足顾客的需求以及市场的不断变化。而且,没有任何两座工厂是完全相同的。
3、小小的双手,大大的梦想
从一间狭小的车间起步,逐步发展成一座结构复杂的工厂。解锁更精美的机械设备,引入更多元的生产方式,更关键的是不断拓展空间。不久后,您将同时管理多条生产线,每日产出数百件高品质货物,看着那些可爱的工人们辛勤忙碌的身影。
每个房间的规格都是12×12,其中休息区域是6×12。之所以选择12×12的大房间(减去25的部分),是因为这个尺寸刚好合适;要是房间太大,工厂整体规模也会随之变大,这样租金就不划算了。
这样的布局设计主要是为了方便休息室的使用,毕竟每个车间旁边都设有休息室,目的是防止员工因走太远而晕倒,不过偶尔还是会出现这种情况。
左边放着塑料、木头、机器人、胶水和缝纫工具,右边则全是金属类材料,这样能让小人就近进行加工操作。
攻略
1、舒适度至关重要,一旦舒适度偏低,工人容易感到疲惫,没干多少活就需要休息。通常初始阶段保持在50左右,后续则需达到100以上。
2、奖杯有*2的功能,装饰物多一个效果减少一半。
3、休息区需做到小而全,茶壶的作用是展示一天内茶杯的增加数量。第二个休息区的建筑数量减半,因此自动售卖机配备2个,其他设施各配备1个。
4、休息区应设置在工作区域附近,若放置在角落,小人可能会在前往休息的途中晕倒。
5、公告牌确实是个实用的工具,它能和其他机器联动,还具备维修功能,这样就不用逐个去操作每台机器了。
6、设计产品时,把同一类的项目放在一起操作,再选择公告牌的方式会更省事。
7、道路通畅至关重要,小人经过堆放货物的仓库区域时会大幅减速。因此,建议利用货架(即便货架未实际存放物品,其所在区域也不会导致小人减速,还能起到引导路径的作用,避免小人从仓库抄近道)和墙壁来规划路线,引导小人避开仓库地面,选择更快捷的通道通行。
在小小大工坊里,新手玩家刚开始接触时可能会对一些地方不太熟悉,所以我今天整理了一份游戏玩法心得,希望能给各位玩家带来帮助,一起来看看吧!
1、初阶阶段优先研发公告板。(右键点击公告板,能够链接相同的工具,这样在制定制作计划时就无需逐个点击了。)
2、获得银杯后,优先开展能说会道和直接营销相关的研发工作。之后再进行结交市长的活动。
3、赚钱不能依赖市场,市场本身不产生收益。关键在于订单。(至少我目前打到金杯级别,都没通过市场赚到什么钱,全是靠订单实现的。)
4、合同的截止时间和计划中的OT时间要进行对比。只要OT时间比合同截止时间短,就可以接这个合同。(最好能少2小时以上,哪怕时间一样都别接。毕竟谁也说不准操作的小人会不会突然出点意外状况。)
5、别急于推进到机械化阶段,不然很容易把自己搞垮。(我的建议是先把各类木制工作台各买一台,这样玩到黄金阶段资源都足够用;之后再逐步购置全套铁器设备,最后才考虑熟料相关的设施)
6、组装站和粘合台最少也得2个。特别是组装站。
7、仓储优化什么的自己研究,说不清楚。
8、玩到黄杯阶段,差不多就意味着要开始为进入工厂阶段做准备了,这时候基本就是纯粹刷钱的开始,已经没什么意思了(尤其是工厂那边专注走大量生产天赋的情况……)
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