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小冰冰传奇怀旧服作为一款经典的卡牌对战游戏,汇聚了众多可爱的卡通角色,每个角色都具备独特的属性设定。玩家可依据战术需求,灵活调整阵容布局,游戏玩法自由度较高,感兴趣的朋友不妨体验一番。
1、「,良心重制」
没有VIP限制,没有魂匣系统,所有英雄都能无门槛获取,一天就能集齐“五小强”!
2、「数值重制,策略平衡」
没有泰坦系统,英雄战力全部平衡;策略才是关键,重拾往昔低星阵容逆袭高星战队的乐趣!
3、「福利加码,开局送PA」
上线就能领PA,通过四章就送DP,小月卡是永久的,每天都能领取钻石!
4、「界面翻新,流畅加倍」
角色场景高清重制,给队长们更流畅的体验!
5、「百种英雄,策略制胜」
上百种英雄可供挑选,阵容搭配丰富多样,凭借策略实现逆袭,尽显你的真实实力!
6、「掌中微操,瞬间大招」
微操能让战局时刻发生变化,从而实现技能打断、集火、击杀、技能组合等更高级的玩法!
7、「骨骼动画,激萌炫酷」
独创英雄骨骼动画技术,激萌满满的英雄角色,绚丽夺目的技能特效,带来无与伦比的临场交互体验!
新泰坦登场 - 圣域游侠
圣域游侠每日都在地狱边缘巡游,不断收割着恶魔的灵魂。她立誓要将所有恶魔都阻挡在它们诞生的地方。她的长弓所射出的箭矢,闪烁着破魔符文的光亮,锐利得仿佛能轻易刺穿纸张,狠狠洞穿恶魔的护甲。这支箭矢一旦离弦,就必然要击碎一只恶魔的心脏!她作为圣域的代行者,终究会把光辉播撒到这世界的每一个角落。
【技能介绍】
诛魔箭(大招)
锁定当前生命值处于最低状态的敌方英雄所在位置作为目标,射出一支无法被闪避的诛魔箭;箭矢触地后,将对其范围内的敌人造成伤害。若这支箭矢所造成的伤害成功击杀了敌人,施法者将额外获取300点能量。
破魔箭(普通)
锁定当前生命值最低的目标敌人,释放一支破魔箭矢,在造成伤害的同时,使其在一段时间内承受的物理与魔法伤害提升。
降魔箭(普通)
朝前方连续射出5支能穿透所有敌人的箭矢,每一支箭都会削减被命中者的物理护甲,该效果最多可叠加5层,且叠加时会刷新持续时长。最后一支箭必然触发暴击。
圣域守护(普通)
圣域游侠在进入战斗状态后,会被动获得闪避加成,同时自身受到的物理与魔法伤害也会降低。此外,圣域游侠还能主动向圣域进行祈祷,借助圣域的守护力量,在一定时间内让自身受到的物理魔法伤害降低效果翻倍,并且物理攻击力和吸血等级也会得到提升。
新魂匣泰坦 - 破晓晨曦
破晓晨曦是宇宙诞生光之后最早出现的智慧体之一,由宇宙原初的先祖以金属与光为材料创造而成。她象征着光明,在宇宙中与黑暗体持续抗争了亿万年。她的兄长曾在与黑暗的战斗中被暗黑力量侵蚀,失去了自我意识,随后坠入了一个未知的位面。此刻,破晓晨曦手中的星界之锤感受到了晨曦星光的召唤,她决定前往那个物质位面。
【技能介绍】
星光现世(大招)
跃离地面,在敌人最集中的区域创造一片光域——光域内友军持续获得治疗,敌军则不断承受伤害。短暂延迟后,将落向光域中心,落地瞬间对周围敌人造成伤害并附加晕眩效果。
重锤打击(普通)
破晓时分,晨曦凝聚力量后,以重锤猛力砸向身前地面,对范围内的敌人造成伤害并将其击退;其中,位于范围中心的敌人会受到双倍伤害。
凝光(普通)
破晓的晨光使她的重锤绽放出夺目的光彩,此刻靠近这破晓晨光的友方单位,将得到生命值的回复,同时护甲与魔法抗性得到增强,还能免疫绝大多数的控制技能。
光势(普通)
耀眼的光芒赋予破晓晨曦抵御伤害的能力,让单次承受的伤害不超过当前生命值的5%;且在抵挡伤害时,有一定几率对自身进行驱散效果,该效果在一段时间内最多可生效5次。
