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砰砰军团单机版是一款融合策略、合作与竞技元素的多人在线游戏。在游戏里,玩家可以组建军团,和好友并肩作战,也能独自率领队伍投身紧张激烈的对战。游戏的核心玩法聚焦于角色选择、队伍搭建以及战术规划等方面。
1.游戏的画面风格十分简约,运行起来也相当流畅,各类趣味挑战模式都能尽情体验。
2.挑选契合自身的武器投入战斗,战胜更多敌人能收获十足的成就感。
3.高等级的武器装备能够让你的战斗力得到快速提升,连贯施展炫酷技能即可秒杀敌人。
4.游戏角色配备了丰富多样的特效技能,在玩法设计上融入了创新理念,玩家需要操控自己的球持续向敌人发起攻击。
1、战士
砰砰军团的核心作战力量,他们身着厚重铠甲,手握锋利武器,是团队里最坚实的护盾。他们拥有出色的近战攻击与防御能力,能在团队作战中抵御敌人的猛烈攻势。战士还能运用加速、治疗等辅助技能,助力队友增强战斗实力。
2、先锋
作为砰砰军团的前线指挥官,先锋拥有出色的侦查与侦察能力,能够在敌方阵营里发现隐藏的敌人和宝藏。他们精通远程武器与技能的运用,可对敌人实施远程打击和骚扰。在战斗过程中,先锋既能快速撤离,也能冲锋在前,为团队赢得宝贵的时间和优势。
3、守卫
作为团队的后方防御力量,守卫的职责是保护团队成员与据点。他们一般配备坚固的防具和近战武器,能够有效抵御敌人的攻击。守卫还可运用减速、眩晕等技能来限制敌人的行动。在战斗过程中,守卫要时刻保持警惕,随时准备保护团队成员和据点。
4、斥候
作为团队的情报专家,斥候承担着收集与传递情报的职责,为团队提供关键的战略信息支持。这类角色往往身手矫健,精通潜行与偷袭之术,能够深入敌方阵营完成情报搜集任务。他们还掌握隐身、潜行等技能,以此保障自身行踪的隐秘与生命安全。在战斗过程中,斥候需及时向团队传递情报,助力队友做出更精准的决策。
5、射手
作为团队的远程输出核心,射手一般借助弓箭或远程武器发动攻势。他们能够在敌方侧后或障碍物后方展开攻击,给敌人带来可观的伤害。射手还能运用瞄准、火力掩护等技能,协助队友对敌人发起进攻。在战斗过程中,射手要时刻保持沉着与警觉,防止被敌人近身。
一、村庄建筑
1、豆研所,战斗小屋,村中心
豆研所
可以招募豆丁,俗称抽卡,是获取新豆丁的主要途径。
豆研所里有各种各样的卡包,不同的卡包能抽到的豆丁是不一样的。
战斗小屋
这里不仅是PVP对战的专属场地,还能完成阵容的编排组合以及豆丁的升级操作。
村中心
是建设和编辑村庄的场所,随着村庄等级的提升,可以在村中心解锁新建筑,进而解锁新玩法。
2、豆网,食堂
豆网和食堂都需要在村中心解锁
豆网
是进行解密的场所,可以获取少量金币,宝石奖励。
注意!!!豆网后续的关卡需要在村中心进行解锁,并且要解锁多次才行。
食堂
豆丁做菜的营业场所,能够获得金币和做菜经验奖励。
3、渔场
豆丁们在特定建筑里钓鱼,钓到鱼后能得到鱼币,用这些鱼币就可以去兑换奖励。
不同的鱼类具备各异的特性,建议根据其特性来选择对应的鱼竿、鱼钩和鱼饵进行垂钓。
二、按钮功能
1、右下角的三个快捷键
对战PVP
冒险PVE
招募抽卡
其中冒险PVE在你到达一定段位后触发剧情开启。
2、其他按钮
点击箭头→的位置,可以展开/收纳对应功能区。
左上角是你的砰砰身份卡(支持上下滑动),能用来查看对局信息等内容。
右上角的砰砰tv能查看你的历史对局回放,也可以切换频道观看他人的对局回放,这对新手很有帮助,建议多看看。
下方的图鉴里,你可以把豆丁拖进村庄让它玩耍。豆丁在村庄玩耍的过程中,会触发对话,还能和村庄里的装饰互动呢。
三、PVP对战说明
