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塞勒特大陆是上海赤森网络科技有限公司开发的RPG冒险游戏,融合了探索、战斗、闯关等丰富玩法,操作简单易上手。玩家将进入全新的开放世界,化身为打破世界之壁而来的勇者,面前会出现一本全知之书,需在它的指引下逐步探寻世界的真相。不过,这一路充满危险,因此要和伙伴们携手颠覆这个黑暗的未来!
1、中通过锚石召唤魔灵,签订契约后魔灵会协助自己战斗。形形色色的魔灵,各自拥有独特的强大之处。甚至有机会召唤到那些被载入大陆历史的风云人物,与传奇英雄一同并肩作战!
2、各类武器都有其独特的技能体系,你可以通过挑选适配的技能与天赋,构建出自己钟爱的战斗流派,以此来击败那些强悍的黑暗生物。你既能够驾驭雷电的力量,让敌人在慌乱中疲于应对,也可以运用寒冰的能力,让敌人在发起进攻的瞬间就被瓦解。
3、击败敌人有机会掉落随机装备,每件装备都有独特的外观设计。在享受刷装备带来的乐趣时,还能永久解锁各类外观造型,之后你可以自由组合搭配,打造专属于自己的独特形象!
4、设有图鉴、日志、魔灵、怪物、装备、成就等丰富的收集系统;并非快餐式游戏,没有繁重的日常任务压力,玩家既能深度投入也能休闲体验,专注于内容探索,轻松培养角色。
5、充满神秘感的塞勒特大陆上,有着内容丰富的主线地图,还有数量众多的彩蛋支线,以及设定各异的怪物与首领。
在所有职业里,要说攻击距离最远的,那绝对是射手,这一点毫无争议。
游戏内的职业涵盖法师、射手、刺客等类别,每个职业都具备其独有的战斗技巧。
射手的核心定位是参与射击对战,该角色的攻击距离目前是所有职业中最远的。玩家解锁射手职业后,可优先对其进行养成,以快速提升自身实力。
这一点至关重要,角色的实力会直接决定其射击距离,玩家自身实力越强,能够覆盖的射击范围也就越广阔。
【技能篇】
技能支持自由搭配组合,携带技能参与战斗就能获取技能熟练度,而且这个过程不需要消耗任何资源。
当熟练度达标后,即可自由对技能进行进阶,进阶后的技能会新增衍生效果!
进阶顺斩,使用旋风返还的行动点移动到安全的位置!
同时顺斩产生的幻象可以承受伤害也可以造成伤害!
塞勒特大陆的每一个关卡都藏着不少隐藏内容,破界者们正努力去发现和找到它们,争取达成全收集的成就!
要不要试试用力踩踩这座不稳的桥?小心掉进野猪窝哦!
铺地砖前往无人岛,探索被藏起来的道具!
解开密码打开被锁住的大门!
推箱子解救被困住的NPC!
最后旋转可疑的雕像打开机关!
1、单就副本难度而言,伽蓝城堡的难度其实不算高,它是一个新手级别的副本,玩家只要使用对应的角色就能快速通关。
2、今天要给大家推荐的角色是伊神,哪怕是单人组队,也能快速通关伽蓝城堡。伊神的输出能力十分强劲,能帮玩家缓解前期阵容不足的问题。只要用一个伊神,再搭配见习牧师,就能快速结束战斗,就算玩家实力普通,也能轻松通过这个关卡。
3、不过玩家们首先要注意的是,一定要给角色升级,这样我们在挑战时也能轻松完成。通过这个关卡后,玩家们可以获得大量奖励,其中包括一个基础魔灵。
1、魔灵推荐优先选伊希尔,它的敌方减伤效果相当出色,主动AOE技能搭配被动清除殇值的机制实用性拉满;首充获取的梅林是唯一具有附体特性的魔灵,对角色的提升幅度很大,还能解决大树类关卡里魔灵导致BOSS原地回血的棘手问题,很值得投入资源培养;
2、从攻击方面来看,赠送的露西亚单体能力十分出色,灾兽的攻击百分比在其中是最高的。
3、从坦度来看,雪峰、迪亚以及第四关赠送的紫色大树都相当抗揍(忍不住吐槽一下,雪峰居然是护盾型角色,和城堡系列前作相比反差有点大,而且模型实在不太好看);
4、从辅助型看,烛台公主、伊希尔、梅林都很不错;