新泰坦 - 神佑宙斯
天界的主宰,诸神的父亲。宙斯的赫赫威名传遍三界,手中的雷霆之力震慑四方。凭借着对雷电精准而自如的操控技艺,他挥动闪电抽打敌人,召唤雷霆劈向那些不幸者的头顶。他的仇敌常常不敢与他对峙,在宙斯降临之前便已闻风丧胆、四散奔逃。
【技能介绍】
天神之怒(大招)
召唤天雷,对敌方全体造成魔法伤害并附加一次打断效果,随后在一段时间内免疫大部分控制,同时提升自身的打断抵抗能力。
闪电链(普通)
释放一道可弹跳的闪电链,对数个敌人造成魔法伤害,且伤害会随弹跳次数增加而提升。被闪电链击中的单位将在一段时间内降低攻击速度与施法速度。
落雷(普通)
召唤闪电劈向小范围区域,造成魔法伤害并附带短暂眩晕效果;被闪电击中的敌人,在一段时间内会承受更高的魔法伤害。
静电场(普通)
每次宙斯的技能命中敌人并造成伤害时,其神力会附加基于敌方当前生命值一定百分比的神圣伤害——该伤害有上下限限制,最高不超过自身魔法强度的3倍,最低不低于自身魔法强度的1倍;同时,宙斯还能根据此次技能的基础伤害(不包含上述额外的神圣伤害)按比例回复生命值,若回复量超出自身最大生命值上限,超出部分将转化为护盾。
《小冰冰传奇》是一款Q版动作卡牌游戏,游戏以战队升级为主线,推动英雄逐步成长。很多玩家都想知道,玩《小冰冰传奇》一天最多能升多少级?怎样才能快人一步,成为竞技场的强者?接下来,就让我带大家从1级出发,开启快速升级的旅程。
1-10级:
刚开始跟着新手引导一步步操作,等熟悉了基础玩法后就专注推进副本。前期副本难度不高,关键是记得把能穿戴的装备都给英雄配上。因为前期拿到的装备大多是力量属性的,差不多到2级就能让船长进阶了。推副本时多看看右侧菜单栏的任务,战队等级到2级左右就能领取灵魂石召唤宙斯。菜单里的每日活动是前期刷经验的重要地方,一定要常关注。3级前后完成“通关10次副本”的每日任务,能拿到120点战队经验,直接让战队从3级跳到7级。
7级时解锁技能加点功能,因为技能点总共只有10点,而且每升1级所需的金币会越来越多,建议挑选三个英雄,把点数平均分配到他们的大招上,这样对推副本会更有帮助。由于升级会赠送体力,此时体力可能已经超过上限,不会再自动恢复,所以要尽快把体力消耗到上限以下。推副本和更换装备交替进行,这个阶段基本不会卡关,尽快用完体力、避免浪费才是关键。9级左右通关第二章“歌声里的回忆”后,可以去任务处领取小鹿灵魂石来召唤小鹿。10级开启竞技场后,会新增两个每日活动,其中“竞技场胜利2次”的任务一定要完成,能获得大量经验。
小技巧:竞技场前两次挑战时,建议选择排名靠后的对手;要是找不到合适的,还可以刷新换一批。
11-14级:
11级会解锁精英关卡,此时体力消耗速度会加快,建议优先攻略精英副本。普通副本挑战失败会扣除1点体力,精英副本则扣除2点,鉴于体力和经验是对应的,所以不要因为挑战副本失败而浪费体力。
这个阶段有两个关卡特别容易失败:
1、普通第二章后续关卡“生命的细丝”中,有三位核心补血英雄:骨法、骨弓、暗牧,只要技能释放后未能将他们击杀,他们基本都会回复至满血状态。骨弓与骨法的输出能力十分强劲,我方前排单位很快就难以抵挡。
这关的通关要点:开打前先把能收集的装备都备齐,包括进阶英雄、升级技能这些准备工作。合理运用技能打断是核心策略,技能尽量留到第三回合再释放,当骨法施放技能时,用船长的船技进行打断,优先解决骨法;等技能冷却完毕后,再用它来打断暗牧的技能。
2、精英第二章发电场关卡中,有三位群体输出型英雄:宙斯、修补匠和电魂,若这三者同时释放技能,能够实现对敌方全体的秒杀效果。
