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掌中三国是一款策略卡牌游戏,玩家进入游戏后,可依据自身需求招募三国名将,开启激烈战斗之旅。此外,玩家还能加入游戏军团,随着等级提升,更有机会参与争霸赛,与其他军团角逐领地。
游戏中的角色采用了Q萌的卡通风格设计,武将们的技能特效也十分炫酷,能够为玩家带来极为舒适的视觉享受。
可以借助稀有度体系直接判断武将的强度,而且低星卡牌还能作为升星材料来使用。
这款游戏有着独特的搭配机制,玩家只要达成胡牌条件即可赢得胜利。
张辽:
统帅85、武力92、智力71、防御74。
许诸:
统帅82、武力97、智力53、防御90。
夏侯惇:
统帅90、武力92、智力60、防御80。
乐进:
统帅70、武力75、智力41、防御74。
庞德:
统帅72、武力77、智力39、防御72。
曹纯:
统帅59、武力63、智力31、防御61。
田豫:
统帅47、武力55、智力23、防御50。
雪地戟士:
统帅48、武力51、智力22、防御53。
一、坐骑繁衍的配对规则
每次繁衍操作,都需要挑选1匹雄性坐骑与3匹同类型的雌性坐骑。
这里所说的同类型指的是主类型,像赤兔、的卢和飞电就属于子类型存在差异的坐骑。
不过它们的主类型都归为马类,所以可以彼此配对繁殖;再比如独角犀与爪哇犀同属一个主类型,也能够相互配对。
只有雄性坐骑可被选为种马,雌性坐骑会被永久消耗。
二、后代的生成规则
若父母的子类型存在差异,后代的子类型会在父母的子类型中随机选取;若父母属于同一子类型,后代的子类型则必然与父母相同。
后代的资质取值范围与父母的资质相关联:后代的资质取值范围处于父母资质平均值的0.8至1.2之间。
例如父亲武力资质是24,母亲武力资质是30,父母武力资质的平均值为27,因此后代的武力资质取值范围在22到32之间(下限向上取整,上限向下取整)。
后代继承父母技能的规则如下:若父母的技能子类型相同,后代有50%的概率继承该技能;若父母双方拥有完全相同的技能,那么后代继承这一相同技能的概率会在此基础上额外增加50%。
当父母的子类型存在差异(即父母双方的坐骑技能各不相同)时,后代在确定继承某一技能之后,仍有一定概率触发技能融合的效果。
触发技能融合的那个技能,会和另一个亲属的某个技能相融合,从而生成一个全新的混合技能,这个混合技能的效果等同于被融合的两个技能效果的总和。
通过技能融合所得到的混合技能,在后续的繁衍过程里,仅会被继承,不会再与其他任何技能发生融合。
混合技的继承不受子类型的约束,举例来说,若父亲是红马、母亲是白马,后代为红马时,该后代可以同时继承父亲的技能与母亲白马的混合技。
每位武将均具备四项属性数值,玩家能够依据角色的数值情况来规划阵容搭配与战场布局。
采用即时自由战斗的玩法机制,遇敌后不会有回合限制,自由度非常高。
游戏支持跨服对决,玩家能够和其他军团角逐领地,一较高下。
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