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梦幻之城正版是一款趣味满满的模拟经营建造游戏,玩家能够按照自己的心意打造理想中的家园,其他玩家无法帮忙摆放建筑(情侣或闺蜜除外),这意味着你可以和闺蜜或心仪的TA共同创造温馨美好的家园,解锁更多高级建筑来构建专属的梦幻之城。玩家可以派遣动物完成家园订单、进行跑商,还能设定固定时间去挖矿和钓鱼,只需放置后等待收获,中途无需额外操作。游戏采用清新治愈的卡通画风,拥有超广阔的地图可供探索,还有高度自由的玩法模式等待体验,感兴趣的玩家快来试试吧!
开放地图
主城设定为一片包含11000个格子的原始森林,玩家将从一处废城建筑起步,逐步推平整个地图,最终完成一座城市的搭建。在上线前的素材规划中,计划准备10个城市核心功能建筑、11个工厂、100个普通建筑物以及3000个装饰物。
这款模拟建造类作品在美术呈现上更具艺术质感,地形系统也比同类游戏更丰富——除了基础的水域、道路等元素外,还加入了山峦、洼地、雪原、冰面等多样化地形,让场景层次更加分明。玩家可以尝试在起伏的山地间规划别墅群落,或是在积雪覆盖的区域打造独特的花园景观。
时间管理
这款游戏的核心玩法围绕时间规划展开,通过处理各类任务获取货币与建造资源。有过农场类游戏经验的玩家能快速适应,由于包含生物安置机制,只要科学调配这些生物的活动,就能更高效地打理好整个城市。
佛系养成
游戏里的成长机制设计得相当直观,玩家能自主决定角色的提升路径与功能的开启方式。在技能树界面中,安排居民进行研发工作,就能逐步解锁五百多种不同的功能组件,推动整体进度的提升。原本需要通过提升城市等级来解锁乳制品生产设施,现在则调整为完成该设施的建设即可实现等级的进阶。
放置玩法
在未来的城市发展蓝图中,引入多样化的生物伙伴将成为提升建设效能的关键一环。这些特殊的参与者能在资源开发、基建施工、渔业作业等多个领域发挥独特优势,显著加快工程进度。同时,它们还能助力科技树的解锁与升级,让整个发展体系进入更高效的迭代节奏。据规划,首批将有三十种形态各异的生物加入团队——比如拥有修长四肢的兔形生物、嘴部比例夸张的鳄类生物,以及外观酷似老式电视机的企鹅形生物等。至于它们的工作模式,无论是高强度的连续作业,还是更灵活的弹性安排,最终都取决于管理者的决策。
经营系统
我们调整了生产玩法,不再需要在地面进行播种和收割的操作,转而让所有商品都通过工厂里的特殊树木产出——这些树上能结出奶茶、爆米花、煎饼果子等各式美味食物。商品生产无需先组合前置材料,这样完成订单时能更直接高效。订单系统在原有金币订单和限时订单基础上,新增了旅行订单;我们还专门设计了一只偏爱独处的小动物,要是它偶尔打破慵懒、主动起来,就会为你带来一份与众不同的特殊订单。
共同经营
在这种类似社群的家族体系里,存在着成员共同协作的玩法机制。除了具备社群常见的基础功能外,其核心特色在于每位成员都能通过自己的初始地块参与家族领地的整体建设,同时个人还拥有独立的家园空间与房屋,房屋内部支持个性化装饰,相关内容已在我们的实际演示视频中呈现。家族成员可通过采矿、商贸运输、垂钓、远程探索等多种途径获取家族贡献值,进而兑换各类丰厚资源。
副本系统
游戏内会设计数量丰富的副本内容,后续上线后计划保持每月推出一个大型副本、每周更新一个小型副本的频率。其中有一个值得重点说明的常驻副本,核心玩法是通过消除类操作来推进海洋探索进程——玩家可以在主城周边区域搭建海上设施,既能进行海域开拓,也能逐步复原那些失落的海洋景观遗迹。这些海上设施的正常运作,需要玩家完成一系列消除关卡的挑战,目前规划在正式上线前完成一千个关卡的开发量,足以支撑玩家完成首轮环岛区域的探索建设。
个性化装饰
在这个虚拟世界里,玩家拥有高度自由的空间定制权——从城市的公共区域到家族专属的庭院,再到室内的每一处角落,都能按照自己的想法亲手打造。小到铺路的砖石、摆放的座椅,大到景观绿植,所有细节都需要亲手布置。你可以为一场浪漫的仪式搭建梦幻场地,也能打造充满自然气息的户外聚会空间,甚至能创造出银装素裹的冰雪天地,庞大的世界版图足以承载各种奇思妙想。风格选择也十分丰富,无论是清新的海洋主题,还是奇幻的童话风格,各类装饰元素都能找到。
一、地图编辑如何才能找到呢?