通关攻略:操作上还是要收集装备、给英雄进阶这些,关键得会用技能打断。因为电魂是主要输出点,所以在电魂释放技能的时候,要用船来打断它。
15-20级:
每日新增了不少活动,像点金手、时光之穴这些,建议先把每日活动完成,接着持续挑战普通副本,直到普通本遇到瓶颈卡关时,再转去打精英本。要是精英本也卡住了,就回到之前的副本刷取装备,把当前阶段能获取且适合英雄穿戴的装备都准备好,再巧妙运用技能打断机制,之前没通过的关卡通常就能顺利攻克了。
从1级提升到20级总共需要1695点战队经验,玩家一天通过活动参与、等级提升奖励、购买体力以及体力自动恢复等途径,大概能获取1600左右的体力。因为1点体力对应1点战队经验,所以普通玩家一天最多只能达到19级,而VIP玩家由于拥有额外购买体力的权限,是可以升到20级的。战队19级和20级的主要差异在于:20级会解锁附魔功能,同时新增一个每日活动,完成后能多领取50点战队经验。这50点经验在游戏前期能帮助玩家拉开与其他玩家的差距,在竞技场中获得一定的优势。
21-30级:
20级之后升级速度会逐渐放缓,此时的重点应放在反复刷前面的副本以提升英雄上。这个阶段大概是游戏的第二天,通过完成各类每日活动获取的经验,足以让战队提升5到6级。达到25级时会解锁英雄试炼玩法,30级则会开启燃烧的远征。在这个阶段不必急于推进副本进度,可以先明确自己想要重点培养的英雄,着手收集对应的灵魂石或装备。关于前期英雄培养的具体策略,后续会推出更详细的攻略,敬请关注!
升级小技巧:
1、5每日5次宝箱的活动经验先不领取,等体力比较少的时候再领,这样可以避免超过上限;
2、遇到卡关情况时,可以给英雄适量使用经验药,直到英雄等级提升到能够装备相近等级的装备即可;
3、每个关卡中技能打断的作用都很关键,通常在第二回合可以释放1至2个技能,把3个技能(特别是眩晕技能)保留到第三回合使用;
4、体力每6分钟恢复1点,要计算好每天体力回满的时间,避免体力溢出。
5、要多关注战队当前的经验值情况,如果战队即将升级,就先不要领取每日活动的经验奖励,建议先消耗一部分体力,等体力用得差不多了再去领取每日活动的经验。
Top10:小浣熊是继机枪兵之后又一位强力法师英雄,所有技能均为输出型,还附带眩晕与控制效果。对于低V玩家而言,获取难度可能略高,从无卡开始培养到五星,至少需要花费四亿金币抽取;不过随着时间推移,它也逐渐成为了全员必练的英雄之一。小熊的实力绝对能排进前三,如今的梦境玩法十分依赖它,是当之无愧的绝对主力。在15、16章的团本BOSS战中,它也是获取高分的保障,就连竞技场里,它也是个暴力角色——大招和小技能导弹都能造成眩晕,凭借出色的眩晕能力压制对手,打出成吨伤害。
综述:导弹,激光,火炮,呵呵看晕了吧
Top9:全能骑士在九十版本更新前,实用性不足,几乎无人培养;但觉醒后,凭借出色的续航能力、不俗的坦度以及对后排的完美保护,成为了名副其实的“全能”,且无可替代。全能虽非最肉的坦克,却是作用最大的——尤其是在竞技场中,表现始终亮眼。魔法盾、物理盾、加血与物抗盾的组合,能精准为最脆弱的队友套上对应护盾,堪称完美辅助。
综述:要什么给什么,什么盾都有
Top8:曾经的超级板凳王英雄死灵法师,如今竟一跃成为最佳副坦,这怕是出乎所有人的意料吧?这一切都得归功于女法的崛起——凭借超高魔抗,它成了对抗女法的首选;不俗的治疗能力让前排双坦续航拉满;还有秒杀级的大招,以及能骗对手大招的小怪……这么强的它,你了解吗?果然是“一代补丁一代神”啊!
