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骰子与砍杀汉化是一款暗黑风格的地牢冒险游戏!游戏里有很多精彩的随机状况,大家可以亲自进入挑战,玩起来特别有趣!Slice&Dice的背景设定在类似龙与地下城的中世纪奇幻世界,玩家能从不同种族中选择主角,通过投掷骰子决定角色的行动和战斗结果,体验全新的玩法乐趣!
1、丰富多样的道具可供挑选,每种道具都有着独特的用途,在恰当的时机使用它们,能助力你克服困难。
2、丰富有趣的玩法,由你自由掌控。所有内容都十分出色,玩法也极具吸引力。加入进来,让自己变得更强大。
3、海量丰富的角色可供选择,每个角色都具备独特的能力与属性,通过搭配适配的武器装备,能够充分发挥出最强的战斗实力。
4、广袤的地图场景,前往全新的区域探索,迎战强大的敌人,收集丰厚的宝藏,畅享冒险的乐趣。
1、进入,选择模式开始;
2、选择一项祝福;
3、按照骰子掷出的技能点击进行放置(若骰子掷出的是空面,可点击重掷,每回合有两次重掷机会);
4、根据技能的特点与敌人选择进行进攻;
5、完成所有安排后点击结束回合;
6、当敌人要逃跑时可以选择同意或是否;
7、击败一个小回合的敌人后点击继续;
8、每击败一波敌人,可获得角色升级或技能升级等功能选项,点击即可进行选择。
9、当被敌人击败后则失败。
1、设有英雄池机制:升级过程中已见过的英雄,以及随机出现过的英雄,后续升级时将不再重复出现。
2、在游戏内,打开英雄图鉴(ledger–>hero,图录->英雄),部分英雄头像的角落会有紫色标记,点击头像后会显示“seenthisrun(本局战斗中已遇到过)”,这些带有紫色标记的英雄就是已被淘汰的英雄。
3、升级时随机出现的英雄,既不会是已经见过的,也不会是升级选项里包含的。
4、该机制可用于决定是否选择随机。例如,当要升级1级黄色英雄时,若有4个2级黄色英雄尚未获得,而升级选项仅提供了其中两个,但剩余的两个黄色英雄强度更高,这种情况下选择随机,必定会随机到这两个更强的英雄之一(不过,若开启了设置中的generatedhero(生成英雄)选项,则有概率随机到生成的英雄)。
5、当某种颜色下某个等级的所有英雄都已被见过时,英雄池会进行重置,该颜色该等级的所有英雄将重新被标记为未见过的状态。
6、升级机制会优先处理低级英雄,只要存在未升级的1级英雄,2级英雄就无法进行升级。因此不必吝于升级1级英雄,除非你能接受最终依靠全1级和2级英雄完成通关。
7、当存在两个或两个以上处于最低等级的英雄时,升级选项必定是针对两个不同英雄的升级。这意味着,在常规流程里,只有第5次和第10次升级的两个升级选项会是对同一个英雄的升级。
8、鉴于生成英雄存在不稳定性,在3级升4级的过程中,若遇到的选项不太理想,不妨考虑暂不升级。
9、另外,还有一点需要特别留意:在冲击unfair连胜的过程中,随机选英雄时要确认roulette(轮盘)是否在当前英雄池内,若存在则需采取更保守的策略。也正因为roulette(轮盘)的特性,当低等级物品作用不大时,可以优先选择左侧的骰面进行替换。
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