点击黄色工人头盔
二、工具介绍
“地图显示”工具(位置如图2,效果如图3)。
能够直观呈现建筑对应的地块范围,便于灵活调整规划布局——毕竟不存在因前后遮挡导致的视线阻碍问题。
点击对应的区块就能查看建筑原本的模样(区块下方标注的仅仅是建筑类型),拖拽操作可用于调整位置(即便未开启相关功能,同样能借助拖拽来完成位置调整)。
“保存”和“取消”工具
①“✓”代表保存功能(真心建议随时保存,避免误操作导致内容丢失,这是我的亲身教训)。
②“×”就是取消编辑,编辑的就白编辑了的说。
“一键收纳”工具
顾名思义,就是把放置出来且处于屏幕范围内的建筑全部收起来。
(只收一个类型的,比如:图中是“装饰”—“所有”,所以所有放置在外面的装饰就会被收起来)。
“清除”工具
可以“点击”来清除一些建筑(记得点确定)。
也可以“滑动”来清除道路,栅栏一类的。
建筑分类
①装饰(可以增加城市的“环境值”)。
②免费(单纯的美化都市)。
③地形地貌(历经漫长岁月的变迁,像沧海与桑田的转换那般,此外还涵盖了道路等相关元素)。
④城市建设相关事项(需要特别注意的是,住宅类建筑是城市运转必不可少的基础配置,若未完成相关建设步骤,系统将无法执行保存操作)。
后面有个小建筑分类,点一下会往后滑动,再点就恢复原位了。
相较于一般的模拟经营类游戏,这款游戏可爱的画风十分有特色,无论是插绘还是游戏里小动物的造型设计,都很招人喜欢。
原料的获取途径包括:工厂生产制作、通过神秘树使用金币兑换、在熊猫商城用竹子兑换。
原料的用途如下:通过热气球可兑换建材,利用漂流瓶能兑换金币、繁荣度和环境值;将熊猫装入背包后,可让熊猫开启旅行;而建材则用于开荒作业与建设活动。
亮点及创新:
我们为产品新增了一个核心设定:一只热爱探索的熊猫幼崽会定期踏上旅程,每次归来都会带回一种特殊的植物资源,用户可以用它在商城里兑换各类物品。同时,我们还上线了一个专属的社交互动群聊功能,群内会不定时发放这种植物资源的福利,用户可以通过参与抢资源的活动获取更多兑换材料。
顺便一提俺家娃天天写emo文学,快救救它吧
其次,小动物们能够缩短建造生产的耗时,通过类似抽卡的机制来获取各式各样的小可爱。
最后,比较新颖的是建造类比赛,玩家能够在给定题材和地形的基础上添加建筑来展开设计。最终的排名和曝光度与点赞数量的比值有关联(具体算法尚不明确),点赞的形式是通过对比两个设计图,挑选出其中更美观的一个,而根据排名,玩家在每个赛季结束后可以兑换专属建筑。
v1.0.1版本
游戏体验优化
修正若干已知问题
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