综述:四面八方都能补
Top7:沉默是永不沉没的英雄,无论在哪个时期都始终屹立不倒。尽管尚未开放觉醒,但其出色的队伍配合能力使其成为必练英雄之一。无论是物理队还是法师队,加入一个沉默都能很好地融入其中。他拥有神圣攻击、小范围沉默吸蓝技能,还有全体沉默的大招,能配合突破前排,压制法师输出。
综述:想放技能问问我
Top6:恶魔巫师堪称幻刺的噩梦,也是雷卡体系里的关键成员。在普通队伍中,他的变鸭和吸能量看似只是单体控制,实际作用却相当关键;地刺技能不仅能群体控制,伤害也十分可观;大招的秒杀能力更是让他在刀塔中占据一席之地。不过觉醒后,吸取能量才是他的核心技能。通常最早放大招的肯定是恶魔巫师,这个英雄没练的人不少,主要是因为获取难度高。再加上水池雷神也不可或缺,这让恶魔巫师的作用又多了一项。
综述:变鸭子,变鸭,变
Top5:骨弓堪称板凳王的典型代表,觉醒之后闪避、物穿和物攻都得到了大幅提升,同时还拥有极高的命中。在竞技场里,他是单点物理伤害最高的存在,就算和幻刺一对一单挑,闪避率也能达到105。而且他的站位特别靠后,打法十分猥琐。只有少数技能能攻击到骨弓,要是打不死他,反而相当于给他增加攻击力,至于血量更是不用担心,一个大招射两下就能回满。他存活的时间越久,伤害就越高,凭借32的高命中,面对任何队伍都毫不畏惧。
综述:摇一摇,攻击高
Top4:骷髅王是80年代最热门的主T,假摔诱敌、暴力一刀、吸血光环都是他的亮点。觉醒后的骷髅王更是一跃成为最硬的T,即便对上魂匣T也丝毫不落下风。他自身吸血能力本就很强,学院系统又额外增加了39点吸血属性,这无疑进一步提升了他的续航能力。拥有两条命的骷髅王,缔造了不可复制的传奇——面对单体爆发法师时,哪怕第一条命被打没,也能立刻复活,相当于让对面法师白白浪费一个大招。而且复活后的骷髅王往往会出现在对面中排位置,此时对面中排的脆皮英雄大多已经残血,骷髅王顺势“捅菊花”收割,残局处理能力堪称一流。
综述:以为倒下了,我又站起来了。从后面捅暴击率高
Top3:军团指挥 若说女法的崛起是点燃军团热度的第一把火,那么持续推出的女性英雄则是为这把火添了更旺的柴。军团的核心优势在于高容错率——物理系大招无法被闪避,冲锋能有效打乱敌方阵型,还自带加速、吸血与回血的实用功能。
综述:指哪打哪,统御攻防
Top2:敌法曾是无敌的魂匣英雄,即便未觉醒,在内切阵容里也有着无可替代的地位。应对法队的效果自不必说,作为雷卡体系的关键角色,绝对值得培养。觉醒后,以敌法为核心的“送一保四”T阵(比如敌法搭配死骑、全能、死灵、军团等组合)迅速流行。巅峰赛里隐藏的一姐+月骑+飞机+死骑阵容也十分强势(有觉醒技能保护时,连恶魔火女都秒不掉他们)。在魔法伤害被降低后,敌法的作用不再局限于“送死”,变得更加多元。
综述:盾在人在,盾亡人亡
Top1:炸弹人被魂匣幻刺霸区两个月后,作为签到英雄的它起初并不被看好。当大家逐渐开发出用它对付幻刺的玩法后,炸弹人的地位开始稳步提升。不过随着后续几个月推出的魂匣英雄多是强势切后排类型,炸弹人如今的作用反而变得更广泛了——无论是幻刺、军团、仙女这些老面孔,还是刚上线就大热的魂匣虚空,都能成为它发挥作用的对象。
综述:晕雷火雷,想要哪个
v6.1.710117版本
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