1、PVP战场是一条仅能让单个豆丁单位通过的直线,并且这条直线被平均划分成了24格。
2、玩家与豆丁的所有操作均以“格”为单位。
3、对战过程中,每16秒算作1个回合,每4个回合构成1个阶段。回合的最大数量是16,也就是4个阶段;而阶段的最大数量为5。
4、每个回合开始时,能量数会重置为当前阶段数加2;若处于4阶段,则额外充满能级。
5、放置豆丁时需要消耗对应数量的能量,同时增加消耗能量+1的能级数。
6、能级可用于释放法术或强化特殊豆丁,释放法术时会清空当前的能级。
7、以箭塔为参照,战场从左到右可划分为我方塔下4格、我方塔前8格、敌方塔前8格和敌方塔下4格。
8、我方塔下和塔前共12格为我方默认势力范围。
9、当我方豆丁进入敌方塔前8格范围时,豆丁与我方塔前之间的区域将被纳入我方势力范围。敌方的情况与此相同。若我方与敌方的势力范围出现重叠,重叠的区域则为中立范围。
10、我方豆丁只能放置在我方势力范围内。
11、我方豆丁能够穿过我方箭塔,不过会被敌方箭塔阻挡。
12、塔前5~6格中间为定位点。
13、当我方豆丁处于我方塔前8格范围内时,其移动优先级高于敌方豆丁;敌方豆丁处于敌方塔前8格时,同理适用此规则。
1、在阵容安排上,可以先把能量值较低的角色放在前排,同时穿插搭配科技卡和能量值为3的人物。
2、可以多进行几次抽取,抽到重复的角色能够用于升级。在后续段位提升遇到困难时,可以多通过招募来为角色升级。
3、新手玩家刚进入游戏时,很重要的一步是领取各类礼包并熟悉新手教学内容。
4、本次测试版本为玩家准备了不少礼包,领取礼包后,建议用宝石购买招募券。
①击剑手:也叫剑姬、赚费手,以前是一费卡中很出色的前排,能轻松压制不少前排英雄。要注意的是,给他后方留一格空位,身后可以搭配梦魇和乌兹。
②小电池:通常留到最后使用,能让下回合多一点费用。前期有四费的时候,可以更放心地打出一刀斋去尝试攻击防御塔或后排,剩下的一费可以根据情况放下击剑手或梦魇来牵制对方前排。到了后期就不用把它看得特别重要,该用来当炮灰的时候就果断扔下去。
③镭射炮:这套卡组的核心所在,无论是击剑还是梦魇,都具备出色的前排牵制能力,而镭射炮恰好能以对方前排为跳板,实现对敌方全体角色的贯穿打击,同时还能消耗对方防御塔的血量,在不知不觉中为胜利埋下伏笔。
④乌兹:这是一张专门针对盖塔的卡牌,不过它自身的实力也相当强悍。登场就能制造出大量的爆发伤害,一旦抓住机会锁住盖塔,更是能打出极为爆炸的伤害。其他射手通常都躲在己方前排的身后,只有乌兹(还有防爆盾)会顶在前面充当炮灰。
⑤电击:用电流攻击敌方关键射手;当敌方聚集大量小型单位时,电击敌方中间的小型单位,以便一刀斋突进。
⑥一刀斋:这张卡对入场时机的要求很高,用得好的话上限极高,用不好就只能原地发呆。要记住梦魇能抓住一刀斋的前摇动作,所以一刀斋在对付梦魇时,得在前面先放一个炮灰单位。
⑦梦魇:新版本里的前排一哥,别看它身板脆,可只要对手碰不到,它就能横着走。梦魇的攻击范围特别远,就算中间留一格位置放击剑手,照样能抓到对方前排;它专抓前排的特点,能有效压制不少突进型卡牌。不过要是距离拉得足够开,突击卡还是能冲过来的,所以得留意它的登场时机。
⑧飞行员:这是一张功能性拉满的卡牌,拥有6格的超远飞行距离,无论是去针对射手、摸塔,还是压缩对手的登场空间都很方便;必要时也能让后排等位置的单位飞到前排充当炮灰。
这款以可爱画风呈现的战争游戏,要求玩家具备较强的独立策略思考能力,操作简单易上手。玩家在欣赏游戏的同时,需时刻保持紧张的战斗氛围,既要征战御敌,也要守护村庄。
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