5、从功能性角度来看,魔魇龙和伊神拥有的分身能力在部分关卡中能发挥出意想不到的效果,甚至可以实现无伤通关。
v1.06.05:
塞勒特大陆v1.06.50版本更新
1.新增:新武器【长枪】
2.新增:武器时装【恶政统御】
3.新增:天赋池【圣芒潜影】
4.新增:魇火沉渊开放60层
5.调整:顺斩技能的基础伤害系数从80%提升至100%
6.调整:旋风技能,其3阶效果中的“击败敌人降低冷却1”调整为“基础冷却降低1”
7.调整:剑阵的基础伤害系数从55%提升至60%,基础魔法消耗从33%降低至30%
8.调整:挑战者,固定值部分略微提升
9.调整:重伤,进阶中暴击与暴击伤害数值提升
10.调整:释剑,闪避暴击提升由5%提升至10%
11.调整:超凡激斗玩法中,守护者召唤怪物的作用机理已进行调整,以避免在使用部分技能时出现卡死情况。
12.修复:冲撞进阶未改变伤害范围图示的问题
13.修复:魔灵图鉴等级过高时,属性增益异常问题
14.修复:魔灵殿中烛灵公主轮次环节里王城守卫天赋配置错误的问题
15.修复:部分天赋附加属性无法获得百分比属性加成效果的问题
16.修复:查看可升级天赋时,魔灵天赋会显示错误升级效果的问题
17.修复:释剑buff属性增益异常的问题
18.修复:魔能魔法消耗异常的问题
19.优化:优
v1.06.02:
塞勒特大陆v1.06.2版本更新
1.新增:天赋池【砺法战士】;
2.优化内容:天赋【嗜血】进阶效果里的额外行动层数能够通过叠加来增加持续时间。
3.修复:关卡6-5宝箱失效的问题;
4.修复:天赋【连击】的附加效果在35级前存在的异常问题
5.修复:天赋【天启】会因生命流失而失效的问题;
6.调整:技能【剑阵】的基础魔法消耗从38%调整为33%;
7.调整:天赋【谨慎】的攻击降低效果从25%调整为20%;
8.调整:天赋【击退、融火、惊雷、寒冰、腐毒、舍身、精准、盾噬】的数值固定值部分有所提升。
9.调整:天赋【审判,攻其不备】的数值百分比部分和固定值部分均有所提升。
魔灵相关调整(以6级技能天赋为例,低级技能与天赋将同步进行调整)
10.调整:【召回】冷却由3降低到2;
11.调整:梅林贤者、魔力回响、生命回响、灵魂导师的固有天赋;
12.调整:密使椋影、雀跃、鸮羽、鸦群固有天赋;
13.调整:伊神御毒与影袭固有天赋;
14.调整:雪风横扫、随侍以及盾噬固有天赋;
15.调整:部分文本说明;
v1.05.01:
塞勒特大陆v1.05.00版本
1.新增:等级上限提升至120级
2.新增:装备重铸可以锁定
3.新增:冒险高周目全部开放
4.新增:天赋觉醒
5.调整:符石镶嵌改版
6.调整:装备进阶改版
7.调整:勇者商店改版
8.调整:魔灵召唤流程优化
9.调整:套装生命澎湃数值提升
10.调整:天赋「荆棘盔甲」「御火」「御雷」「御冰」「御毒」「燃火盔甲」「环雷盔甲」「寒霜盔甲」「浸毒盔甲」得到大幅度加强
11.调整:天赋[火炎、雷暴、毒雾、冰棘、流炎、斥雷、寒风、毒息、出其不意、好战、逆境]的数值得到提升
11.调整:狂热的触发条件从击败敌人时调整为有敌人被击败时
12.调整:提升毒息基础效果赋予的中毒层数,同时提升其6级效果赋予的中毒层数
13.调整:浸毒盔甲的进阶效果中,生命回复量的计算依据由造成伤害量的一定百分比调整为毒攻的一定百分比。
14.调整:御火、御雷、御冰、御毒:1阶效果调整为100%概率触发,5阶效果调整为每回合为玩家提供额外移动能力
15.调整:剧毒1阶效果从触发时施加殇值调整为提升中毒层数上限;3阶效果变为中毒不可驱散,且触发时施加殇值;5阶效果从触发时施加殇值调整为提升中
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