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《植物大战僵尸内鬼版》是B站up主道源君-Tao制作的一款基于经典植物大战僵尸系列进行大胆创新的游戏作品,它既保留了原作核心的策略性与趣味性,又创新性地加入了“内鬼”机制,打破了传统模式中植物与僵尸单纯对立的关系,让玩家获得了全新的游戏体验。
首次进入游戏时会弹出乱码窗口,点击关闭后稍作等待就能开始游戏体验(后续版本会进行优化处理)。
游戏第一次启动时可能会有短暂的黑屏现象,这是由于加载资源需要一定时间,还请您耐心等待片刻。
在游戏里创建存档时,你可以直接输入英文名称,目前暂时还不支持输入中文名称。
调出键盘的操作步骤如下:点击界面右上角的键盘图标,就能打开键盘,这个图标可以通过触屏方式点击。
部分机型启动游戏会提示Internal error,是因为机型不兼容导致。
目前搭载天玑、麒麟处理器的机型,比较容易出现卡顿、闪退以及无法进入游戏的状况。
搭载骁龙8Gen3处理器的机型,像小米14这类,目前还不能兼容,还请大家耐心等待后续的优化更新。
植物大战僵尸内鬼版是由up主道源君-Tao开发的同人游戏,和原版相比,最大的不同在于植物可能会叛变,而僵尸说不定会给玩家提供帮助!在内鬼版里,植物不再是完全可靠的伙伴,它们有时会反过来攻击其他植物——比如头晕射手,头晕发作时就会发射子弹攻击同类;还有僵尸坚果,死亡后会在原地生成一只僵尸。不过也有一些僵尸这次站在了玩家这边,像饿死鬼普通僵尸,它每隔一段时间就会陷入饥饿状态,只有啃食其他僵尸才能缓解这种状态。
头晕射手
他会攻击僵尸,但因为头晕,会有概率发射子弹攻击植物
红温向日葵
产出阳光后,向日葵会慢慢进入红温状态,这时候得用铲子吓唬吓唬它,好让它平复下来,不然它就会自爆。要是附近还有其他红温的向日葵,其中一株爆炸的话,会连带3×3范围内的所有向日葵一起炸开来。
自爆土豆雷
出土后便气势汹汹地向前猛冲,会炸死最先遇到的那株植物或是僵尸。
双重人格樱桃炸弹
会袭击植物和僵尸
僵尸坚果
死亡后原地生成一只僵尸
贪吃大嘴花
大嘴花每隔一段时间就会进行一次啃咬动作,既能吞食植物也能吞食僵尸。它拥有强大的消化能力,仅需5秒就能消化掉僵尸;但如果长时间没有进食,就会因饥饿而死亡。相比之下,僵尸更能填饱大嘴花的肚子。
寒冰射手
能够发射出可穿透三个植物或僵尸的寒冰尖刺,对僵尸与植物产生减速效果但不会造成伤害
饿死鬼普通僵尸
每隔一段时间会陷入饥饿状态,唯有啃食同类才能缓解这种状况
大将旗帜僵尸
死亡会导致屏幕范围内所有僵尸全部军心大乱逃跑
路障僵尸
帽子掉落时会留下一个路障,僵尸得先把这个路障清理掉,才能接着往前走。
铁桶僵尸
铁桶挡住了僵尸的视线,使它无法辨别方向,导致其每移动一格都可能直接折返,甚至会啃咬同类。
撑耙僵尸
手中的杆子换成了钉耙,跳跃时会直接在地面留下一个钉耙印(灵感源自草耙撑杆僵尸,小喷菇才是最厉害的植物)
小推车
敌我不分,会把植物也一起除掉,右键可以启动。
铲子
每使用2~6次就会留下土坑。
阳光增值
普通25->50,其余暂时不变。
多样的策略可供选择:玩家要在植物与僵尸的背叛和忠诚之间进行抉择,规划出合理的战术布局。
极具颠覆性的角色设定:不管是植物阵营还是僵尸阵营,都有可能出现“倒戈”现象,让每一场对战都充满未知的变数与意外的惊喜。
别具一格的“反水”设定:完全颠覆了植物和僵尸间的传统对抗模式,让玩家收获了崭新的游戏感受。
在《植物大战僵尸内鬼版》里,植物阵营不再仅仅是纯粹的防御角色。部分特殊的植物被称作“内鬼植物”,其行为方式存在很大的不确定性。而僵尸阵营也有“内鬼”混入其中,它们内部的互相攻击使得整个局势变得更加复杂难测。
v0.0.4
修复双发子弹配合血量显示卡死bug。
增加自动
收集
功能。
修改额外特性模式下保龄球关卡坚果的亡语效果。
更改窗口标题。
增加双发资产被冻结特殊效果,只能发射金币。
增加铁桶叛变概率。
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