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刀塔自走棋是基于DOTA2世界观的八人实时策略对战游戏。玩家化身棋手,在共享卡池招募英雄棋子,通过合成升级、分配装备、调整站位,打造专属阵容体系。游戏包含20种种族与13类职业的羁绊组合,玩家可在瞬息万变的对抗中与全球对手同台竞技。
采用八人同局割据对战的创新玩法,每一局都是策略与运气交织的实时较量。
拥有丰富的种族与职业羁绊系统,支持玩家自由搭配,形成多样的阵容构建思路。
秉持公平竞技的核心准则,每位棋手都从初始状态起步,胜负的走向完全由对局中的经济规划与策略抉择所决定。
在每个回合的公共卡池里挑选英雄,并且把三个一样的棋子合成为更高星级的单位,以此来增强战斗能力。
依据阵容的实际需求来为英雄搭配适配的装备,同时针对对手的布局情况,灵活地调整英雄站位,以此达成对敌方的克制效果。
在运营过程中,需要在金币积攒、卡牌刷新和人口等级提升等决策间找到平衡,从而让阵容的竞争力得以持续维持。
策略维度十分多元,包含阵容组合、装备配置、站位调配以及经济管理等关键要素。
支持全球玩家实时匹配对战,也能便捷邀请好友组队,一同感受协作博弈的乐趣。
在保留DOTA经典元素的基础上,打造出上手简单却又富有深度的自走棋独特玩法体系。
进入游戏后截图如下,目前第一回合开始;
选择自己想要使用的棋子;
任意查看一枚棋子,都能看到它的名称、生命值、攻击力等相关信息。
装备图鉴中,可以产看它们的图标以及详细的介绍。
种族羁绊 人类:2/4/6人口的人类单位分别有20%/25%/30%的几率让敌人陷入4秒的沉默状态,该羁绊适配以控制为核心的阵容搭配。
野兽:当场上存在2/4/6个野兽单位时,分别能为友军提升10%/15%/20%的攻击力,该效果可由召唤物继承,比较适合物理输出类型的阵容。
亡灵:2/4亡灵在场时,分别使敌军护甲降低5/7点,以此削弱敌方的防御能力。
地精:3个地精在场时,会随机为一名友军提升15点护甲与10点生命回复;当达到6个地精时,所有友军都能获得上述相同的属性加成,这套羁绊比较适配以肉盾为核心的阵容。
龙:3龙使所有龙族棋子开局满魔,适合快速释放技能的阵容。
娜迦:当场上有2/4名娜迦时,分别为所有友军提升20/40点魔法抗性,该效果在对阵法师阵容时能发挥较好作用。
职业羁绊u200c
战士u200c:当战士数量达到3、6、9时,会分别为友军增加7点、15点、24点护甲,这个特性比较适合前排坦克阵容。
法师:3/6法师分别减少敌军魔法抗性30/60点,适合魔法输出阵容。
刺客:3/6刺客分别有10%/20%的几率造成4倍暴击,适合爆发型阵容。
猎人:3/6猎人分别提升友军30%/60%的攻击力,该羁绊适配远程输出阵容。
骑士羁绊效果:上阵2/4/6名骑士时,分别为友军提供25%/35%/45%的减伤护盾覆盖率提升。
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